GTA IV: дневники разработчиков
gametech.ru
Оценить
Нет оценок
Поделиться
11 декабря 2007 года в 17:41
Yahoo! Games опубликовал небольшое интервью с разработчиками боевика GTA IV, которые представили новые детали об игре:
«Мир Liberty City не только выглядит живым - он и воспринимается так. Этот момент был достигнут как визуальными приемами (в игре многие объекты выглядят старыми, изношенными, покрытыми грязью и ржавчиной), так и системой погоды, сменой дня и ночи. Конечно же, такие вещи как бигборды, рекламные постеры, афиши, вывески магазинов, переливающиеся тысячами цветов с наступлением темноты также добавляют игре реалистичности. Стоит ли говорит о наличии в Liberty City радио и полнофункционального интернета(!)».
.jpg)
«Нью-Йорк является одним из самых интересных городов в мире, поэтому Liberty City должен стать самым запоминающимся из цифровых городов, которые когда-либо появлялись в играх. Rockstar North поставила перед собой непростую задачу, и члены команды разработчиков, которые хорошо знали Нью-Йорк, фотографировали и снимали на видео каждый закоулок этого города, причем в разное время суток. Кроме того, разработчики записывали звуки города, вплоть до того, что все суда в гавани имеют свой уникальный «голос». В общем, разработчики сделали все для того, чтобы игроки поверили в Liberty City».
«Мир Liberty City не только выглядит живым - он и воспринимается так. Этот момент был достигнут как визуальными приемами (в игре многие объекты выглядят старыми, изношенными, покрытыми грязью и ржавчиной), так и системой погоды, сменой дня и ночи. Конечно же, такие вещи как бигборды, рекламные постеры, афиши, вывески магазинов, переливающиеся тысячами цветов с наступлением темноты также добавляют игре реалистичности. Стоит ли говорит о наличии в Liberty City радио и полнофункционального интернета(!)».
.jpg)
«Нью-Йорк является одним из самых интересных городов в мире, поэтому Liberty City должен стать самым запоминающимся из цифровых городов, которые когда-либо появлялись в играх. Rockstar North поставила перед собой непростую задачу, и члены команды разработчиков, которые хорошо знали Нью-Йорк, фотографировали и снимали на видео каждый закоулок этого города, причем в разное время суток. Кроме того, разработчики записывали звуки города, вплоть до того, что все суда в гавани имеют свой уникальный «голос». В общем, разработчики сделали все для того, чтобы игроки поверили в Liberty City».
Чем реалистичнее сделают тем больше позитива.Виртуал постепенно сливается с реалом!
Боюсь как бы не получилось "Хотели как лучше, а получилось как всегда...". И главное чтобы не было новых переносов, а то получится как со Сталкером. А так полюбак игру жду....)
А мне серия не нравиться - по мне игра какая-то бездумная
Но это сугубо ИМХО !
Но это сугубо ИМХО !
net.Work:
А мне серия не нравиться - по мне игра какая-то бездумнаяТы у нас прям как ньювз мейкер! :) так держать и спасибо за то что постиш так много инфы! :)
Но это сугубо ИМХО !
Прими и мою благодарность, выкладываешь реально интересные новости...так держать!)
SashOK$:
Боюсь как бы не получилось "Хотели как лучше, а получилось как всегда...". И главное чтобы не было новых переносов, а то получится как со Сталкером. А так полюбак игру жду....)Я до сих пор сомневаюся что она выйдет весной. Все предыдущие части выходили в октябре, в разгар сезона.
Viper:
Я не думаю что издатель будет так долго ждать ради того чтобы повторить традицию. Хотя все может быть.SashOK$:
Боюсь как бы не получилось "Хотели как лучше, а получилось как всегда...". И главное чтобы не было новых переносов, а то получится как со Сталкером. А так полюбак игру жду....)
Я до сих пор сомневаюся что она выйдет весной. Все предыдущие части выходили в октябре, в разгар сезона.
net.Work:
Оо. Это типо круто, только зачем?!
полнофункционального интернета(!)».
net.Work:
Ещебы, он уже в 3 раз цифруется. ^^
«Нью-Йорк является одним из самых интересных городов в мире, поэтому Liberty City должен стать самым запоминающимся из цифровых городов, которые когда-либо появлялись в играх.
