Клан Lv426
Жизнь клана
Костяк клана,проверенный временем:
- XEKSUS(Сергей) - Клан лидер (без комментариев)

- constantriks(Олег) - Клан лидер, Командир части Альфа. (Я,просто Я)

- inf0teck(Александр) - универсальный воин,отличный стратег,надёжен как китайская стена.

- KILLOGERC(Евгений) - расскажите ему как вас не устраивает пинг,он вас и с одной палкой в щепки разнесёт.

![]()
- KOMSOMOLEC(Сергей) - считаете себя крутым тактиком?да вы ничто по сравнению с ним,Famas в его руках равноценен BFG с точностью снайперской винтовки.

- BOGATTO(Кирилл) воин старой школы,когда ситуация требует того,открывает себя как истинный original frontliner!

- cococoji(Коля) (пассивен)
- XaTaP Puza(Евгений) (пассивен) но тем не менее способен дать жару даже и без особой практики.
- mozgi_naruzhu(Андрей) (пассивен)
Относительно недавно попавшие в клан,но тем не менее подающие большие надежды:
- CaptainRussia(Родион) - Командир части Браво. Наиболее быстро прогрессирующий игрок,честь и хвала.

- KriTiceL(Дмитрий) - опасен в ярости,но порой не слишком амбициозен.

- nazgul-13(Коля) - игрок находка и точка.
- B-O-L-K( Миша) - высокоскоростной игрок с ощутимой производительностью.

- Syslik(Эрик) - тягач,на него можно положиться.

- ASHAOV(Артур) - к сожалению пассивен,погряз в БО.
Совсем новая кровь:
- aQther(Эдвард) - даст фору многим геймерам,жаль временно пассивен.

- vadimsnaip(Вадим) - проблески есть,нужно больше практики в тиме.
- dimson71(Лёха) - возлагаю очень большие надежды, не подведи дружище.

- Lynch666 (Валера) - high experienced comrade, обладающий грамотной игрой во всех отношениях.
- semenyolshin(Семён) - шустрый паренёк,но стоит многому ещё научиться.
- Fake_Blood(Никита) - что тут сказать,надеюсь вдохнёт в нас новую жизнь,нам стоит многое перенять у него.
Отряд Альфа:
constantriks - командир
XEKSUS
KOMSOMOLEC
BOGATTO
Syslik
dimson71
Dangos96
запас:
vadimsnaip
inf0teck
Отряд Браво:
CaptainRussia - командир
KILLOGERC
KriTiceL
nazgul-13
B-O-L-K
Lynch666
semenoylshin
Fake_Blood
запас:
XaTaP Puza
ПроектLV426 существует уже как 2 года с половиной , за это время мы пришли к концепции создания консольной команды в дисциплинах серии CoD(кроме WaW) (в будущем проект будет развиваться и в других дисциплинах ) на даном этапе идет набор игроков только высокого уровня ( класс определяетесь игрой 1&1 и 1&3 с членами клана , и устным собеседованием ) в ближайшее время будет осуществлен запуск сайта(были технические и материальный проблемы) там и будет формироваться команда .будут проходить тренировки в 2 составах и разных режимах , видео конференции для обсуждения развития команды и стратегий клана и тд и тп . всех желающих просим задавать вопросы и оставлять заявки . где должно быть указано ваше имя, год рождения, откуда вы, опыт в игре и килл райтио :) спасибо за внимание!
LV-426 (в русском переводе иногда ЛВ или ЛБ-426) — в кинофильмах «Чужой» (1979) и «Чужие» (1986) планета, на которой происходит столкновение людей с расой чужих. В первом фильме фигурирует как необследованный мир, не имеющий названия. Во втором фильме колонизована человечеством и получила обозначение. Также считается, что помимо индекса планета имеет имя — Ахерон (в греческой мифологии река в царстве мёртвых), так она обозначалась в сценарии первого фильма, но в кино это название не встречается.
LV-426 является спутником, вращающимся вокруг газового гиганта в системе Зета-2 Сетки (Zeta-2 Reticuli). Радиус планеты 1200 км. Сила тяжести 86 % от земной. Поверхность твёрдая, состоит из застывшей лавы. В некоторых районах сильна вулканическая активность. Температура постоянно держится ниже нуля. Атмосфера состоит из непригодной для дыхания смеси азота, углекислого газа и метана. Собственная биосфера отсутствует.
По сюжету фильмов на планете потерпел крушение инопланетный космический корабль, с эмбрионами чужих на борту. От корабля подавался сигнал, предупреждающий об опасности. В 2122 году земная компания «Вейланд-Ютани» запеленговала сигнал и поручила экипажу своего танкера «Ностромо» обследовать его источник, скрыв от экипажа истинное содержание сигнала. В ходе экспедиции один из членов команды был инфицирован чужим. Из всего экипажа выжить удалось только лейтенанту Э. Рипли, которая взорвала «Ностромо», покинув его в спасательном корабле.
Эта катастрофа долгое время оставалась неизвестной, поскольку спасательный корабль Рипли сбился с курса и в течение 57 лет дрейфовал в космосе. Компания не решилась послать новую экспедию и сохранила происшествие в тайне. Позже в районе нахождения инопланетного корабля произошло землетрясение, повредившее передатчик сигнала. В середине XXII века планета была официально открыта и признана пригодной для колонизации, получив название Ахерон. Начался процесс ее терраформирования. Был построен атмосферный процессор, в результате чего атмосфера стала пригодной для дыхания. Была основана колония «Надежда Хадли» численностью 158 человек. В 2179 году Рипли, находившаяся всё это время в анабиозе, была обнаружена и рассказала свою историю. Один из высокопоставленных сотрудников компании — Картер Бёрк послал приказ колонистам выслать по указанным Рипли координатам поисковые группы с заданием проверить её сообщение. Один из двоих колонистов, нашедших корабль инопланетян, был инфицирован, после чего была заражена вся колония, что закончилось гибелью всех поселенцев. Кроме обычных чужих на этот раз вылупилась королева, отложившая новое потомство. В конце-концов станция вместе с большей частью популяции чужих была уничтожена ядерным взрывом, произошедшим из-за нестабильности реактора. Был ли этот взрыв локальным или он уничтожил всю планету в фильме ясно не показано, но скорее всего он был локальным, так как искусственный интеллект базы неоднократно предупреждал о «тридцатимильной зоне ядерного поражения».
Интересно, что упомянутая в первом фильме система Zeta-2 в созвездии Сетки реально существует. Это двойная звезда, на расстоянии 39 световых лет от Земли. Она является культовой среди американских уфологов. В 1960-е гг. её определили, как возможное местопребывание пришельцев, похищавших людей.
Прошу всех соклановцев выложить свои фотки в тему, что бы каждый знал друг друга в лицо хотя бы по фотографии!!!

Блин!Играю сейчас в Серч,который день...После 3 лет сплошного ТДМа,-это такой вынос мозга!В том смысле,что я пока не пойму алгоритм игры.Точнее я его понимаю буквально,а игроки,попадающиеся со мной в команде(из нашего же клана и клана РТФ) видимо трактуют его как-то иначе!То есть,к примеру,если мы охраняем объекты,то в моём понимании,-надо их охранять.Но я заметил одну интересную особенность,что я практически один и жду противника,на одной из точек.Все,как правило бегут в атаку и с переменным успехом бой заканчивается.Другими словами,если бы команда чётко делилась на две части и занимала оборону вокруг точек,то нападающей стороне будет черезвычайно сложно что либо заложить!Но этого не происходит.Каждый ломится вперёд,кстати и гибнет из-за этого иной раз даром.Ведь,если я правильно понимаю,люди с бомбой,рано или поздно должны прийти на одну из точек.Почему никто их не ждёт?Зачем из Серча получается полу ТДМ?
Идём дальше...Допустим мы теперь атакуем.Десятки раз наблюдаю такую картину...Я подбираю чемоданчик(жаль что не с деньгами
),неважно на какой карте игра происходит,бегу на одну из точек,хорошим,аккуратным маршрутом...Так ведь зачастую так один и добегаю.В итоге,где-то там,вдали,погибают все умчавшиеся играть в полу ТДМ из моей команды и я остаюсь один с этим саквояжем,против троих,а то и четверых убийц.Почему так происходит?Если я верно понимаю,то человека с миллионом долларов в дипломате,надо охранять.То есть,если я верно мыслю,во время атаки,из команды как минимум 2 человека должны прикрывать несущего портфель.Это же значительно упрощает закладку гексагена.Двое прикрывают,один закладывает,а в лучшем случае,если все из троих ещё живы,то и охранять посаженное деревце будет проще.
Другими словами,за все эти дни,я не увидел командной игры абсолютно.Все жаждут набить фраги,жертвуя успехом общего дела.
Вы не обижайтесь,пацаны,но ведь это видно невооружённым глазом.
Просто игра не похожа на Серч,в классическом понимании.Игроки не думают друг о друге,находясь в одной команде.Я даже больше скажу,чувствуется соперничество,находясь в одной упряжке.Этого быть категорически не должно.В такой командной игре,как Серч,должны царить стремление выполнить задачу и колоссальное внимание к своим игрокам.
Этого нет вообще.
2BOGATTO:
Жаль тебя не было во время прошлого кв с RTF,вот там был тим плей о котором ты говоришь,ребята соврать не дадут)
2CoDmwFaN: Так ведь я не в паблике играл!Я там в серче вообще не был.Там вообще видимо садом и гоммора творится....Я уж теперь-то понял это.
Мы в привате играли.Только L426 и RTF.И такая же кутерьма.
2ConstantriX: Хорошо,допустим,это так,Олег.А не на клан варах-то так играть зачем?Каждый сам за себя.Согласись,это именно так и выглядело.Сейчас играли.Я часок застал.Бред полный.Как выполнять поставленную задачу,если никто не помогает?Главное,что этот момент виден невооружённым глазом,понимаешь?От этого всё настроение на полшестого падает.В серче невозможно только на себя надеятся.По крайней мере я,-чётко выполняю то,что нужно делать команде.Но я в этом одинок.Или почти одинок.
2CoDmwFaN: Вот!Бесподобная игра команды!Человека с чемоданом сопровождают 2 бойца!И закладка идёт ровно и продуктивно.
2san4es!:
san4es!:
2BOGATTO:Всё очень просто ,мы играли смешанными командами! еслиб даже просто играли RTF vs L426 всё было б по другом:) и еще Кирюх если ты схватил бомбу,то ты должен был сказать куда держим путь А или Б, но ты молчал! а это очень важно сразу знать куда идем.:)))
Хорошо.Допустим,я не сказал.Так как гарнитурой не всегда могу пользоваться.В доме все спят. :) Но,игрокам хорошо видно,куда побежал "курьер".На мини карте же спецальным значком выделен этот человек.И по первым ста метрам пути-ясно абсолютно точно,куда бежит несущий. :)
И ещё...если такой бред происходит от того,что мы играли смешаными командами,где у каждого предвзятое,а может даже и не дружелюбное отношение к друг другу(что очень вероятно),то может тогда и не смешивать команды,по возможности...Хотя,я пока и внутри клана не увидел абсолютно чётких действий во время игры.
Я вообще предлагаю,чтобы Олег разделил виртуально клан на чёткие группы по три человека или что-то в этом духе,которые бы абсолютно точно знали,куда они бегут во время обороны и во время нападения.Это очень просто,мне кажется.Более того,я просто уверен,что если так поступить,то выйграных матчей станет в разы больше!Я хоть и никогда в Серч раньше не играл,но для меня это абсолютно очевидно.Стоит посмотреть ролик,выложенный Вилли,чуть выше и сразу становится ясно,что эта теория работает,как швейцарские часы.
2ConstantriX: Нет,я серьёзно,попробуй назначить,куда бегут люди в Серче.Прямо прикажи!Напиши здесь,на форуме.Раздели клан на две части.И каждый будет чётко знать,куда он первоначально бежит.В течении матча,безусловно ситуация может складываться по разному,но изначально порядок должен быть,как в армии.Беспрекословное подчинение.Если вечером из клана не все в сети,что бывает часто,то предлагаю,чтобы ты прямо перед матчем,экспромтом,назначал,куда кто бежит и выполнение этого требуй от всех нас.Поверь,это будет абсолютно бесподобно.Плоды этой системы,будут видны сразу!Я право,в этом уверен...
