Gran Turismo 5 завершена!


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Автор
D3migod
半神半人さん
16758
15 октября 2010 года в 02:46

Многие уже отчаялись услышать эти слова, но неизбежное, наконец, произошло: разработка Gran Turismo 5 завершена, игра отправлена издателю. Журналист сайта Gamereactor побывал в Токио и расспросил главу студии Polyphony Digital Казунори Ямаути о причинах переноса игры.

Оказалось, разработчики опоздали со сдачей проекта всего на три дня. Всего на три дня! Однако, как мы видим, этого оказалось достаточно, чтобы Sony решила перенести релиз. Возможно, из-за задержки у издателя наметились другие проблемы, но надеемся, вскоре они разрешатся. Изначально планировалось, что игра выйдет 2 ноября, а новая дата релиза пока неизвестна. Впрочем, беспокоиться не о чем: учитывая наличие готовой игры, Sony не решится испытывать терпение фанатов и задерживать релиз. Предположим, что вместо 2 ноября мы увидим диски в магазинах где-то в конце ноября или в начале декабря.

Источник: igromania.ru/news/132180/Gran_Turismo_5_zavershena.htm

PSV
11674
15 октября 2010 года в 07:07

уж прям и не верится что выйдет-то))) после стольких-то переносов))))

+1 0   -1 0
Главный редактор
Nexus
Лучший Модератор 09-10
11213
15 октября 2010 года в 08:37

После стольких ле тазроботок она просто обязана быть без единого глича или подтупк.

+1 0   -1 0
terry
Supreme Commander
2665
15 октября 2010 года в 09:22

Проблема возникла, когда SCE обязала использовать SDK 350 (прошивка 3.50) для всех игр, выпущенных после октября. GT5 собирался уйти на золото на SDK 341, но был задержан примерно на неделю, чтобы его проапгрейдили до SDK 350. Это вызвало большие проблемы с производственной стороны, т.к. если такой крупный проект задерживается с голд статусом хотя бы на неделю, это может вызвать задержку выпуска на месяцы поскольку слоты на производство дисков уже заняты в это время года на Blu-ray фильмы и тому подобное. Поэтому Сони придется найти трех недельный слот, которого будет достаточно чтобы напечатать 7+ млн дисков для обеспечения ретейла.

Источник-gamemag.ru

+1 0   -1 0
PSV
11674
15 октября 2010 года в 10:04

terry:

Проблема возникла, когда SCE обязала использовать SDK 350 (прошивка 3.50) для всех игр, выпущенных после октября. GT5 собирался уйти на золото на SDK 341, но был задержан примерно на неделю, чтобы его проапгрейдили до SDK 350. Это вызвало большие проблемы с производственной стороны, т.к. если такой крупный проект задерживается с голд статусом хотя бы на неделю, это может вызвать задержку выпуска на месяцы поскольку слоты на производство дисков уже заняты в это время года на Blu-ray фильмы и тому подобное. Поэтому Сони придется найти трех недельный слот, которого будет достаточно чтобы напечатать 7+ млн дисков для обеспечения ретейла.

Источник-gamemag.ru

ну вот что-то хоть внятное по задержке!!

+1 0   -1 0
15 октября 2010 года в 10:44

terry:

Проблема возникла, когда SCE обязала использовать SDK 350 (прошивка 3.50) для всех игр, выпущенных после октября. GT5 собирался уйти на золото на SDK 341, но был задержан примерно на неделю, чтобы его проапгрейдили до SDK 350. Это вызвало большие проблемы с производственной стороны, т.к. если такой крупный проект задерживается с голд статусом хотя бы на неделю, это может вызвать задержку выпуска на месяцы поскольку слоты на производство дисков уже заняты в это время года на Blu-ray фильмы и тому подобное. Поэтому Сони придется найти трех недельный слот, которого будет достаточно чтобы напечатать 7+ млн дисков для обеспечения ретейла.

Источник-gamemag.ru

получается во всем виноваты пираты)))

+1 0   -1 0
cashmar9
Вселенское Зло
18998
15 октября 2010 года в 10:45

И вот опять враньё,честное слова как дети малые,вы что правда верите что SONY и PD этого не просчитали,не знали какие могут быть проблемы,они что первое совместное творение создают,задолбали брехать.И как обычно о правде мы не когда не узнаем.

+1 0   -1 0
15 октября 2010 года в 11:59

cashmar9:

И вот опять враньё,честное слова как дети малые,вы что правда верите что SONY и PD этого не просчитали,не знали какие могут быть проблемы,они что первое совместное творение создают,задолбали брехать.И как обычно о правде мы не когда не узнаем.

Ну и ладно.. (с) Ведь выйдет же в этом году. Это главное. Я вот в задержке на месяцок-полтора наоборот заинтересован (не пинайте сильно). Как раз успею с жабой разобраться, которая душит потратиться на Signature Edition.

+1 0   -1 0
cashmar9
Вселенское Зло
18998
15 октября 2010 года в 12:10

Notorious:

cashmar9:

И вот опять враньё,честное слова как дети малые,вы что правда верите что SONY и PD этого не просчитали,не знали какие могут быть проблемы,они что первое совместное творение создают,задолбали брехать.И как обычно о правде мы не когда не узнаем.

Ну и ладно.. (с) Ведь выйдет же в этом году. Это главное. Я вот в задержке на месяцок-полтора наоборот заинтересован (не пинайте сильно). Как раз успею с жабой разобраться, которая душит потратиться на Signature Edition.

Подход не професиональный, так работать нельзя,предзаказы во всю продавали,а теперь заднюю включили.

+1 0   -1 0
15 октября 2010 года в 12:18

2cashmar9: Винить магазины неправильно в такой ситуации. Еще на Е3 Сони поклялись всем чем только могли, что 2 ноября - окончательная дата релиза. На этот день все магазины и равнялись. И не их вина, что за 3 недели до заветного дня все так обернулось. Они же не аннулировали предзаказы. Наоборот, заботясь о уже выстроившихся в очередь заказчиках, на время закрыли предзаказы. В любом случае чем раньше ты оформил заказ, тем раньше ты его получишь.

+1 0   -1 0
cashmar9
Вселенское Зло
18998
15 октября 2010 года в 12:45

да дела не в магазинах,а в тех кто дал добро на продажу предзаказов,а за это отвечает сони(имею ввиду красивые боксы с плакатом,наклейками и тд),старт был дан,а оказался фальстарт.

+1 0   -1 0