Мнение разработчиков: PLAYSTATION 3 засияет в 2008 году!
GamesRadar
Известный игровой портал GamesRadar напечатал довольно большую статью о отношении ведущих разработчиков к PS3.
Ведущие разработчики начинают использовать до сих пор не задействованный потенциал PS3.
PlayStation 3 расцветет в 2008 году - это не наши слова, а растущее единодушие в мировом сообществе разработчиков. Совместно с появившимися на горизонте гениальными эксклюзивами и растущим сообществом разработчиков будущее приставки видется в радужном свете.
В то время как некоторые разработчики полны критицизма по поводу сложности архитектуры PS3 (да, Гейб Ньюэлл - мы про тебя), многие другие хвалят мощь и потенциал этой машины.
Возможность создания модов в UT3, а также последующий выход Little Big Planet, который позволит пользователям обмениваться уровнями, костюмами персонажей и стикерами онлайн, является по словам Рейна “первым опытом в консольном мире ... Что гораздо более важно, чем количество полигонов.”
Дейв Коннел (Dave Connell), Ведущий программист в Traveller’s Tales (LEGO Star Wars) в равной степени доволен, называя PS3“ очень мощной штукой для разработки”.
“Однажды напрягшись и начав понимать железо, начинаешь видеть огромный технический потенциал PS3” сообщил нам Коннел, замечая, "что SPU [Синергические Процессорные Узлы] являются ключом к открытию гибкости PS3. SPU являются для нас сложной задачей, предлагая для решения совершенно новые технические идеи и новые возможности при их использовании. Нам еще предстоит увидеть, как изменится качество выходящих на PS3 игр в течении нескольких лет, по мере развития новой технологии. Вероятно, получится так, что мощь PS3 покажут вещи, о которых мы даже сейчас и не мечтаем.”
Исполнительный продюсер Fallout 3 Тодд Говард (Todd Howard) - Bethesda создатель Oblivion - понимает, что в PS3 “мощи более, чем достаточно. Ни одна игра, где она используется на всю - даже близко к этому не приблизилась”. Возращаясь к E3 в июле 2007 года, ведущий художник Mercenaries 2 Скотт Ворнер (Scott Warner) утверждал, что их игра использует только 30% мощности PS3 - в тоже время Директор по графике EA Глен Энтис (Glenn Entis) заявлял, что игры начальной линейки, как Fight Night 3 задействовали только 20%. Чтобы эти цифры не звучали как пустословие, напомним, что нужно было 5 лет, чтоб начать использовать 90% мощности PS2 - значение, определенное средствами анализатора производительности, инструмента, который выйдет и для PS3.
Эффекты освещения сильно улучшатся, утверждают в Geomerics - эксперты в области создания средств разработки. “Игры будут выглядеть более натурально, с сногшибательными эффектами отражения. Ни одна из наших моделей освещенности не является заранее вычисленной, однако “предварительно состряпанные” световые крты являются в настоящий момент индустриальным стандартом. Мощность PS3 позволяет нам использовать эффекты, которые ранее были зарезервированы за Голивудом или за высокотехнологичными приложениями для CGI и гигантских кластеров по рендеренгу.” Уже начались поиски для создания новых эффектов рассеивания света…
Вот некоторые наблюдения ведущих мировых разработчиков:
Brian Hastings, Insomniac “Я думаю, что мы увидим такой же большой скачок от нашего движка второго поколения к третьему, который мы уже сделали от первого ко второму.… Перенос все большего и большего количества кода на SPU - постоянный процесс и, я думаю, что мы будем продолжать получать от этого процесса пользу еще в течении нескольких лет.”
Mark Rein, Epic “Возможности, которые она открывает, сложно переоценить. Идея не в том, что появилась возможность по-новому расставить шезлонги на яхте, появилась возможность создать собственную яхту и расставить шезлонги так как хочется, предварительно создав их с нуля.”
Todd Howard, Bethesda “Одним из больших шагов, которые были сделаны за год, явилось не только то, что такие разработчики как мы научились использовать эту мощь, но также и то, что Sony сенсационно улучшило инструментарий, который позволяет нам видеть, где игра тормозит.”
Dave Connell, Travellers’ Tales “Сейчас мы работаем над играми следующего года, включая LEGO Indiana Jones и LEGO Batman, мы уверены, что благодаря системе в них будет много того, чего раньше никто не видел.”
Оригинал: Source:http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?articleId=20071220152324335039&releaseId=20060314115917309058§ionId=1003&pageId=20071220154913507078
Источник: http://www.gamemag.ru/news/22390/
inferno:
chip_new:
inferno:
Busilka:
Может оно и так, но пока мну ни одна игра графой не поразила,разве что GT5 Prologue...
да что ты спориш :) сразу видно что интеллекта 0, слова "графа говно управление говно" без аргументации, сразу о многом говорит! :)
Uncharted: Drake's Fortune чем не устраивает???
такая чушь! эта Drake's Fortune графа убожество управление гофно...
О-о-о-о!!! Да ты я смотрю большой ценитель игр с огромным игровым стажем...это игры, а не виртуальная реальность...есть есчё персоны, кому Uncharted не понравился???
Представляю 2-ую часть!!!
Да не спорь ты с человеком у кого интеллекта 0! кто такие фразы пишет, то сразу все понятно! :)
Zeny:
O'k!!! Не буду!!!inferno:
chip_new:
inferno:
Busilka:
Может оно и так, но пока мну ни одна игра графой не поразила,разве что GT5 Prologue...
да что ты спориш :) сразу видно что интеллекта 0, слова "графа говно управление говно" без аргументации, сразу о многом говорит! :)
Uncharted: Drake's Fortune чем не устраивает???
такая чушь! эта Drake's Fortune графа убожество управление гофно...
О-о-о-о!!! Да ты я смотрю большой ценитель игр с огромным игровым стажем...это игры, а не виртуальная реальность...есть есчё персоны, кому Uncharted не понравился???
Представляю 2-ую часть!!!
Да не спорь ты с человеком у кого интеллекта 0! кто такие фразы пишет, то сразу все понятно! :)
Ну а если по теме, то, конечно, на деле этого пока не видно, но, как говориться, дождутся ждущие...наверно :-)
тем более, что фантазии разработчиков скоро выйдут на качественно новый уровень. Потребители (а это мы с вами) давно устали от шутеров и примитиных игр. Скоро рынок не сможет выжержать 2 "Кризиса" или 5го ФарКрая... при всем моем уважении ))) и если игры за 35 миллионов проваливаюцца - значит нужен качественный скачок - но именно сознания а не технологий ))) хоть они и важны )))
правильно сказали про 1й Сайлент Хилл ))) я реально думал о том же когда играл в Анчартед - что если бы мне дали сейчас погонять в переиздания старых хитов на новых технологиях - вот было удовольствие )))
но ЧТО было - ТО было ))) будут новые игры ) достойные потомки Финалок и Сайлента ))) запасайтесь терпением ))) ждали же пс3 ? и дождались - дайте срок - все БУДЕТ ! )))
chip_new:
inferno:
Busilka:
Может оно и так, но пока мну ни одна игра графой не поразила,разве что GT5 Prologue...
Uncharted: Drake's Fortune чем не устраивает???
такая чушь! эта Drake's Fortune графа убожество управление гофно...
Кстати мне тоже Uncharted в некоторых местах очень поразил кривизной графики...даже обидно стало, что такую мелочь сделали, вернее недоделали((( а так в целом неплохо...
Кстати, я тут недавно проходил в 10-ый раз Shining Force 2 на Sega'e ...вот это шедевр)))
s-kAn:
Много раз уже говорил, что ШЕДЕВРЫ&ИДЕАЛЫ выходят раз в 5-ь лет...а то и реже...придираемся уж слишком мы к играмchip_new:
inferno:
Busilka:
Может оно и так, но пока мну ни одна игра графой не поразила,разве что GT5 Prologue...
Uncharted: Drake's Fortune чем не устраивает???
такая чушь! эта Drake's Fortune графа убожество управление гофно...
Кстати мне тоже Uncharted в некоторых местах очень поразил кривизной графики...даже обидно стало, что такую мелочь сделали, вернее недоделали((( а так в целом неплохо...
Кстати, я тут недавно проходил в 10-ый раз Shining Force 2 на Sega'e ...вот это шедевр)))
зы. тож фанат хсом особенно 3-й ) жалко что сериал скончался (
