Клан Lv426
Жизнь клана


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Куратор темы
ConstantriX
Ночной Странник
10457
10 декабря 2010 года в 22:55

Костяк клана,проверенный временем:

  • XEKSUS(Сергей) - Клан лидер (без комментариев)

  • constantriks(Олег) - Клан лидер, Командир части Альфа. (Я,просто Я)

  • inf0teck(Александр) - универсальный воин,отличный стратег,надёжен как китайская стена.

  • KILLOGERC(Евгений) - расскажите ему как вас не устраивает пинг,он вас и с одной палкой в щепки разнесёт.

  • KOMSOMOLEC(Сергей) - считаете себя крутым тактиком?да вы ничто по сравнению с ним,Famas в его руках равноценен BFG с точностью снайперской винтовки.

  • BOGATTO(Кирилл) воин старой школы,когда ситуация требует того,открывает себя как истинный original frontliner!

  • cococoji(Коля) (пассивен)
  • XaTaP Puza(Евгений) (пассивен) но тем не менее способен дать жару даже и без особой практики.
  • mozgi_naruzhu(Андрей) (пассивен)

Относительно недавно попавшие в клан,но тем не менее подающие большие надежды:

  • CaptainRussia(Родион) - Командир части Браво. Наиболее быстро прогрессирующий игрок,честь и хвала.

  • KriTiceL(Дмитрий) - опасен в ярости,но порой не слишком амбициозен.

  • nazgul-13(Коля) - игрок находка и точка.
  • B-O-L-K( Миша) - высокоскоростной игрок с ощутимой производительностью.

  • Syslik(Эрик) - тягач,на него можно положиться.

  • ASHAOV(Артур) - к сожалению пассивен,погряз в БО.

Совсем новая кровь:

  • aQther(Эдвард) - даст фору многим геймерам,жаль временно пассивен.

  • vadimsnaip(Вадим) - проблески есть,нужно больше практики в тиме.
  • dimson71(Лёха) - возлагаю очень большие надежды, не подведи дружище.

  • Lynch666 (Валера) - high experienced comrade, обладающий грамотной игрой во всех отношениях.
  • semenyolshin(Семён) - шустрый паренёк,но стоит многому ещё научиться.
  • Fake_Blood(Никита) - что тут сказать,надеюсь вдохнёт в нас новую жизнь,нам стоит многое перенять у него.

Отряд Альфа:

constantriks - командир
XEKSUS
KOMSOMOLEC
BOGATTO
Syslik
dimson71
Dangos96

запас:
vadimsnaip
inf0teck

Отряд Браво:

CaptainRussia - командир
KILLOGERC
KriTiceL
nazgul-13
B-O-L-K
Lynch666
semenoylshin
Fake_Blood

запас:
XaTaP Puza

ПроектLV426 существует уже как 2 года с половиной , за это время мы пришли к концепции создания консольной команды в дисциплинах серии CoD(кроме WaW) (в будущем проект будет развиваться и в других дисциплинах ) на даном этапе идет набор игроков только высокого уровня ( класс определяетесь игрой 1&1 и 1&3 с членами клана , и устным собеседованием ) в ближайшее время будет осуществлен запуск сайта(были технические и материальный проблемы) там и будет формироваться команда .будут проходить тренировки в 2 составах и разных режимах , видео конференции для обсуждения развития команды и стратегий клана и тд и тп . всех желающих просим задавать вопросы и оставлять заявки . где должно быть указано ваше имя, год рождения, откуда вы, опыт в игре и килл райтио :) спасибо за внимание!

LV-426 (в русском переводе иногда ЛВ или ЛБ-426) — в кинофильмах «Чужой» (1979) и «Чужие» (1986) планета, на которой происходит столкновение людей с расой чужих. В первом фильме фигурирует как необследованный мир, не имеющий названия. Во втором фильме колонизована человечеством и получила обозначение. Также считается, что помимо индекса планета имеет имя — Ахерон (в греческой мифологии река в царстве мёртвых), так она обозначалась в сценарии первого фильма, но в кино это название не встречается.

LV-426 является спутником, вращающимся вокруг газового гиганта в системе Зета-2 Сетки (Zeta-2 Reticuli). Радиус планеты 1200 км. Сила тяжести 86 % от земной. Поверхность твёрдая, состоит из застывшей лавы. В некоторых районах сильна вулканическая активность. Температура постоянно держится ниже нуля. Атмосфера состоит из непригодной для дыхания смеси азота, углекислого газа и метана. Собственная биосфера отсутствует.

По сюжету фильмов на планете потерпел крушение инопланетный космический корабль, с эмбрионами чужих на борту. От корабля подавался сигнал, предупреждающий об опасности. В 2122 году земная компания «Вейланд-Ютани» запеленговала сигнал и поручила экипажу своего танкера «Ностромо» обследовать его источник, скрыв от экипажа истинное содержание сигнала. В ходе экспедиции один из членов команды был инфицирован чужим. Из всего экипажа выжить удалось только лейтенанту Э. Рипли, которая взорвала «Ностромо», покинув его в спасательном корабле.

Эта катастрофа долгое время оставалась неизвестной, поскольку спасательный корабль Рипли сбился с курса и в течение 57 лет дрейфовал в космосе. Компания не решилась послать новую экспедию и сохранила происшествие в тайне. Позже в районе нахождения инопланетного корабля произошло землетрясение, повредившее передатчик сигнала. В середине XXII века планета была официально открыта и признана пригодной для колонизации, получив название Ахерон. Начался процесс ее терраформирования. Был построен атмосферный процессор, в результате чего атмосфера стала пригодной для дыхания. Была основана колония «Надежда Хадли» численностью 158 человек. В 2179 году Рипли, находившаяся всё это время в анабиозе, была обнаружена и рассказала свою историю. Один из высокопоставленных сотрудников компании — Картер Бёрк послал приказ колонистам выслать по указанным Рипли координатам поисковые группы с заданием проверить её сообщение. Один из двоих колонистов, нашедших корабль инопланетян, был инфицирован, после чего была заражена вся колония, что закончилось гибелью всех поселенцев. Кроме обычных чужих на этот раз вылупилась королева, отложившая новое потомство. В конце-концов станция вместе с большей частью популяции чужих была уничтожена ядерным взрывом, произошедшим из-за нестабильности реактора. Был ли этот взрыв локальным или он уничтожил всю планету в фильме ясно не показано, но скорее всего он был локальным, так как искусственный интеллект базы неоднократно предупреждал о «тридцатимильной зоне ядерного поражения».

Интересно, что упомянутая в первом фильме система Zeta-2 в созвездии Сетки реально существует. Это двойная звезда, на расстоянии 39 световых лет от Земли. Она является культовой среди американских уфологов. В 1960-е гг. её определили, как возможное местопребывание пришельцев, похищавших людей.

Прошу всех соклановцев выложить свои фотки в тему, что бы каждый знал друг друга в лицо хотя бы по фотографии!!!

Куратор темы
ConstantriX
Ночной Странник
10457
2 марта 2011 года в 18:01

Сотрудники PC Gamer поделились первыми впечатлениями о Battlefield 3, прошлой ночью они смогли увидеть и опробовать игру в офисе ЕА.

Редакторов больше всего впечатлила игровая графика, которую вы сами можете оценить в последнем гейплейном трейлере Battlefield 3, появившимся на просторах интернета сегодня утром.

"У игры великолепное визуальное исполнение, показанный уровень в Ираке удивил тем, как внушительно выглядит игровое освещение", говорит редактор Тим Эдвардс (Tim Edwards).

"Когда действие игры проходило в помещении, мы смогли оценить, как лучи солнечного света пробиваются в открытые окна, создавая великолепные столбы пыли. Это выглядит на "голову выше", чем во всех FPS вышедших в прошлом году."

"Battlefield 3 создан для PC, чтобы продемонстрировать всю возможность персональных компьютеров и на данный момент игра выглядит, как самый перспективный компьютерный продукт из всех ранее вышедших."

Далее из отчета следует, что элемент стрельбы в Battlefield 3 выглядит менее внушительно, чем графическая составляющая. Очевидно, игра не делает серьезных шагов в сторону получения нового опыта от перестрелок, а значит, будет не сильно отличаться от того, что мы наблюдали в других FPS.

"Одиночная компания в Battlefield 3 проходит четко по сценарию, с заранее заготовленными боевыми эпизодами. В демо мы так и не смогли увидеть того, что враги используют собственный интеллект, для того чтобы найти укрытие и избежать ранения".

"Также не все товарищи по команде стараются вам помочь. В основном только игроку придется расправляться с вражескими солдатами, так как компьютерные напарники довольно медлительно реагируют на появление врагов."

Напомню, что релиз игры состоится осенью.

Lynch666:

n77ick:

привет, если хотите могу предложить вам кв сад хард и обычный ( мы просто в хард все время) , я тебе в псне отпишусь , о дате и времени договоримся.

Давайте с нами еще сыграйте)отпиши в псн

думаю на выходных сыграем.

+1 0   -1 0
2 марта 2011 года в 18:22

ОК Посмотрим что из ботлы выйдет я потом отпишусь когда вы в нее будете играть : d

+1 0   -1 0
Insayne
All Bout Murder
17266
2 марта 2011 года в 18:33

macross:


просто код заложник идиотов которые тупо сосут лаве и не более :( плюс игру каждый раз делают разные люди

я честно даже не знаю что ждать от мв3, мне просто реально надоела шпилить 3ий год одно и тоже. хочется что-то более нового, интересного по масштабней. не думаю то что мв3 мне это даст. вот прочитал сейчас новость на немецком сайте про мв3. в ней Infinity Wards Robert Bowling заявил то смена движка это для серии контр продуктивно.

+1 0   -1 0
BOGATTO
Беспощадный жнец
7667
3 марта 2011 года в 09:43

Insayne:

macross:


просто код заложник идиотов которые тупо сосут лаве и не более :( плюс игру каждый раз делают разные люди

я честно даже не знаю что ждать от мв3, мне просто реально надоела шпилить 3ий год одно и тоже. хочется что-то более нового, интересного по масштабней. не думаю то что мв3 мне это даст. вот прочитал сейчас новость на немецком сайте про мв3. в ней Infinity Wards Robert Bowling заявил то смена движка это для серии контр продуктивно.

Я согласен с Боулингом...Мне лично в КОД4 и МВ2 вцелом всё нравится.И вот интересно,что именно масштабней ты бы хотел увидеть?Я серьёзно.Вот,к примеру,в МВ2 добавили кучу всего...и АС-130 и Чоппер ганнер и Предейтор и полицейский щит и перк коммандо с бесконечным бегом,да ещё и легким весом...А толку-то?Баланс нарушили,существовавший в КОД4...Чем больше масштабности и эпических приблуд,-тем попсовей игра и почти нет баланса.Это я про онлайн.А в сингле пожалуйста,хоть ядерную войну пусть начинают,там всё покатит.

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 10:15

bejachman:

ОК Посмотрим что из ботлы выйдет я потом отпишусь когда вы в нее будете играть : d

Наверняка на боксике мы ее опять же первыми опробуем :D

+1 0   -1 0
Insayne
All Bout Murder
17266
3 марта 2011 года в 11:03

BOGATTO:

бы хотел увидеть?Я серьёзно.Вот,к примеру,в МВ2 добавили кучу всего...и АС-130 и Чоппер ганнер и Предейтор и полицейский щит и перк коммандо с бесконечным бегом,да ещё и легким весом...А толку-то?Баланс нарушили,существовавший в КОД4...Чем больше масштабности и эпических приблуд,-тем попсовей игра и почти нет баланса.Это я про онлайн.А в сингле пожалуйста,хоть ядерную войну пусть начинают,там всё покатит.

я хочу увидеть разнобразие в игре, что-то подобное батлы но в духе кода. вот что я хочу увидеть а не одно и тоже каждый год. да согласен насчёт того что ты написал, это всё безпонтовые вещи которые по сути некому ненужны. вот они как раз и испортили серию мв. никогда бы не подумал то что напишу. но мне надоел код сам по себе, он скучным стал, ты каждый раз одно и тоже делаешь, в каждом режиме. всегда есть 3 варианта прохода на каждой карте. разнобразия абсолютно ноль. и мв3 не станет исключением.появятся ещё больше ущербных карт с 3ёх этажными зданиями, где будут тупо залипать и набивать себе ас-130, куча нубских перков которые будут опять портит весь несуществующей баланс, и ещё боьше коридорности. серия изчерпала сама себя. вот взял себе на днях батлу, думал всё время она отстой, но вчера вечерком поиграл немного и мнение изменилось полностью о игре. там хоть нету тупого мясо как в коде, можно нормально поиграть.

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 13:07

Insayne:

я хочу увидеть разнобразие в игре, что-то подобное батлы но в духе кода. вот что я хочу увидеть а не одно и тоже каждый год. да согласен насчёт того что ты написал, это всё безпонтовые вещи которые по сути некому ненужны. вот они как раз и испортили серию мв. никогда бы не подумал то что напишу. но мне надоел код сам по себе, он скучным стал, ты каждый раз одно и тоже делаешь, в каждом режиме. всегда есть 3 варианта прохода на каждой карте. разнобразия абсолютно ноль. и мв3 не станет исключением.появятся ещё больше ущербных карт с 3ёх этажными зданиями, где будут тупо залипать и набивать себе ас-130, куча нубских перков которые будут опять портит весь несуществующей баланс, и ещё боьше коридорности. серия изчерпала сама себя. вот взял себе на днях батлу, думал всё время она отстой, но вчера вечерком поиграл немного и мнение изменилось полностью о игре. там хоть нету тупого мясо как в коде, можно нормально поиграть.

Согласен с тобой, батла отличная игра, но лично я в неё не играю из-за отстойной, на мой взгляд, игровой механики. Я имею ввиду то как двигаются персонажи, было бы как в коде, это была бы просто мега игра, в которую можно было бы играть и не искать чего-то новенького. Почему-то разработчики либо не видят, либо не могут сделать этого. Хотя, я уверен, что подавляющее большинство людей отдает предпочтение коду именно из-за этой самой механики. После кода, если уж к нему привык, все остальные игры воспринимаются как будто в них не на ногах бегаешь, а на тракторе ездишь.

+1 0   -1 0
Insayne
All Bout Murder
17266
3 марта 2011 года в 13:23

Chopper:


Согласен с тобой, батла отличная игра, но лично я в неё не играю из-за отстойной, на мой взгляд, игровой механики. Я имею ввиду то как двигаются персонажи, было бы как в коде, это была бы просто мега игра, в которую можно было бы играть и не искать чего-то новенького. Почему-то разработчики либо не видят, либо не могут сделать этого. Хотя, я уверен, что подавляющее большинство людей отдает предпочтение коду именно из-за этой самой механики. После кода, если уж к нему привык, все остальные игры воспринимаются как будто в них не на ногах бегаешь, а на тракторе ездишь.

а мне наоборот больше батла понравилась чем код, она как то по сочнее что-ли выглядит не могу обяснить что сказать хочу XD. ну код этот как первая любовь. она не повторима и останется всегда первой. а насчёт передвижения я с тобой не согласен, я сегодня утром перед работай погонял. специально высодился в другом конце карты и пробежал до другого конца за минуты 2-3. да и бегает персонаж сам довольно таки быстро на мой взгляд. единственно управление там не очень удобное.

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 13:24

Insayne:

а мне наоборот больше батла понравилась чем код, она как то по сочнее что-ли выглядит не могу обяснить что сказать хочу XD. ну код этот как первая любовь. она не повторима и останется всегда первой. а насчёт передвижения я с тобой не согласен, я сегодня утром перед работай погонял. специально высодился в другом конце карты и пробежал до другого конца за минуты 2-3. да и бегает персонаж сам довольно таки быстро на мой взгляд. единственно управление там не очень удобное.

так я про управление и говорил, может не точно выразился. когда я начинал играть в фпс, была такая игра doom, а потом doom2. были умельцы которые на клавиатуре в эту игру играли, их, как раз, трактористами звали, а остальная публика играла на мышках. вот тут разница примерно такая же - батла-тракторное управление, код-реалистичное

+1 0   -1 0
Insayne
All Bout Murder
17266
3 марта 2011 года в 13:28

Chopper:

так я про управление и говорил, может не точно выразился.

а я думал ты про саму динамику игры, но я всё ровно понял про что ты))

+1 0   -1 0