Outlast
Horror

Название: Outlast
Платформа: PS4, XONE, PC
Жанр: Horror
Разработчик: Red Barrels
Издатель: Red Barrels
Дата выхода: 5 февраля 2014
В далеких горах Колорадо невообразимые ужасы наводнили заброшенную психиатрическую лечебницу «Маунт-Мэссив». Больницу, некогда служившую домом для душевнобольных, восстановило «исследовательско-благотворительное» крыло корпорации «Меркоф». В атмосфере строжайшей секретности лечебница продолжала работать... до сегодняшнего дня. Получив анонимное послание, независимый журналист Майлз Апшер проникает на территорию больницы, где его ждет открытие: все в «Маунт-Мэссив» подчинено невероятному слиянию науки и религии, естественного и аномального... И лишь жуткая правда, сокрытая в самом сердце «Маунт-Мэссив», позволит журналисту выбраться из заточения.
2darkpuz:
О чем я и говорил. У каждого свое.
2namenick:
Dying Light? ты пошутил? По мне так это триллером назвать трудно, но то что хоррором. Боевик какой-то, Mirror's Edge с дубиной
2namenick:
Dead Island - практически то же самое, и никто его хоррором не называл,то, что там наступает ночь - не делает игру хоррором.
Я так в сирен играл как-то.
Joey_:
Dying Light? ты пошутил?
Pro Gamer:
Dead Island
причем тут эти игры? название игры внимательно читайте - D a y l i g h t
походу никто не слышал об этой инди игре?
сюжет связан с потусторонними силами и духами, у главной героини только мобильник в руке, используется как компас и фонарик, гемплей немного похож на Outlast, и никакого отношения в плане откладывания кирпичей к Dying Light и Dead Island не имеет.
Особенностью игры будет то, что каждый раз генерируется разные локации, каждый новый раз, когда игрок будет играть в игру в новой локации, главным героем будет женщина, чье имя и биография пока неизвестны.
Она просыпается в заброшенной полуразрушенной психбольнице и не может вспомнить как она там оказалась. Психбольница эта славится своей жестокой историей, что в ней на протяжении многих лет проводили жестокие эксперименты над людьми. Теперь души убитых бродят по всей больнице.
Единственный источник света для героини в заброшенном здании — мобильный телефон, в который встроен фонарик, он помогает проходить между комнатами своим светом, но иногда в телефон вселяются призраки и он начинает играть звуковые и видео-файлы о жизни героини, а когда приближаются призраки начинает то отключаться, то включаться. Убить призраков нельзя, только убежать или отпугнуть их фальшфейерами или люминесцентными палочками. Для ориентирования в здании используется компас который встроен в мобильный телефон, ультрафиолетовая лампа также есть в телефоне, с её помощью можно читать послания которые написаны на стенах, люминесцентные палочки тоже помогают прочитать послания на стенах. На стенках можно прочитать разные истории психбольницы и найти путь как выбраться из здания.
Прохождение игры займет всего 25-30 минут. Игра задумана так что к ней будут возвращаться играть снова, потому-что каждый раз история и разбросанные по зданию улики и документы будут разными и локации по которым героиня будет перемещаться тоже.
Разработчики планируют выпускать разные дополнения к игре в виде глав.
игра выходит в ПСН для ПС4 в первом квартале 2014г.
2namenick:
Я думал ты в написании ошибся))) честно говоря не слышал о такой. Приношу свои извинения... Уже хотел написать, что классный проект намечается, но фраза "20-30 минут прохождения" как-то кинуло в тоску.
Joey_:
но фраза "20-30 минут прохождения" как-то кинуло в тоску.
думаю раньше времени не стоит делать такие выводы, посмотрим, тем более что издатель игры не одну "Персону" на играх съел)
пацаны рано еще убирать ведра из под жопы, нас ждет продолжение в виде DLC под названием Whistleblower ('Осведомитель'). Повествование будет вестись от лица инженера-программиста, работавшего по контракту на корпорацию Murkoff, Вэйлона Парка (Waylon Park). Именно этот человек в начале игры Outlast присылает сообщение журналистам со всего мира, включая главного героя Майлса.
Действие DLC происходит до и после событий оригинального Outlast, исследуя события, которые привели к сюжету первой игры, и расскрывая концовку показом заключительной главы истории психиатрической лечебницы Mount Massive. (копипаст)
