Dragon Age II
RPG

Название: Dragon Age II
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русские субтитры
Дата выхода: 10 марта 2011
Станьте легендой и измените целый мир в продолжении лучшей ролевой игры 2009 года от создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. В Dragon Age 2 игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.
* Целое десятилетие истории мира ждет вас и зависит от решений, которые вы примите.
* Пройдите путь от беженца до легенды страны.
* Думайте как генерал, деритесь как спартанец с новой динамичной механикой боя.
* Погрузитесь в мир Dragon Age еще глубже - благодаря кинематографическим роликам.
* Откройте для себя мир игры с новым уровнем графики и детализации.
AltoStar:
Уже скоро месяц как вышла игра, а темы все еще нет. Неужели никто не играет?
Вчера прошел на платину. И не взирая на волну грязи которая накрыла весь Интернет после выхода демо версии, советую всем любителя жанра, тем более что ближайшая новая RPG выходит только в конце Мая (Dangeon Siege III от Сквареникса). До этого можете играть в Dragon Age 2, не пожалеете.
Главное отличие второго DA от первого, коснулось гэмплея и графики. Bioware потрудился над этим на славу. Сказывается опыт Mass Effect 2. К стати, они не постеснялись, и некоторые вещи взяли из ME2 без изменений. Например главное меню, меню диалогов.
Что с моей точки главное изменение в DA2, по сравнению с DA:
- Главное это конечно все герои стали более харáктерными и более продуманными. Например Кунари не просто толстые и большие парни, а реально создания из другого мира. Данное изменение коснулось всех, от союзников (например Варрик, второго такого точно нет) и до всех врагов особенно боссов.
- Графика предметов, опять же всех, от доспехов и оружия до цветочков , стало на порядок выше чем в DA
- Локации, (при регулярной критике что локаций мало) сами локации стали на порядок выше чем в DA. Если тупо бегать от квеста до квеста, это не заметно, а если остановиться и посмотреть по сторонам, то заметен тот обьём работ который выполнил Bioware. Все локации стали намного более яркими, светлыми и интересными.
- Квесты соратников более разнообразные. Не просто найти меч Кунари, а в каждом эпизоде есть что делать.Из недостатков.
- Да, бой стал намного более динамичным. Но если это не нравится, можно взять уровень посложнее, и бой становится более вязким и напряженным. Приходится чаще переключаться в соратников и продумывать каждый шаг. А если взять магов и сложность на максимуме, то бой вообще превращается в пошаговую стратегию, особенно если не хочешь, что бы соратники погибали.
- Ну да, гомиков стало больше, в первом был только Зевран из соратников, а в DA 2 сразу два и прям в первом эпизоде, а активные отношения с девчонками начинаются только во втором эпизоде. Но если это раздражает, то можно во-первых их игнорировать, а во-вторых можно начать играть девушкой, тогда все отношения выглядят намного более естественными ;-)
- Броню друзьям теперь менять нельзя. Теперь маму и нерадивых претендентов в серые стражи перед окончанием эпизода можно не раздевать, но это тоже не беда, так как выбор оружия и аксессуаров остался и достаточно богатый и этого хватает вполне.
- Три раза игра зависала в безобидной ситуации.В остальном игра оправдывает ожидания. В общем, мое мнение - Вполне достойное продолжени. Немного другое, но для любителей жанра абсолютный маст. Собрать платину не сложно, за 2 два прохода можно, за 3 совсем спокойно. Баг бесконечного опыта и денег не помогает и не мешает получению платины, так как враги подстраиваются под уровень игрока.
Если есть вопросы по прохождению задавайте.
Хочу взять, в превую на сони тоже не много играл...забросил не понравилось не много не понятное-на локации вроде на одной всех убиваю легко, а тут же по соседству...ну просто вынос, всех убивают и ничего не сделать...приходилось выманивать по одному и 4 его долбить и только так можно было пройти так, ну и баги с графикой тоже не приятны были!!! Вопрос: денег не много приходится выбирать, стоит ли брать на ПС3( мас эффект 2 прошел на УРА, в РПГ тоже люблю играть, но первая часть не пошла мне...может еще попробую. Посоветуй пжлста, компа нет(((( демку качаю)))
и не по теме, когда первую часть покупаешь какие DLC в нее включены по коду, кот с диском в подарок??
Разве Ведьмак 2 не выходит в мае?
Там мужик в главной роли!
По поводу содомитов (гомиков) я так понял из интервью и споров, что в Bioware их большинство. Возможно, нормальные игры там скоро будет делать некому. Потратить 2000 руб. в поддержку содомитов из Bioware можно только по недоразумению не читая отзывы и статьи, тем более в России.
Вариант прохождения женщиной многое меняет, опять же не платя за игру.
Гарантирую, если игра окупиться они начнут секс извращения в той или иной форме запихивать в каждую игру.
Игра очень понравилась, за свою простоту, за диалоги, за персонажей))
Первую не осилила, меня взбесило то, что главная героиня не озвучена была))
Kelevra:
и не по теме, когда первую часть покупаешь какие DLC в нее включены по коду, кот с диском в подарок??
У меня были только доспехи красного дракона.
Alex_72:
Разве Ведьмак 2 не выходит в мае?
В мае Ведьмак выход только на PC. Для PS3, думаю если бы он выходил в Мае, то уже бы обьявили дату релиза, а так пока стоит дата TBA 2011.
сейчас играю. Чертовски жаль, что мой save из первой части не скопировался во вторую. Специально перепрошел первую часть (53часа), чтобы начать вторую. Сделал себе девочку-мага - просто красотка! Играть интересно, но локации не то, чтобы одинаковые, а короткие!( я сейчас в самом начале, только встретил Андерса - но это уже так сильно бросается в глаза. Вспомним МассЭффект2 или ДА:О, там как вошел в деревнюпещеру, так часов через 10 только оттуда вышел. Короткие миссии были только персональные в МассЭффекте2.. а сюжетные долгие, интересные, разнообразные, сложные - с диалогами, решениями, разветвлениями по карте. Вспомните Deep Roads, вспомните Денерим, лес с эльфами и оборотнями... а тут прыгаешь по карте, два метра пробежал, настучал всем по голове и обратно. По поводу персонажей - в первой части мне показались куда более интересные, трогательные, с характером и желанием общаться. Аллистер, Морриган, Стэн, Огрен, Зевран, Шейла, Мабари :) - все оставляют свой след в памяти. Эти тоже не плохи - сэкси дварв, педик маг, нытик брат...
Грустно, что нет выбора аммуниции сопартийцам, нормального редактора и кодов лиц (а то я сделал себе девочку хорошую, а повторить её не смогу и поделиться не могу, т.к. всё делал в ручную. А я не оставляю надежды, чтобы мой сейв из первой части смог перейти во вторую).
Мне бы хотелось такой богатый на события город как в Assasin's Creed-1, графику DA2, редактор лиц из МЭ2 и ДА:О, плавность и погружение в бой, как в первой части. Хороший сюжет, который трогает до глубины души (в конце первой, когда читал эпилог - чуть не плакал...), выбор рас (люблю играть за гномов, эльфы не плохи - всё таки это фэнтази игра)
Играю на предпоследнем уровне сложности. Хотел Nightmare, но пока это сложно (DA:O прошел на кошмаре) - надо понять новую технику игры. Может позже будет интереснее не знаю, я напишу.
кошмар не сбалансирован ппц, если против тебя роги..сразу в тень уходят и тырят все время зелья :(
punisher:
кошмар не сбалансирован ппц, если против тебя роги..сразу в тень уходят и тырят все время зелья :(
да, все жалуются на это... но самое страшное не это а то. что из тени он выходит и выдает крит... я играю магом, выключаю рогу "кошмаром" - но дамага не хватает для убийства...
вот в ДА:О кошмарная сложность - было отлична! прямо как надо. чтобы не халтурить, чтобы играть с интересом и френдли файер, и дамаг хороший и у тебя и у противников, и в корридорах надо зажимать и вообще тактику и спеллы использовать по полной... сейчас играю в ДА2 на сложном.. для первого прохождения в самый раз
кстати, а сейв удалось перекинуть из первой части во вторую на ps3?
imp13:
punisher:
кошмар не сбалансирован ппц, если против тебя роги..сразу в тень уходят и тырят все время зелья :(
да, все жалуются на это... но самое страшное не это а то. что из тени он выходит и выдает крит... я играю магом, выключаю рогу "кошмаром" - но дамага не хватает для убийства...
вот в ДА:О кошмарная сложность - было отлична! прямо как надо. чтобы не халтурить, чтобы играть с интересом и френдли файер, и дамаг хороший и у тебя и у противников, и в корридорах надо зажимать и вообще тактику и спеллы использовать по полной... сейчас играю в ДА2 на сложном.. для первого прохождения в самый раз
кстати, а сейв удалось перекинуть из первой части во вторую на ps3?
Мне сейв перекинуть удалось, играл пока мало, но квест, появляющийся только если сейв импортировать, видел-я эльфов в ДА:О перебил, поэтому появился квест связанный с оборотнями...
imp13:
кстати, а сейв удалось перекинуть из первой части во вторую на ps3?
Ну не то что перекинуть сэйв. Но сделать так что бы события из ДА:О повлияли на ДА2 можно.
2AltoStar:
реального влияния нет, так просто упоминания. короля гномов встретил, он дал небольшой квест..+ эльфы/оборотни