The Last of Us Multiplayer
Противостояние
The Last of Us: Multiplayer


Список выживших(PSN ID):
Mike_inferno
Partizan1983
alonsorus
Badregion
Sketch555
xx_dizasta_xx
AndreyCrab
Гайд по мультиплееру The Last of Us.
Режимы:
В мультиплеере всего два режима — «Набег» и «Выжившие». Представляют они собой командные бои 4 на 4.
«Набег» - обычная схватка команд по 20 жизней на каждую команду. Все что вы насобирали, будь то патроны, детали или аптечки сохраняются после смерти.
«Выживание» - схватка команд, но без возможности возрождения. Все что вы насобирали в одном раунде, пропадает с началом следующего, кроме прокачки оружия,одной аптечки и брони(если они у вас были) Для победы нужно выиграть 4 раунда, всего их 7.
Схема прокачки:
Вы должны прожить 12 недель. По мере проживания, каждый день к вам в клан будут приходить условные люди. Один день, это одни игра. Вам предстоит содержать свой клан припасами, а так же выполнять каждые три дня задание из списка которые вам предложат (в виде убийств, лечения напарников и.т.д.) для расширения количества людей в клане. Срок на эти задания 3 дня.
P.S. На что влияет кол.человек в клане кроме открывания шмоток, я пока не знаю.
Теперь сама схема прокачки. Состоит она из деталей, детали вы получаете за убийства, сбор предметов, и сбор их из ящиков которые разбросаны по карте. На эти детали вы можете купить себе оружие, броню, патроны прям во время игры. В конце одной игры эти запчасти, которые вы собрали в общей сумме, переводятся в припасы (припасы можно еще собрать с трупов врагов, как и пару патронов на ствол). Чем больше припасов, тем больше возможностей вам открывается в виде разных навыков и оружия. Но есть одно но, каждую сыгранную игру вы должны собирать определенное количество припасов, которое необходимо вашему клану (количество необходимых припасов отображается в меню под кол.человек в вашем клане, так и в самой игре с лева в углу экрана под кол.деталей) Если вы собираете меньше, то уходите с ни с чем и люди которые у вас в клане начинают голодать, болеть и умирать.
Снаряжение:
Доступно всего 8 типов снаряжения. Четыре из нх вы можете настраивать сами, остальные четыре доступны по дефолту с определенным оружием и навыками.
Настройка снаряжения состоит из:
Короткоствольного оружия: револьвер, 9-мм пистолет, обрез.
Длинноствольного оружия: полуавтоматическая винтовка, автоматическая винтовка, охотничья винтовка, лук.
Четыре ячейки навыков. Навыки имеют несколько уровней развития, которые открываются по мере вашей прокачки.
Товар. Этот товар состоит из: револьвера с оптическим прицелом, штурмовой винтовки, дробовика, снайперской винтовки, огнемета и мачете. Из всего этого оружия вы можете выбрать только одно, а использовать его можно только после покупки, в самой игре.
У огнестрельного оружия есть два уровня прокачки, которые покупаются так-же в игре рядом с патронами на ствол. Это не относится к оружию из товара.
Еще есть однократные усилители в виде дополнительного опыта, дешевой брони, увеличения уровня оружия и.т.д. Эти усилители имеют несколько уровней улучшения. Уровень их определяется в зависимости от выбора вами задания, которое вы выбираете каждые три дня.
Настройка персонажа:
Состоит из кастюмизации персонажа в виде головного убора, маски, эмблемы с последующим его расположении на одежде или рюкзаке. Шмотки открываются при проживании определенного количества дней и количества человек в клане.
2philister:
для того, чтобы дарить предметы, нужно нацепить перк, забыл я как он называется. бомбы любой может ставить, цикады от охотников лишь внешностью отличаются
берешь в руки бомбу и жмешь R1, не удерживая L1
2Sonic-_-Boom:
А зачем их ставить? Установленная бомба действует как ловушка для противника, когда он на нее наступает? Или это нужно для победы в раунде, как в CS, типа плантить бомбу?
2Sonic-_-Boom:
Может попробуем свою команду запилить в TLOU? Я, правда, нуб, но иногда бы поигрывал.
Хотя, опять же, все может застопориться на моменте с гарнитурой/скайпом.
2philister:
мало кто сейчас в него играет, у всех в приоритете гта и баттла сейчас
2philister:
Я играю иногда, но тебе определенно нужна гарнитура, иначе смысл совместной игры пропадает
Кто-нибудь понял по какому принципу попадаются припасы в сундуках? Временами в полном комплекте с деталями, а иногда один порох... От чего это зависит?
2philister:
никто не играет на консолях со скайпом, иначе для чего вообще консоль и функции голосовые
2majorda:
зависит от положения команды. всираете - больше плюшек, выигрываете - меньше. также это и индивидуально работает. твоя команда выигрывает, но именно ты играешь в минус - плюшки получаешь в ящиках
