PlayStation 4
Игровая консоль


Оценить
4.4 | 23
Поделиться
Модератор
Pro Gamer
5028
6 февраля 2013 года в 21:18


PlayStation 4


Процессор:

  • Single- chip custom processor
  • CPU: low power x86- 64 AMD “ Jaguar ” , 8 cores
  • GPU: 1 . 84 TFLOPS, AMD Radeon™ Graphics Core Next engine

Оперативная память:

  • GDDR5 8GB

Жесткий диск:

  • Встроенный (съемный) 500GB

Оптический привод (только чтение):

  • BD 6xCA
  • DVD 8xCAV
  • I / O:
  • Super - Speed USB ( USB 3. 0) , AUX

Коммуникации:

  • Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  • IEEE 802.11 b/g/n
  • Bluetooth® 2. 1 (EDR)

Аудио/Видео Разъемы:

  • HDMI
  • Digital Output (optical)
  • AUX

Габариты

  • Высота: 53 мм.
  • Ширина: 275 мм.
  • Глубина: 305 мм.
  • Вес: 2.8 кг.


DualShock 4


Размеры:

  • Высота - 52мм.
  • Ширина - 162мм
  • Глубина - 98мм.

Вес:

  • 210г.

Кнопки/переключатели:

PS button, SHARE button, OPTIONS button, Directional buttons (Up/Down/Left/Right) , Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square) , R1/L1/R2/L2/R3/L3,Right stick, Left stick, Touch Pad Button

Сенсорная панель:

  • 2 Point Touch Pad
  • Click Mechanism
  • Capacit ive Type
  • Датчик движения:

Шести осная система гироскопа:

  • Трехосный гироскоп
  • Трехосный акселерометр

Другие особенности:

  • Панель с подсветкой
  • Вибрация
  • Встроенный моно-динамик

Разъемы:

  • USB (Micro B)
  • Extention port
  • Stereo Headset Jack

Беспроводные коммуникации:

  • Bluetooth® Ver 2.1+EDR

Аккумулятор:

  • Тип: Встроенный литий-ионный аккумулятор
  • Напряжение : DC3.7V
  • Емкость: 1000мАч


PlayStation Camera


Размеры:

  • Высота - 27мм.
  • Ширина - 186мм.
  • Глубина - 27мм.

Вес:

  • 183г.

Кол-во пикселей:

  • (Максимальное) 1280х800 х2

Частота кадров для видео:

  • 1280x800 pixel @ 60fps
  • 640x400 pixel @ 120fps
  • 320x192 pixel @ 240fps

Формат видео:

  • RAW, YUV (несжатый)

Объективы:

  • Dual Lenses, F value/F2.0 fixed focus

Диапазон захвата:

  • 30cm~∞

Поле зрения:

  • 85°

Микрофон:

  • Четырехканальный массив

Тип соединения:

  • Специальный (PS4) разъем (AUX)

Длина кабеля:

  • 2м.


Игры для Playstation 4:


Разрабатываемая Capcom игра deep down (рабочееназвание) использует созданный этой компанией движок Panta Rhei и обещает порадовать игроков современной графикой и высочайшим качеством.

Спустя тридцать лет после событий Killzone 3 вы стали Shadow Marshal (теневым маршалом), отвечающим за порядок в футуристическом городе, где хелгасты и вектанцы разделены огромной стеной.

В мире, где боятся супер-героев, Delsin Rowe вынужден бежать от безжалостного Департамента всеобщей защиты (Department of Unified Protection). Его решения меняют будущее всех, кто его окружает.

Лишь необычный герой по имени Knack способен защитить человечество от новой угрозы в забавном и захватывающем приключении в удивительном и ярком мире.

Исследуйте безлюдный остров и разгадывайте его загадки. Что это за таинственное место? Что здесь произошло? Что происходит сейчас?

Социальная гоночная игра нового поколения Driveclub отдает дань уважения автомобильной культуре и любви к машинам. Driveclub - игра, предназначенная для настоящих клубов. Огромное внимание в ней уделяется дружбе и соперничеству: игроков ждут командные гонки на лучших суперкарах мира на самых интересных трассах планеты, при этом игра радует глаз непревзойденной графикой нового поколения.

От красных дюн Марса до джунглей Венеры – исследуйте древние руины в нашей системе. Сокрушите врагов Земли. Найдите утерянное нами. Станьте легендой.

Станьте гениальным хакером и бывшим бандитом по имени Aiden Pearce, который использует весь Чикаго для мести злодеям, напавшим на его семью.

 

macross
stay frosty
7594
21 апреля 2013 года в 12:53

2Gryaznulya:

Да не вроде не было не чего такого ,думаю что на своем пати в мае покажут или на е3

+1 0   -1 0
Модератор
Pro Gamer
5028
21 апреля 2013 года в 22:08

chuvak:

gotps3.ru/forum/18/ для тех кто в танке.спорьте об этом там, я зашёл о пс4 почитать, а не о матрицах всяких!

Ты совершенно прав.

+1 0   -1 0
25 апреля 2013 года в 19:15

+1 2   -1 0
OLDDRIVER
Spirit of Senna
27900
25 апреля 2013 года в 21:11

2rgd5com:

почему все видосы криво встают у всех?

+1 0   -1 2
Модератор
Pro Gamer
5028
25 апреля 2013 года в 21:14

OLDDRIVER:

2rgd5com:

почему все видосы криво встают у всех?

С ютуба слишком много точек берут , посмотри в первом посте как надо.

+1 0   -1 0
25 апреля 2013 года в 22:31

Pro Gamer:

OLDDRIVER:

почему все видосы криво встают у всех?

С ютуба слишком много точек берут , посмотри в первом посте как надо.

Посмотрел в первом посте 360p,я выставляю тоже самое но на готпс3 встаёт криво.Пробовал 240p, вытаскивать ссылки с помощью Video DownloadHelper в браузере открывается на готпс3 не хочет.
Вот ссылка пробуйте

+1 0   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
26 апреля 2013 года в 09:20

2rgd5com:

Копируй ссылку с youtube в верхней адресной строке! Потом когда вставил ее здесь жми источник и все.

+1 0   -1 0
stalker-79
Ликвидатор
19755
26 апреля 2013 года в 09:42

раз с новостями у нас проблема,то запощу

Несмотря на то, что PlayStation 4 выходит этой осенью, ее технические характеристики в значительной мере держались в тайне – до сегодняшнего дня. В время своего выступления на GDC 2013 главный архитектор системы Марк Черны не стал публично говорить о спецификациях консоли следующего поколения.

Это он сделал в офисе игрового ресурса Gamasutra, куда пришел, чтобы рассказать о главных особенностях PlayStation 4. Вместо того, чтобы говорить о пользовательском интерфейсе или операционной системе, Черны рассказал о том, на что способна консоль следующего поколения, ведь кому, как не ему, главному архитектору, говорить об этом:

“Для меня все это началось в 2007 году. Тогда я входил в довольно обширную группу людей из Sony Computer Entertainment, работавших над поддержкой PlayStation 3. Все это вело к мыслям о будущем“.

Размышляя об архитектуре следующей домашней консоли от Sony, Черны провел весь праздник в честь Дня Благодарения, читая историю х86 архитектуры, и понимая ее прогресс – к тому времени, когда выйдет PlayStation 4, х86 будет достаточно мощна, чтобы оправдать все ожидания Sony.

По словам Черны, эта архитектура превратилось в нечто такое, что могло быть использовано даже самыми экстремальными программистами, которых Sony нашла в игровом бизнесе. Понимая всю свою страсть к PlayStation 4, Черны сразу же обратился к руководству Sony и попросил возглавить разработку консоли следующего поколения:

“Как ни странно, но она сказали да“.

Черны подошел к дизайну PlayStation 4 с одной важной мыслью:

“Мы не хотели, чтобы начинка консоли была загадкой для программистов, которую им нужно решить, чтобы получить высококачественные проекты. PlayStation 3 была невероятно мощной, однако незнакомый процессор CELL ввел в тупик разработчиков. Внутри PS3 скрывался невероятный потенциал, но чтобы его раскрыть, вам нужно было досконально изучить его и узнать все уникальные способы использования железа“.

Эта ситуация привела Черны прямиком к главной философии PlayStation 4:

“Работая над PlayStation 4, мы хотели получить невероятно мощную архитектуру, но в то же время эта архитектура должна была быть знакомой разработчикам. Мы должны были убедиться в легкости использования аппаратного оборудования, и знакомые многим CPU и GPU сыграли в этом немаловажную роль“.

Будучи ветераном индустрии с 31-летним стажем, Черны прекрасно понимал, что РС постоянно будет на шаг впереди:

“В конечном итоге, мы пытались найти баланс функциями, которые будут выделять консоль в первый же день, и функциями, которые позволят ей эволюционировать годами. Именно поэтому “сверхзаряженная” архитектура консоли, именно так он ее называет, позволит разработчикам делать то, что они не могли сделать на РС“.

Сверхзаряженная архитектура значит, что несмотря на свой привычный вид, она позволит разработчикам зайти за рамки дозволенного. К примеру, говоря о графическом процессоре, Черны сказал:

“Это ATI Radeon. Не вникая в подробности, мы взяли их новейшие технологии, и провели ряд модификаций над ними“.

Чтобы понять PS4, вы должны взять все, что вы знаете о ней от Черны (легкость в использовании, и мощность на долгие годы), и поженить это на на видении компании (знакомая, но по-умному модифицированная). Вот что такое сверхзаряженная (supercharged).

Конечно же, в консоли еще есть 8 GB оперативной памяти GDDR5, к которым графический и центральный процессор имеют прямой доступ. Сами по себе GPU и CPU представляю один большой чип, созданный компанией AMD специально для Sony:

“Восемь ядер Jaguar, графический процессор, и огромное количество других деталей, и все это на одном кристалле“.

Оперативная память находится не на чипе, и позволяет передавать 176 ГБ в секунду благодаря 256-битной системе.

Если с начинкой все более-менее ясно: знакомое, модифицированное железо, которое сможет удивлять даже через несколько лет, то что насчет уникальных программ, самого запуска и стартовой линейки консоли?

“Стартовая линейка игр для PlayStation 4 будет самой мощной за всю историю PlayStation“.

Черны не стал вникать в подробности и рассказал о функции PlayGo. Именно она позволяет геймерам ставить игры на загрузку и тут же начинать их проходить. Работает это примерно следующим образом: Владельцам PS4 нужно скачать небольшую часть данных, после чего они смогут начать играть. Во время прохождения другие данные будут докачиваться, и часа через 2 после начала процесс закончится. Это увеличит скорость загрузки.

К слову, это система распространяется на Blu-Ray диски. Думая над концептом, разработчики не хотели, чтобы игроки тратили часть своего времени на установку внутриигровых данных, поэтому придумали частичную установку контента на жесткий диск, и дальнейшую установку прямо во время игры.

За это действие будет отвечать второй чип PS4, позволяющий запускать игры в фоновом режиме. Этот же чип дал разработчикам возможность отключать основное питание консоли и переводить ее в энергосберегающий режим. В такие моменты PS4 будет иметь доступ к системной памяти, жесткому диску и кабелю Ethernet:

“Это позволяет загружать игры при очень малом потреблении энергии. Также у нас есть возможность отключать абсолютно все, кроме оперативной памяти – так ваша игровая сессия сможет остаться на том же месте, и при включении вы мгновенно все продолжите“.

По данным аналитиков, PlayStation 4 будет стоить меньше своих предшественников. Sony учла ситуацию со стартовой ценой PS3, постаралась сделать все возможное, чтобы ее новая консоль была доступной.

скопипастил тут ps3hits.ru/archives/107197

+1 0   -1 0
27 апреля 2013 года в 03:12

Фрост у вас тоже правый край обрезан.

Почему видео встаёт криво так не кто и не ответил.Код с меньшем размером тоже не идёт. <iframe width="555" height="312" src="http://www.youtube.com/embed/RXP0XQWe_2A?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Хотя на первой странице код <iframe width="640" height="360" работает без проблем.

+1 0   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
27 апреля 2013 года в 06:43

2rgd5com:

скорей всего это с сайтом так)

+1 0   -1 0