Клан Lv426
Жизнь клана
Костяк клана,проверенный временем:
- XEKSUS(Сергей) - Клан лидер (без комментариев)

- constantriks(Олег) - Клан лидер, Командир части Альфа. (Я,просто Я)

- inf0teck(Александр) - универсальный воин,отличный стратег,надёжен как китайская стена.

- KILLOGERC(Евгений) - расскажите ему как вас не устраивает пинг,он вас и с одной палкой в щепки разнесёт.

![]()
- KOMSOMOLEC(Сергей) - считаете себя крутым тактиком?да вы ничто по сравнению с ним,Famas в его руках равноценен BFG с точностью снайперской винтовки.

- BOGATTO(Кирилл) воин старой школы,когда ситуация требует того,открывает себя как истинный original frontliner!

- cococoji(Коля) (пассивен)
- XaTaP Puza(Евгений) (пассивен) но тем не менее способен дать жару даже и без особой практики.
- mozgi_naruzhu(Андрей) (пассивен)
Относительно недавно попавшие в клан,но тем не менее подающие большие надежды:
- CaptainRussia(Родион) - Командир части Браво. Наиболее быстро прогрессирующий игрок,честь и хвала.

- KriTiceL(Дмитрий) - опасен в ярости,но порой не слишком амбициозен.

- nazgul-13(Коля) - игрок находка и точка.
- B-O-L-K( Миша) - высокоскоростной игрок с ощутимой производительностью.

- Syslik(Эрик) - тягач,на него можно положиться.

- ASHAOV(Артур) - к сожалению пассивен,погряз в БО.
Совсем новая кровь:
- aQther(Эдвард) - даст фору многим геймерам,жаль временно пассивен.

- vadimsnaip(Вадим) - проблески есть,нужно больше практики в тиме.
- dimson71(Лёха) - возлагаю очень большие надежды, не подведи дружище.

- Lynch666 (Валера) - high experienced comrade, обладающий грамотной игрой во всех отношениях.
- semenyolshin(Семён) - шустрый паренёк,но стоит многому ещё научиться.
- Fake_Blood(Никита) - что тут сказать,надеюсь вдохнёт в нас новую жизнь,нам стоит многое перенять у него.
Отряд Альфа:
constantriks - командир
XEKSUS
KOMSOMOLEC
BOGATTO
Syslik
dimson71
Dangos96
запас:
vadimsnaip
inf0teck
Отряд Браво:
CaptainRussia - командир
KILLOGERC
KriTiceL
nazgul-13
B-O-L-K
Lynch666
semenoylshin
Fake_Blood
запас:
XaTaP Puza
ПроектLV426 существует уже как 2 года с половиной , за это время мы пришли к концепции создания консольной команды в дисциплинах серии CoD(кроме WaW) (в будущем проект будет развиваться и в других дисциплинах ) на даном этапе идет набор игроков только высокого уровня ( класс определяетесь игрой 1&1 и 1&3 с членами клана , и устным собеседованием ) в ближайшее время будет осуществлен запуск сайта(были технические и материальный проблемы) там и будет формироваться команда .будут проходить тренировки в 2 составах и разных режимах , видео конференции для обсуждения развития команды и стратегий клана и тд и тп . всех желающих просим задавать вопросы и оставлять заявки . где должно быть указано ваше имя, год рождения, откуда вы, опыт в игре и килл райтио :) спасибо за внимание!
LV-426 (в русском переводе иногда ЛВ или ЛБ-426) — в кинофильмах «Чужой» (1979) и «Чужие» (1986) планета, на которой происходит столкновение людей с расой чужих. В первом фильме фигурирует как необследованный мир, не имеющий названия. Во втором фильме колонизована человечеством и получила обозначение. Также считается, что помимо индекса планета имеет имя — Ахерон (в греческой мифологии река в царстве мёртвых), так она обозначалась в сценарии первого фильма, но в кино это название не встречается.
LV-426 является спутником, вращающимся вокруг газового гиганта в системе Зета-2 Сетки (Zeta-2 Reticuli). Радиус планеты 1200 км. Сила тяжести 86 % от земной. Поверхность твёрдая, состоит из застывшей лавы. В некоторых районах сильна вулканическая активность. Температура постоянно держится ниже нуля. Атмосфера состоит из непригодной для дыхания смеси азота, углекислого газа и метана. Собственная биосфера отсутствует.
По сюжету фильмов на планете потерпел крушение инопланетный космический корабль, с эмбрионами чужих на борту. От корабля подавался сигнал, предупреждающий об опасности. В 2122 году земная компания «Вейланд-Ютани» запеленговала сигнал и поручила экипажу своего танкера «Ностромо» обследовать его источник, скрыв от экипажа истинное содержание сигнала. В ходе экспедиции один из членов команды был инфицирован чужим. Из всего экипажа выжить удалось только лейтенанту Э. Рипли, которая взорвала «Ностромо», покинув его в спасательном корабле.
Эта катастрофа долгое время оставалась неизвестной, поскольку спасательный корабль Рипли сбился с курса и в течение 57 лет дрейфовал в космосе. Компания не решилась послать новую экспедию и сохранила происшествие в тайне. Позже в районе нахождения инопланетного корабля произошло землетрясение, повредившее передатчик сигнала. В середине XXII века планета была официально открыта и признана пригодной для колонизации, получив название Ахерон. Начался процесс ее терраформирования. Был построен атмосферный процессор, в результате чего атмосфера стала пригодной для дыхания. Была основана колония «Надежда Хадли» численностью 158 человек. В 2179 году Рипли, находившаяся всё это время в анабиозе, была обнаружена и рассказала свою историю. Один из высокопоставленных сотрудников компании — Картер Бёрк послал приказ колонистам выслать по указанным Рипли координатам поисковые группы с заданием проверить её сообщение. Один из двоих колонистов, нашедших корабль инопланетян, был инфицирован, после чего была заражена вся колония, что закончилось гибелью всех поселенцев. Кроме обычных чужих на этот раз вылупилась королева, отложившая новое потомство. В конце-концов станция вместе с большей частью популяции чужих была уничтожена ядерным взрывом, произошедшим из-за нестабильности реактора. Был ли этот взрыв локальным или он уничтожил всю планету в фильме ясно не показано, но скорее всего он был локальным, так как искусственный интеллект базы неоднократно предупреждал о «тридцатимильной зоне ядерного поражения».
Интересно, что упомянутая в первом фильме система Zeta-2 в созвездии Сетки реально существует. Это двойная звезда, на расстоянии 39 световых лет от Земли. Она является культовой среди американских уфологов. В 1960-е гг. её определили, как возможное местопребывание пришельцев, похищавших людей.
Прошу всех соклановцев выложить свои фотки в тему, что бы каждый знал друг друга в лицо хотя бы по фотографии!!!

Анонсирован патч для беты Killzone 3.
С тех пор, как открылся доступ на открытый бета тест Killzone 3, многие игроки столкнулись с некоторыми проблемами.
В дополнении к проблемам с соединения, существуют сбои при начислении очков на сервере. Эти проблемы исправят вскоре.
Патч не будет доступен сразу везде, поэтому те для кого после выхода он будет ещё недоступен, не смогут зайти в игру. Вместо этого они будут видеть ошибку "-977" до тех пор, пока не обновят игру.
Guerrilla Games просит быть терпеливыми.
Слух:God of War IV в разработке!
Согласно последним новостям из HipHopGamerShow God of War IV уже в процессе развития.
В игре будет представлено 3D, возможно планируется кооператив и, конечно, графика вновь должна быть на высоте.
Официальный анонс еще не получен, но в настоящее время в студии Санта-Моника, , вы можете видеть текущее опубликованные предложения о работе.В настоящее время они ищут:
Старший Програмист (God of War Team)
Старший в Интернет технологиях (God of War Team)
Старший по Графике / Технологии программист (God of War Team)
Старший по Геймплей / Generalist программист (God of War Team)
Согласно последним официальным заявлениям от Sony рассказывается:"После первой трилогии мы хотели дать Кратосу перерыв". Поэтому было бы интересно, в God of War IV мы будем играть за Кратоса или же появится новый главный герой?
2ConstantriX: Олег,прикинь,я себя на мысли ловлю,что очень многое в кибер мире,разработчики делают некрасиво!
Это конечно моё субъективное мнение,но поиграв в Киллзон 3,считаю,что там просто страшная графика,ужасное управление и вообще всё криво-косо.
Я не понимаю одного,неужели нельзя взять за основу движок КОДа,графику сделать как в Heavy Rain,а глубину эпичности как в Assassin Creed?Мне кажется,что сочетание этих трёх элементов,залог потрясающей игры в любом жанре.
Или,скажем в управлении...Скажем,среди шутеров,на мой взгляд,самое удобное в КОДе управление джойстика.Спрашивается,зачем выдумывать велосипед,если уже придуман он?
Или я слишком придираюсь?
Просто КОД4 и МВ 2 задали такие планки во всём,что прямо больно видеть,как другие проекты,выпущенные позже,уже заведомо уступают этим шедеврам...
Хотя,может просто я врос в КОД и сошёл с ума?
BOGATTO:
2ConstantriX: Олег,прикинь,я себя на мысли ловлю,что очень многое в кибер мире,разработчики делают некрасиво!
Это конечно моё субъективное мнение,но поиграв в Киллзон 3,считаю,что там просто страшная графика,ужасное управление и вообще всё криво-косо.
Я не понимаю одного,неужели нельзя взять за основу движок КОДа,графику сделать как в Heavy Rain,а глубину эпичности как в Assassin Creed?Мне кажется,что сочетание этих трёх элементов,залог потрясающей игры в любом жанре.
Или,скажем в управлении...Скажем,среди шутеров,на мой взгляд,самое удобное в КОДе управление джойстика.Спрашивается,зачем выдумывать велосипед,если уже придуман он?
Или я слишком придираюсь?
Просто КОД4 и МВ 2 задали такие планки во всём,что прямо больно видеть,как другие проекты,выпущенные позже,уже заведомо уступают этим шедеврам...
Хотя,может просто я врос в КОД и сошёл с ума?
Не согласен только насчет графики, а остальное плюсую, а особенно за управление разрабам руки с корнем оторвать.
Я считаю Кирилл что это твоё сугубо-субъективное мнение и ты имеешь на него право.
На мой взгляд графа в кз по технологичности и кинематографичности на порядок выше CODа.Здесь скорей дело вкуса и привычки.Даже со своим среднячком 32х дюймовым я сделал подобные выводы.
А всякие погрешности в падении фпс и соединении думаю пофиксят,это же всего лишь бэта,для того она и придумана.Хотя по мне и так всё пучком.
Да и вообще код лично мне уже в печёнках сидит.Из года в года одно и тоже.Только скины меняются.Да это и не удивительно.Пока разработчики 2х студий не напишут новый движок воз будет по-ныне там.Конечно же я не отрекаюсь от серии,и с выходом мв3 зависну и в нём,но сомневаюсь что ощущения будут настолько же глубоки как пару лет назад.
И насчёт KZ3 я считаю что она сложнее CODa.И гораздо глубже продумана и проработана.Все возможные поддержки игрока,возможности и оружие при правильной подборке к каждому игроку в команде создают идеальные условия для настоящего тимплэя.В коде всё несколько примитивней и проще,а иногда и максимализмом отдаёт.
Вообщем ждём KZ.Тем более нам есть с кем там свести счёты!)
BOGATTO:
2ConstantriX: Олег,прикинь,я себя на мысли ловлю,что очень многое в кибер мире,разработчики делают некрасиво!
Это конечно моё субъективное мнение,но поиграв в Киллзон 3,считаю,что там просто страшная графика,ужасное управление и вообще всё криво-косо.
Я не понимаю одного,неужели нельзя взять за основу движок КОДа,графику сделать как в Heavy Rain,а глубину эпичности как в Assassin Creed?Мне кажется,что сочетание этих трёх элементов,залог потрясающей игры в любом жанре.
Или,скажем в управлении...Скажем,среди шутеров,на мой взгляд,самое удобное в КОДе управление джойстика.Спрашивается,зачем выдумывать велосипед,если уже придуман он?
Или я слишком придираюсь?
Просто КОД4 и МВ 2 задали такие планки во всём,что прямо больно видеть,как другие проекты,выпущенные позже,уже заведомо уступают этим шедеврам...
Хотя,может просто я врос в КОД и сошёл с ума?
Elserjo:
BOGATTO:
Не согласен только насчет графики, а остальное плюсую, а особенно за управление разрабам руки с корнем оторвать.
Да уж...точно!
ConstantriX:
Ну чтож...может ты и прав!А вообще....действительно,и в КОДе нужны совершенно новые технологии.Но видно это будет только с новым технологическим прорывом...Типа с приходом Playstation 4.
следующий мой шутер на года 100% БФ3, как раз заменит БФ2. Я в него до сих пор играю. Кто не играл советую стоит копейки а до сих пор манит и пашет на любом компе.
пристегните ремни и будьте готовы к моральной смерти :)




я был уверен до этой минуты что готов к любому повороту судьбы в этой жизни но этот ЭПОС доказал что еше не все умы на планете опопсели и готовы убивать такое черное создание как я ЭТО ПОЛНЫЙ XXXXX выносите вперед ногами господа !!!!!!!!!!!!!!!!!
О фильме: На данный момент это самый высокобюджетный индийский фильм, рассказывающий о приключениях робота, созданного учеными и наделенного массой навыков и способностей. После того как робот попадает из лаборатории в реальный мир, с ним случается масса неожиданных и захватывающих событий…*
IMDb Рейтинг: 7.4/10 (5,164 votes)
ну полный xxxxx хотел поиграть после работы сесть но не отпускает нарезка к фильму истерика полная ха ха ха ха