Battlefield 4
Обсуждение новостей и игры
2macross:
Летать так не трудно, было бы желание я могу научить за 1 час.
Да и на видео чел летает не очень хорошо, куча ошибок враги те ещё нубы.
2Dmitriy K:
Кинь мне запрос я тебя познакомлю с кучей парней. Partizan1983
В ночь на воскресенье, 30 августа, около 1:00 по московскому времени, состоится крупное обновление тестовой ветки Battlefield 4. С его помощью разработчики продолжат доводку летнего обновления Battlefield 4 и «Карты сообщества» — которые выходят 1 сентября! Ниже доступен полный перевод заметок по обновлению. ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ И ИНСТРУКЦИИ ПО ОТЗЫВАМ Чтобы получить больше информации о текущем состоянии «Карты сообщества» и отзывам, которые нам необходимы, взгляните на этот пост в Reddit, где собраны все последние данные. СЛЕДУЮЩИЙ РЕЖИМ В РАЗРАБОТКЕ: СХВАТКА КОМАНД Наше третье голосование закончилось победой режима «Схватка команд». У нас было немного времени, которое мы посвятили всем режимам типа “deathmatch”: 2×Схватка команд, 2×Мастер оружия и 1×Схватка отрядов. Мы запустим эти режимы и компоновки карт на небольших серверах на 20 человек в тестовой ветке Battlefield 4. Взгляните на результаты предыдущего опроса. ЗАМЕТКИ ПО ОБНОВЛЕНИЮ Обновления «Карты сообщества» Добавлены новые сетевые режимы: 2×Схватка команд, 2×Мастер оружия и 1×Схватка отрядов. Противоборствующие фракции — снова США против Китая. Новое освещение домов на сваях. На рыбацкую лачугу добавлен мох. Начата сборка новой области с зарослями, рядом с фермой добавлен камень. Обновлена вода (теперь прозрачная). В лужи у храма добавлены отражения. С правой стороны за госпиталем со стороны базы США добавлены заросли кудзу. Обновлен фундамент храма. Добавлен объект «амбар», для него установлена звуковая зона. Внесены доводки в сетку растительности (низкая трава и небольшие кусты). Уменьшены обломки крыш хижин. Полная ревизия ландшафта всего уровня. Добавлены лужи, отформовано русло реки и растительность по берегам. На вертолетную площадку добавлены источники света. Обновлена территория храма. Добавлена сетка размещения цветов, добавлены новые цветы для разнообразия гаммы. Добавлен грузовик для перевозки пальмового масла. Ревизия цвета и плотности тумана. Ревизия освещения и тумана на территории храма. Обновлен внешний камня позади водопада для лучшего цветового соответствия. В госпиталь добавлены шкафчики. В госпиталь добавлены источники света. Проведена ревизия заброшенного поселка — улучшен внешний вида и земная поверхность. Первая полная ревизия звука. Улучшена поверхность и текстуры в зоне хижин (после зарослей кудзу за госпиталем но перед лесорубкой и рыбацким поселком). Добавлена оранжевая лачуга. Добавлен разбившийся вертолет. Обновлена зона возрождения китайской фракции. Проведена ревизия укрытий и видимости карты для компоновки «Схватки команд» на пальмовой плантации. Исправлены коллизии стволов пальм. Обновлены текстуры листьев. Обновлен внешний вид флага на лесопилке. Добавлена лестница в медицинскую лабораторию. На всех режимах исправлены камеры наблюдателя. Проведены работы над домами из шлакобетона и добавлен новый алгоритм их разрушаемости, который оставляет небольшое укрытие за внутренней стеной. Добавлен загрузочный экран для “deathmatch”-режимов. На пальмовую плантацию добавлена дополнительная вертолетная площадка. Обновления оружия Исправлен неправильный зероинг пламегасителя на CS5. Исправлено некорректное наведение ПЛЦ. Угол допуска теперь составляет 4, а не 15, как раньше. Лазерная наводка: дистанция захвата увеличена с 300 до 500. Время захвата всех приборов лазерного целеуказания сокращено с 2.0 до 1.5. Исправлен тип урона от сигнальной ракеты (больше не образует воронок). Исправлены несоответствия в эффектах ослепления: проведено разделение, чтобы у обеих гранат был собственный эффект, слегка снижен радиус и продолжительность эффекта держания в руках для лучшего соответствия DOT-значениям, увеличен радиус и продолжительность эффекта в танке для соответствия DOT-значениям, оба эффекта несколько лучше обезвреживают прицелы ночного видения. Добавлен новый эффект взрыва ядовитой стрелы. Исправлен избыточный урон, наносимый снарядами с лазерным наведением по самолетам и легкой технике. Исправлено некачественное лазерное наведение. Исправлена некачественная регистрация попаданий ракет по быстро движущимся наземным целям. Улучшено время наведения на цели, подсвеченные лазером. Улучшена точность и пополнение амуниции «умных ракет». Снижен урон дроби и дротиков для снижения урона на ближней дистанции. Для улучшения баланса снижено количество дробинок в патроне UTS, Сайга, DAO, DBV и M1014. Обновления по командной игре в отряде Бонус меткого стрелка теперь приносит фиксированное количество очков (25), но по-прежнему отображает дистанцию попадания в информационной строке. Обновления высокого тикрейта Стрельба очередями, отдача и разброс теперь корректно применяется на серверах с высоким тикрейтом. Общее передвижение, предотвращение «подтормаживаний» (англ. “rubberbanding”) на высоком тикрейте, улучшение преодоления препятствий, исправление подбора оружия, улучшенная синхронизация сервер/клиент для плавного управления персонажем при низкой частоте кадров, исправление покачивания оружия. Исправлена ошибка с очередью пакетов на сервере 120 Гц. На данной ветке снова включены серверы с высоким тикрейтом. Обновления сетевого кода Исправлена ошибка, из-за которой скачки частоты кадров на клиенте влияли на частоту симуляции; что в свою очередь увеличивало разницу между клиентом и сервером, приводя к так называемому «дастингу» (англ. “dusting”). Добавлено серверное журналирование «подтормаживаний» и арбитража урона. Внесено несколько изменений обработки зависаний сетевого соединения на клиенте. Эти изменения должны привести к гораздо большей плавности при использовании сети неоптимального качества. Прочие обновления Из Battlefield Hardline интегрировано исправление вылета, связанного с декалями. Добавлен значок Night Operations, осеннего обновления и праздничного обновления. Добавлено дополнительное журналирование испорченных установок. Добавлено дополнительное журналирование ошибки, предположительно связанной с бомбардировщиком из первого дополнения. Из Battlefield Hardline интегрировано исправление двух известных вылетов. Внедрено потенциальное исправление так называемой ошибки «пулевого всасывателя» из Hardline, происходившей из-за появления в клиенте невидимого солдата. Добавлено более точное отслеживание производительности сервера и подтормаживаний. Соответствие «летнему обновлению» Данный релиз включает полную интеграцию с летним патчем. То есть все изменения, которые можно будет увидеть в публичной версии игры после обновления, отображены здесь. Так, самолеты должны вернуться к «нормальной» физике 313 и так далее. Дайте знать, если обнаружите какие-либо несоответствия.
Помогите кто может, ситуация такая : Покупал в тройке п1 Батл 4 без премиума, затем докупал отдельно премиум уже на свой аккаунт. Не играл с полгода, а теперь оказывается п1 забанен. Соответственно вся эта конструкция не запускается. Причем все допы по премиума скачиваются но не устанавливаются, т.к. Нет самой Батлы. Как быть ? Покупать п2 или п3 или как? Запутался...
