СТРИМ Icewind Dale
Лучшая платформа по изометрики ДнД на компе для прохождения вдвоем
СТРИМ Icewind Dale - лучшая платформа по изометрики ДнД на компе для прохождения вдвоем
Продолжаем покатушки по крутому подземелью. Корпоративное прохождение в два чара. Имхо в айсвинде для такого формата самые интересные бои.
Там вначале угар, закупка, а потом данж. Прохождение корпоративное - два чара-два живых человека. Серия шестая - кому интересно найдете прохождение сначала.

СТРИМ Icewind Dale #7 (продолжение) - Битва со змеюкой
Со второй попытки мы справились с этим боем. Как говорит мой сопартиец, это самый сложный бой в iwd

Выше мы наконец прошли самый сложный бой iwd 1. Но кому интересно, как мы убивались до этого 2 часа - то тоже смотрите)))

#4 СТРИМ Crusader Kings 2 Игра престолов - ФИНАЛ? Победа или поражение?
В прошлой серии мы вернули под контроль Королевской Гавани Запад и Железные острова. Сегодня займемся Дорном/Простором и Трезубцем
Как получится и успеем ли закончить? Смотрим

Icewind Dale #8 Дурдом в эльфийских развалинах - сетевая вдвоем
Продолжаем кооперативное прохождение вдвоем.
Жизнь после данжа Глаза Дракона-таки есть. Мы отправляемся в Эльйиские развалины и проходящий сию игру Мрак спойлерит, что нас там ждет некий "дурдом". Давайте проверим!

Icewind Dale #10: Развязка в эльфийских руинах и удивительная сущность Ларрель СТРИМ втроем
В этой серии мы завершаем похождение по руинам полным нежити и огребли немало экспы для моего дуала в мага.
Как вписывается в наш дуэт с Мраком Эль Сур - тоже довольно любопытно. Смотрим

Icewind Dale #11: Подземелье дворфов заполонили дроу - сетевая втроем.
В этой серии мы отправляемся в подземелья к дворфам, чтобы очистить зло... Ну, и наполнить этим самым злом свои карманы.
Какие загадки и темные порождения тьмы нам предстоит преодолеть - мы скоро узнаем. Приятного просмотра.

Icewind Dale #12: Первый Лич и дроу на подхвате - сетевая втроем
Разгадка подземелья дворфов, захваченного полчищем дроу, близка к развязке.
На финише нас ждет неодолимое зло, которое тяжело будет одолеть даже Мраку, Эльсуру и Тимсу. Всем приятного просмотра. Плз - подписка на канал - давайте достигнем уже 400, не хватает 19 зрителей.

Icewind Dale #13: Тимс наедине с Долиной ледяного ветра
Главных негодяев мы осилили, но подземелье дворфов оказалось не таким простым и плавно перетекло в решение неразрешимых задач. Например - спасти рабов ледяных саламандр. И догнать магом по лвлу ассасина...
К тому же Тимс остался один на один с Icewind Dale. Удастся ли сдюжить игру соло, в которую раскачивался, деля экспу на троих? Сейчас и узнаем! Приятного просмотра.

Кстати одного-максимум двух игроков готов принять в партию. Вот ссылочка для связи - пишите в ЛС. https://vk.com/hall82
Icewind Dale: Когда маг становится на путь Бога и безумную сложность #14
В этой серии возможности Тимса как мага должны вырасти до уровня слабенького такого божества. Также должны вернуться ассасинские способности, которые мы потушили дуалом в мага.
Что касается сюжета, то эта серия уже точно предпоследняя. Осталось сражаться со злом в первой части игры не так долго. Сегодня слегла Контик и ее свита в бою с Тимсом.

Icewind Dale: Огненный Саламандры - это БОЛЬ #15 (Live)
В этой серии мы очень постараемся добраться до Малавона, пробравшись сквозь некие грибы и Амбер Хаки.
А так свет в конце туннеля (победа локального зла над мировым) близка. Надеюсь, Тимс до нее доживет. Напомним, играем мы соло за дуал класс асассина в мага. 14|12 лвл (в пользу мага). Причем, проходим на максимальной сложности. Всем приятного просмотра.

Icewind Dale: маг одиночка vs Malavon и свита #16 (Live)
В прошлой серии мы потратили немало времени на огненных саламандр. Надеемся дальше пойдет бодрее и мы доберемся-таки до Малавона. Также надеемся найти в этом кошмарном месте новые заклинания более высокого уровня. Также нас ждут некие грибы, слепые минотавры и фиг пойми, что еще
Напомним, играем мы соло за дуал класс асассина в мага. 14|12 лвл (в пользу мага). Причем, проходим на максимальной сложности. Всем приятного просмотра.
