PlayStation 4
Игровая консоль


PlayStation 4
Процессор:
- Single- chip custom processor
- CPU: low power x86- 64 AMD “ Jaguar ” , 8 cores
- GPU: 1 . 84 TFLOPS, AMD Radeon™ Graphics Core Next engine
Оперативная память:
- GDDR5 8GB
Жесткий диск:
- Встроенный (съемный) 500GB
Оптический привод (только чтение):
- BD 6xCA
- DVD 8xCAV
- I / O:
- Super - Speed USB ( USB 3. 0) , AUX
Коммуникации:
- Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
- IEEE 802.11 b/g/n
- Bluetooth® 2. 1 (EDR)
Аудио/Видео Разъемы:
- HDMI
- Digital Output (optical)
- AUX
Габариты
- Высота: 53 мм.
- Ширина: 275 мм.
- Глубина: 305 мм.
- Вес: 2.8 кг.

DualShock 4
Размеры:
- Высота - 52мм.
- Ширина - 162мм
- Глубина - 98мм.
Вес:
- 210г.
Кнопки/переключатели:
PS button, SHARE button, OPTIONS button, Directional buttons (Up/Down/Left/Right) , Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square) , R1/L1/R2/L2/R3/L3,Right stick, Left stick, Touch Pad Button
Сенсорная панель:
- 2 Point Touch Pad
- Click Mechanism
- Capacit ive Type
- Датчик движения:
Шести осная система гироскопа:
- Трехосный гироскоп
- Трехосный акселерометр
Другие особенности:
- Панель с подсветкой
- Вибрация
- Встроенный моно-динамик
Разъемы:
- USB (Micro B)
- Extention port
- Stereo Headset Jack
Беспроводные коммуникации:
- Bluetooth® Ver 2.1+EDR
Аккумулятор:
- Тип: Встроенный литий-ионный аккумулятор
- Напряжение : DC3.7V
- Емкость: 1000мАч

PlayStation Camera
Размеры:
- Высота - 27мм.
- Ширина - 186мм.
- Глубина - 27мм.
Вес:
- 183г.
Кол-во пикселей:
- (Максимальное) 1280х800 х2
Частота кадров для видео:
- 1280x800 pixel @ 60fps
- 640x400 pixel @ 120fps
- 320x192 pixel @ 240fps
Формат видео:
- RAW, YUV (несжатый)
Объективы:
- Dual Lenses, F value/F2.0 fixed focus
Диапазон захвата:
- 30cm~∞
Поле зрения:
- 85°
Микрофон:
- Четырехканальный массив
Тип соединения:
- Специальный (PS4) разъем (AUX)
Длина кабеля:
- 2м.
Игры для Playstation 4:
Разрабатываемая Capcom игра deep down (рабочееназвание) использует созданный этой компанией движок Panta Rhei и обещает порадовать игроков современной графикой и высочайшим качеством.

Спустя тридцать лет после событий Killzone 3 вы стали Shadow Marshal (теневым маршалом), отвечающим за порядок в футуристическом городе, где хелгасты и вектанцы разделены огромной стеной.

В мире, где боятся супер-героев, Delsin Rowe вынужден бежать от безжалостного Департамента всеобщей защиты (Department of Unified Protection). Его решения меняют будущее всех, кто его окружает.

Лишь необычный герой по имени Knack способен защитить человечество от новой угрозы в забавном и захватывающем приключении в удивительном и ярком мире.

Исследуйте безлюдный остров и разгадывайте его загадки. Что это за таинственное место? Что здесь произошло? Что происходит сейчас?

Социальная гоночная игра нового поколения Driveclub отдает дань уважения автомобильной культуре и любви к машинам. Driveclub - игра, предназначенная для настоящих клубов. Огромное внимание в ней уделяется дружбе и соперничеству: игроков ждут командные гонки на лучших суперкарах мира на самых интересных трассах планеты, при этом игра радует глаз непревзойденной графикой нового поколения.

От красных дюн Марса до джунглей Венеры – исследуйте древние руины в нашей системе. Сокрушите врагов Земли. Найдите утерянное нами. Станьте легендой.

Станьте гениальным хакером и бывшим бандитом по имени Aiden Pearce, который использует весь Чикаго для мести злодеям, напавшим на его семью.




2Pro Gamer:
Круто обновил!
2toshka95:
Интерфейс, как бы не есть то, из за чего покупается консоль :) Главное, что бы все было вылизано и не глючило. А что там уж будет, XMB или еще что - по барабану на самом деле. Да и новый облик не так уж плох. Лично меня он цепляет больше. Правда, таки надо его пощупать в жизни еще.
macross:
Меню?да как то по на меню плюс уверен что реального Билла еще нет :)ну на самом деле думаю что или сначала плойку возьму :)или если будет что то реальное на боксе и релиз будет рядом то возьму сразу обе :)
Ладно, поживем - увидим )
GUYMFF:
Интерфейс, как бы не есть то, из за чего покупается консоль :) Главное, что бы все было вылизано и не глючило. А что там уж будет, XMB или еще что - по барабану на самом деле. Да и новый облик не так уж плох. Лично меня он цепляет больше. Правда, таки надо его пощупать в жизни еще.
Да, согласен! Но я часто бывает консоль и телевизор не выключаю, ради того, чтобы эта волна бегала) Красиво ж:)))
macross:
2toshka95:
Меню?да как то по на меню плюс уверен что реального Билла еще нет :)ну на самом деле думаю что или сначала плойку возьму :)или если будет что то реальное на боксе и релиз будет рядом то возьму сразу обе :)
Две это слишком :))
->
->
->
2sasha47:
Shopto.net не присылает консоли в Россиюmacross:
Короче в итоге консоли превратятся в ПК2san4es!:
Проехали:)
http://www.xboxland.net/forum/index.php?showtopic=106911
тем времен вот такие Беливы пишут люди:)стоит отметить еще не существующую видяху и сред цену в40 тон при таких спеках :)на помню что аналитики утверждают что спеки у обеих консолей будут одинаковые :)война пойдет по причине эксов сервисов и казуального рынка (кинект мув )
В PS4 будет PhysX и APEX технологии, То есть AMD процессор с APU, еще AMD видеочип с HAVOC, а сверху еще PHysX и APEX! Я в шоке, друзья!!!
Как SONY удалось объеденить инженеров AMD и NVIDIA - непонятно... 
askull:
В PS4 будет PhysX и APEX технологии, То есть AMD процессор с APU, еще AMD видеочип с HAVOC, а сверху еще PHysX и APEX! Я в шоке, друзья!!!
Как SONY удалось объеденить инженеров AMD и NVIDIA - непонятно...
NVIDIA объявляет о поддержке PlayStation 4 от Sony Computer Entertainment популярных пакетов для разработки приложений NVIDIA PhysX и NVIDIA APEX SDK. Разработчики игр применяют технологии PhysX и APEX для моделирования столкновений и поведения твердых тел, одежды, текучих сред, систем частиц и других элементов для широкого спектра платформ, включая настольные ПК, игровые приставки, мобильные и карманные устройства.
Технология NVIDIA PhysX – это самое распространенное физическое решение для создания интерактивных эффектов реального мира для развлекательных приложений. Среда разработки PhysX предоставляет беспрецедентные возможности для создания потрясающих интерактивных игр.
Поднимая создание контента с технологией PhysX на новый уровень, технология NVIDIA APEXпозволяет дизайнерам создавать сложные игровые окружения с физическими моделями. Они могут увеличивать количество и улучшать визуальное качество разрушаемых объектов, плавно вводить дым и другие текучие среды на базе частиц в игровой процесс и создавать реалистичную одежду, взаимодействующую с телами персонажей, делая игры еще более реалистичными.
“Хорошая технология моделирования физики – это ключевой фактор в создании хороших игровых возможностей, причем мультиплатформенная поддержка является критически важной для разработчиков приложений, - отмечает Майк Сколонес (Mike Skolones), менеджер по технологии PhysX в NVIDIA. - Благодаря поддержке PhysX и APEX для PlayStation 4, геймеры смогут погрузиться в еще более реалистичные, захватывающие миры ”.
Технологии NVIDIA PhysX и APEX могут работать на различных процессорных архитектурах и поддерживают ускорение с помощью графических процессоров NVIDIA с архитектурой CUDAсерии GeForce 8 и выше.
Подробнее о том, как GPU GeForce GTX меняют игровой процесс, смотрите на сайтеwww.geforce.com.
Это что за концерт: сип делает амд, а поддержка нвидиа?
Похоже придется покупать консоль, когда же маки покажут все чудо...
2Roronoa Zoro:
Если ты решил только сейчас то лучше не стоит
Прохожу tomb raider :)и просто фигею от графита !что же будет на новой плойке :)
