Спецификации консолей: Xbox 360 vs PS3 (Раунд 1)
gamemag
Как же все радужно выглядит на бумаге, все консоли имеют невероятный потенциал, но когда дело доходит до игр, то потенциал уходит. Производительность оказывается не такой большой, а проблем все больше и больше. Итак перед вами сравнение производительности гпу обоих консолей "на бумаге": Xenos(X360) VS. RSX(PS3). Первый раунд начался, да начнется версус.
Triangle Setup
Xbox 360 - 500 Million Triangles/sec
PS3 - 250 Million Triangles/sec
Vertex Shader Processing
Xbox 360 - 6.0 Billion Vertices/sec (using all 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 2.0 Billion Vertices/sec (using only 16 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 1.5 Billion Vertices/sec (using only 12 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 1.0 Billion Vertices/sec (using only 8 of the 48 Unified Pipelines)
PS3 - 1.0 Billion Vertices/sec
Filtered Texture Fetch
Xbox 360 - 8.0 Billion Texels/sec
PS3 - 12.0 Billion Texels/sec
Vertex Texture Fetch
Xbox 360 - 8.0 Billion Texels/sec
PS3 - 4.0 Billion Texels/sec
Pixel Shader Processing with 16 Filtered Texels Per Cycle (Pixel ALU x Clock)
Xbox 360 - 24.0 Billion Pixels/sec (using all 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 20.0 Billion Pixels/sec (using 40 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 18.0 Billion Pixels/sec (using 36 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 16.0 Billion Pixels/sec (using 32 of the 48 Unified Pipelines)
PS3 - 16.0 Billion Pixels/sec
Pixel Shader Processing without Textures (Pixel ALU x Clock)
Xbox 360 - 24.0 Billion Pixels/sec (using all 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 20.0 Billion Pixels/sec (using 40 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 18.0 Billion Pixels/sec (using 36 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 16.0 Billion Pixels/sec (using 32 of the 48 Unified Pipelines)
PS3 - 24.0 Billion Pixels/sec
Multisampled Fill Rate
Xbox 360 - 16.0 Billion Samples/sec (8 ROPS x 4 Samples x 500MHz)
PS3 - 8.0 Billion Samples/sec (8 ROPS x 2 Samples x 500MHz)
Pixel Fill Rate with 4x Multisampled Anti-Aliasing
Xbox 360 - 4.0 Billion Pixels/sec (8 ROPS x 4 Samples x 500MHz / 4)
PS3 - 2.0 Billion Pixels/sec (8 ROPS x 2 Samples x 500MHz / 4)
Frame Buffer Bandwidth
Xbox 360 - 256.0 GB/sec (dedicated for frame buffer rendering)
PS3 - 20.8 GB/sec (shared with other graphics data: textures and vertices)
PS3 - 10.8 GB/sec (with 10.0 GB/sec subtracted for textures and vertices)
PS3 - 8.4 GB/sec (with 12.4 GB/sec subtracted for textures and vertices)
Texture/Vertex Memory Bandwidth
Xbox 360 - 22.4 GB/sec (shared with CPU)
Xbox 360 - 14.4 GB/sec (with 8.0 GB/sec subtracted for CPU)
Xbox 360 - 12.4 GB/sec (with 10.0 GB/sec subtracted for CPU)
PS3 - 20.8 GB/sec (shared with frame buffer)
PS3 - 10.8 GB/sec (with 10.0 GB/sec subtracted for frame buffer)
PS3 - 8.4 GB/sec (with 12.4 GB/sec subtracted for frame buffer)
Shader Model
Xbox 360 - Shader Model 3.0+ / Unified Shader Architecture
PS3 - Shader Model 3.0 / Discrete Shader Architecture
Все спецификации предоставлены самими MS и Sony. Ну а во втором раунде мы поговорим о цпу консолей. Так что берегите нервы. Победителя еще нет.
лан пофиг ссориться из этого не будем пускай народ спорит;)
http://www.gamemag.ru/news/22137/
вот ее ржачный версус
http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?t=814173
а вот оригинал статьи
http://forum.pcvsconsole.com/viewthread.php?tid=19237
а вот дата статьи June 7, 2006 ... я это.. чет непонимаю а вначале 2006 года вышла зы3 ?)))
короче вы хотите чтобы это тформу превратился во второй гамаг т.е. стать говонофорумом? хотите стать такимже жакальем и ненормальными как тамошние форумчане? )))
тему адназначна в юмор %)
Плейстейшн-2 была чуть ли не в разы «дохлее» конкурентов, а стала практически легендарной приставкой. Вий с графикой игр прошлого поколения вообще сейчас всех уделывает по продажам.
sly:
ну и какая разница, кто там производительнее и мощнее? Померяться чисто теоретическими письками? Это самый дурацкий аргумент в споре «гроб вс плойка».Куда катится мир...=)))
Плейстейшн-2 была чуть ли не в разы «дохлее» конкурентов, а стала практически легендарной приставкой. Вий с графикой игр прошлого поколения вообще сейчас всех уделывает по продажам.
palam:
так поясняю для особо "умных" во тема на гамагеМда. Этой теме пожалуй самое место в разделе "Юмор".
http://www.gamemag.ru/news/22137/
вот ее ржачный версус
http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?t=814173
а вот оригинал статьи
http://forum.pcvsconsole.com/viewthread.php?tid=19237
а вот дата статьи June 7, 2006 ... я это.. чет непонимаю а вначале 2006 года вышла зы3 ?)))
короче вы хотите чтобы это тформу превратился во второй гамаг т.е. стать говонофорумом? хотите стать такимже жакальем и ненормальными как тамошние форумчане? )))
тему адназначна в юмор %)
Iron Raven:
palam:
так поясняю для особо "умных" во тема на гамаге
http://www.gamemag.ru/news/22137/
вот ее ржачный версус
http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?t=814173
а вот оригинал статьи темы вообще не должно быть
этойтемы вообще не должно быть
http://forum.pcvsconsole.com/viewthread.php?tid=19237
а вот дата статьи June 7, 2006 ... я это.. чет непонимаю а вначале 2006 года вышла зы3 ?)))
короче вы хотите чтобы это тформу превратился во второй гамаг т.е. стать говонофорумом? хотите стать такимже жакальем и ненормальными как тамошние форумчане? )))
тему адназначна в юмор %)
Мда. Этой теме пожалуй самое место в разделе "Юмор".
