Скриншоты Killzone 2 признают «подправленными»
Если вы видели скриншоты Killzone 2 и думали, что она выглядит слишком хорошо, чтобы это было правдой, то, скорее всего, вы были правы в своем предположении. Разработчик из Guerilla признал, что последняя серия скриншотов была «подправлена» для того, чтобы они выглядели лучше, чем на самом деле.

Сэб Дауни из Guerilla сделал признание на официальном форуме PS3, пытаясь при этом оправдать обманчивые рекламные материалы, говоря, что улучшения были самыми минимальными:
«Они были совсем чуть-чуть подправлены. Короче говоря, ответ - да. Говоря же подробнее, мы применили немного коррекции цвета и слегка придали картинке лоска, но ничего значительного. И все же она очень реалистична и в движении она выглядит еще лучше.»
Честно говоря, это довольно грязный ход использовать такой трюк на людях, следящих за игрой. Однажды нас уже обманули в прошлом, несколько лет назад, когда печальные «демо» скриншоты, которые оказались компьютерной анимацией, простым видеорядом, а теперь они признают, что изменили скриншоты, для того, чтобы они лучше выглядели. Подправка изображений может сработать для супермоделей или порнозвезд, но когда об играх судят по тому, как они на самом деле выглядят, такое неискреннее поведение не рассматривается как положительное, и это не то, с чем любой потребитель станет мириться.
Вызывает беспокойство та одержимость графикой, которой подвергнуты Guerilla и Sony в случае Killzone, доходящая до того, что они начинают лгать о ней. Это может объяснить, почему первая часть обладала таким разочаровывающим геймплеем. Перестаньте размахивать своей графикой вокруг и сконцентрируйтесь уже на создании хорошей игры, пожалуйста.
Источник: destructiod.com
BigBoss:
Какой теперь смысл в старых скринах если мы видели геймплей и это самое лучшее что есть на сегодняшний момент---Хало 3 нервно курит в сторонке. в нее не играл правда(в Хало 3) но видел.1Не впечатлилоМеня тоже - хало 3 - тупо калька с анриал 2004 - и графикой и всем остальным - а я не люблю кальки - я за оригиналы !
будем считать что 30 000 000
значит им надо продать 1 500 000 копий,чтобы только отбить бюджет)))
GuD!bYe:
to АзотПродадут еще как !будем считать что 30 000 000
значит им надо продать 1 500 000 копий,чтобы только отбить бюджет)))
GuD!bYe:
to АзотДаже может в первый день стока...скока предзаказов то будет.Всё может быть :)будем считать что 30 000 000
значит им надо продать 1 500 000 копий,чтобы только отбить бюджет)))
Если не знаешь - так лучше молчи... Серия этой игры началась ешё в 1994 году с игры Marathon на Mac-е, потом был Marathon 2 в 95-ом и Marathon Infinity в 96-ом (откуда кстати родом мой ник)... думаю всем понятно, что никакого анриала тогда и в помине не было, а по графике в то время эти игры превосходили все шутеры того времени, даже пресловутый дум, который все так любят по непонятной мне причине (может потому что под винду не было марафона)))
Оригинальность, драйв, потрясающая атмосфера - всегда были присущи играм этой серии. Да что говорить, люди до сих пор играют в эти игры, придумывают моды, делают паки с HI-DEF текстурами, играют в них по сети!!! Не смотря на то, что есть UT, Quake, CS и т.д.
А насчёт не полного HD... там сказано, что там как раз из-за HDR освещения используется по два пиксела на один, т.е. фактически там разрешение в два раза выше, чем то, с которого оно апскейлится... но это не важно, мне графика нравится и мне абсолютно всё-равно, какое там разрешение.
Поирайте сами, почувствуйте, а потом судите.
Просто обидно, что если хорошая студия делает игру только для бокса - то она плохая, вы же больше половины даже не играли в неё, а кричите, что "гавно". Будто у вас один критерий "на ps3 или нет", т.е. либо "шедевр" либо "гавно".
А то, что скрины подрисовывали считаю неуважением к аудитории, надо уволить этих придурков, т.к. сколько можно обманывать пользователей? В 2005-м показывали ролик КЗ2 и говорили, что это на движке, но нихрена, там была сочная картинка, светло, открытые пространства, транспорт, а в 2007 почти одни коридоры, темень, всё серое (пусть и постпроцессинг, но нафига? кто-то скажет, так это ж реализм - нихрена. Разве если сейчас бы началась война в городе бы стало темнее??? стены бы все в раз стали серые???), враги тупые (вот нафига выпрыгивал тот мужик из за забора? кинул бы оттуда гранату). Вообщем пока что мало чем привлекает игра. Может она и высокотехнологичная, но им надо ещё многое исправить прежде чем выпускать в свет, т.к. если они с ней пролетят, то это будет крах, да и всем, думаю, будет больно за неоправданные ожидания и обман.
net.Work:
Вот с этим соглашусь. Оригинальные и отменные проекты - это я уважаю.BigBoss:
Какой теперь смысл в старых скринах если мы видели геймплей и это самое лучшее что есть на сегодняшний момент---Хало 3 нервно курит в сторонке. в нее не играл правда(в Хало 3) но видел.1Не впечатлило
Меня тоже - хало 3 - тупо калька с анриал 2004 - и графикой и всем остальным - а я не люблю кальки - я за оригиналы !
