-=Starcraft 2=-
Вторая часть компьютерно - игровых шахмат.
Оценить
Нет оценок
Поделиться
22 мая 2007 года в 17:01
Ну что ж господа поздравляю вас! Близард официально заявила о разработке Старкрафт 2. Состояние от увиденного - шок. Единственная игра для меня доказывающая что ПС это конкурентно способная игровая платформа. Как всегда роем мировую паутину в поисках новостей, трейлеров, скринов и делимся с обитателями форума.
Вспоминаем лучшие моменты и битвы из первой части.
P. S. Не отказался бы сыграть и в первую часть если желающие найдутся.
Вспоминаем лучшие моменты и битвы из первой части.
P. S. Не отказался бы сыграть и в первую часть если желающие найдутся.
посмотреля множество видео и скриншотов.. както не впечатлет.. я думал близы будут уходить от мультяшной графики а они наоборот... при приближении камеры тоже както не впечатляет... вобщем незнаю.. невпечатлило меня... тотже стракрафт ток 3д движок да и не оченьто впечатляющий... я ожидал большего... близы продолжают выжмать соки из громких тайтлов... имхо нужно от этого уходить нучно творить эскуство нужно создавать новое а не реставрировать старое и выдавать его за новое...
ед что впечатлило так ето CG ролик.. красиво... вот еслиб такая графа была ну или хотяб приблизительно.. ато в век "некст-гена" создавать такую куяту ) вы уж извините если обидел чьито фанатские чувства но я тоже фанат первого старика.. но похоже эт у меня будет также как в варкрафт.. во 1-й и 2-й просто в захлеб заигрывался а 3-й мне показался куятой ужасной...
ед что впечатлило так ето CG ролик.. красиво... вот еслиб такая графа была ну или хотяб приблизительно.. ато в век "некст-гена" создавать такую куяту ) вы уж извините если обидел чьито фанатские чувства но я тоже фанат первого старика.. но похоже эт у меня будет также как в варкрафт.. во 1-й и 2-й просто в захлеб заигрывался а 3-й мне показался куятой ужасной...
А вот мне всё от МЕТЕЛЬ нравится. И варик 3 в том числе. Нельзя на месте стоять, надо прогрессировать. Вот они и добавили немного РПГ. А по поводу мультяшности....что же им делать как все что ли? У всех графика кин. качества. Ну и огурец с ними! У близза будет мультяшная. Мне это и нравится в них. Старик 2 рулез. Очень жду.
Кстати StarCraft2 выйдет в октябре 2008 года.
Кстати StarCraft2 выйдет в октябре 2008 года.
Ага, на 10тилетие вроде обещали, а мне, кстати, мув понравился, по-крайней мере баланс игры продемонстрирован! Да и вообще, этож классика!
Вроде слух, а вроде и нет. Помните mothership из геймплей ролика? Так вот, если я не ошибаюсь он может как КАБАЧОК из оригинала носить на себе пару перехватчиков. И ещё, только у Протосов будет такого типа юнит. Тоесть НИ у Теранов НИ у Зергов не будет СТОЛЬ значимого юнита. Будет что то другое.
По поводу бюджета игры: нет никакого бюджета. Метель вкладывает столько денег в игру, сколько она требует и не придерживается каких либо рамок. Это радует:)
Что будет: Во первых-будет четыре расы. Terran,Protoss, Zerg и гибрид Protoss/Zerg, называемый Vanix. Каждая раса будет иметь по 5 новых юнитов, 2 постройки и новые апгрейды. Terran получит : Rocketter (Ракетчик). Ведёт огонь ракетами, имеет Splash damage. Heavy Cruiser (Тяжёлый крейсер). Улучшенный Battle Cruiser, для поддержки при тяжёлых атаках. Wraith Bomber (Бомбардировщик). Наверное бомбит всех. Wraith Kamikaze (наподобие Scourge у зергов но имеет бортовое вооружение. Cannon (стационарное орудие). Protoss получит: Mothership (Корабль-матка). Улучшенный Carrier, вмещает до 20 истребителей-перехватчиков, усилена броня и щиты. Nomad (Кочевник). Физически улучшенный Zealot, вооружён энергетической винтовкой. High Archon. Гибрид, получаемый слиянием High Templar/Dark Temlar. Может атаковать и имеет спелл Mind Control. Walker-результат слияния 5 драгунов. Очень медлительный но жутко мощный. Всех рулит и молчит. Exploder- наподобие Observer'a только может саморазрушаться, взрывной волной повреждая обекты по близости. Zerg получит : Hyperlisk - Развитая форма ультрала, ещё быстрее, ещё мощнее, может запываться. А ещё выкапываться. Acid Colony - защитный организм, атакует и воздух и землю. Creeper - разведчик, не нападает, ползает под землёй. Шпионит. King - наподобие Королевы, может атаковать и заражать любую постройку любой расы, после чего там выпускаются юниты, которые себя ведут как заражённый морпех , взрываются и всё такое, подонки короче . Bladeling - улучшенная форма Зерглинга. Стоит вертикально, ничего не делает. А нет, лезвия у него мощные. Во вторых - будут новые апгрейды. У терран всё будет летать, даже саплай депоты. Тяжёлый крейсер вместо орудия (хахаха, ну немогу не сказать, играл в одну кривую версию, так там было написано "Пистолет Ямато", вот уроды) так вот, вместо орудия Ямато у него Omega Ray, та же фигня, только помощнее и подальше, надо полагать. И самая рульная фишка - Из техники можно будет эвакуировать экипаж. Пилоты/водилы/механики мощнее пехотинца, имеют больше хитов, дамажа и радиус поражения, надо полагать разрушение техники не будет защитываться как гибель юнита. Дальше. Протоссы - получат мобильность для пилонов, типа как у Терран. Драгуны смогут делаться невидимыми ( может и Ходоки тоже). Ещё апгрейд - перевести не могу. Это спелл Высокого Архона, то ли он здания заряжает, а понял, заряжает всех подряд. Включая здания, юнитов и невинных девушек. Вот только чем? Зерговские примочки - Оверлорд сможет втариваться бомбами (бомбами!? это как, после терран неразорвавшиеся поднимать?) и бросать их на врагов, сволочь. Зерглинг сможет ещё и кислотой плевать, когда вырастут железы новые. А слоняра Гиперлиск сможет просто топтать мелких юнитов типа морпеха и Кэрриера. То есть Зилота. Так же будет улучшена физическая модель. Например при взрыве Крейсера осколки, падая, будут наносить повреждения. При взрыве юнитов у терран, будут лететь клочки по закоулочкам и остатки экипажа и так же будут повреждаться близко находящиеся юниты/постройки. Про Vanix ни слова, якобы только начали думать. Чит коды поменяются, но по прежнему не прокатят на БаттлНете. Мультик будет поддерживать до 14 игроков или просто чат на 14, чего то не пойму. GameSpot опубликовал 2 длинные статьи после заседания с другими разработчиками игры. Статьи поставляют массу новой информации: История: История StarCraft 2 продолжается через 4 года после событий Brood War Силы UED были уничтожены армиями Kerrigan. Фракция Terran в игре первоначально будет состоять из "злой империи" Доминиона Terran. Планеты Char и Braxis ("Альфа Braxis"), возвращаються, вместе с новыми (как например, Belshir, мир джунглей Protoss). Геймплэй и Юниты: Blizzard стремится к другому опыту нежели в WarCraft 3, что означает: никакой системы героев, менее акцент на микро и т.д. Вражеские юниты, атакующие с высоты, не будут обнаружены игроком. Hight Templar-ы и Psi-Storm-ы будут в игре. Никаких планов морских сражений Графика: Графика игры будет основана на DirectX 9 (в случае если некоторые из вас обеспокоины, что игра пойдет только под Вистой). Новый редактор карт будет назван "Scumedit". Юниты второго SC будут иметь несколько "циклов перемещения" анимаций, так что они не передвигаются синхронно с одиковыми фреймами анимации. http://www.starcraft.7x.ru/ Уж извините что с фансайта взял, но малоли вдруг кому лень по ним лазать:)
По поводу бюджета игры: нет никакого бюджета. Метель вкладывает столько денег в игру, сколько она требует и не придерживается каких либо рамок. Это радует:)
Что будет: Во первых-будет четыре расы. Terran,Protoss, Zerg и гибрид Protoss/Zerg, называемый Vanix. Каждая раса будет иметь по 5 новых юнитов, 2 постройки и новые апгрейды. Terran получит : Rocketter (Ракетчик). Ведёт огонь ракетами, имеет Splash damage. Heavy Cruiser (Тяжёлый крейсер). Улучшенный Battle Cruiser, для поддержки при тяжёлых атаках. Wraith Bomber (Бомбардировщик). Наверное бомбит всех. Wraith Kamikaze (наподобие Scourge у зергов но имеет бортовое вооружение. Cannon (стационарное орудие). Protoss получит: Mothership (Корабль-матка). Улучшенный Carrier, вмещает до 20 истребителей-перехватчиков, усилена броня и щиты. Nomad (Кочевник). Физически улучшенный Zealot, вооружён энергетической винтовкой. High Archon. Гибрид, получаемый слиянием High Templar/Dark Temlar. Может атаковать и имеет спелл Mind Control. Walker-результат слияния 5 драгунов. Очень медлительный но жутко мощный. Всех рулит и молчит. Exploder- наподобие Observer'a только может саморазрушаться, взрывной волной повреждая обекты по близости. Zerg получит : Hyperlisk - Развитая форма ультрала, ещё быстрее, ещё мощнее, может запываться. А ещё выкапываться. Acid Colony - защитный организм, атакует и воздух и землю. Creeper - разведчик, не нападает, ползает под землёй. Шпионит. King - наподобие Королевы, может атаковать и заражать любую постройку любой расы, после чего там выпускаются юниты, которые себя ведут как заражённый морпех , взрываются и всё такое, подонки короче . Bladeling - улучшенная форма Зерглинга. Стоит вертикально, ничего не делает. А нет, лезвия у него мощные. Во вторых - будут новые апгрейды. У терран всё будет летать, даже саплай депоты. Тяжёлый крейсер вместо орудия (хахаха, ну немогу не сказать, играл в одну кривую версию, так там было написано "Пистолет Ямато", вот уроды) так вот, вместо орудия Ямато у него Omega Ray, та же фигня, только помощнее и подальше, надо полагать. И самая рульная фишка - Из техники можно будет эвакуировать экипаж. Пилоты/водилы/механики мощнее пехотинца, имеют больше хитов, дамажа и радиус поражения, надо полагать разрушение техники не будет защитываться как гибель юнита. Дальше. Протоссы - получат мобильность для пилонов, типа как у Терран. Драгуны смогут делаться невидимыми ( может и Ходоки тоже). Ещё апгрейд - перевести не могу. Это спелл Высокого Архона, то ли он здания заряжает, а понял, заряжает всех подряд. Включая здания, юнитов и невинных девушек. Вот только чем? Зерговские примочки - Оверлорд сможет втариваться бомбами (бомбами!? это как, после терран неразорвавшиеся поднимать?) и бросать их на врагов, сволочь. Зерглинг сможет ещё и кислотой плевать, когда вырастут железы новые. А слоняра Гиперлиск сможет просто топтать мелких юнитов типа морпеха и Кэрриера. То есть Зилота. Так же будет улучшена физическая модель. Например при взрыве Крейсера осколки, падая, будут наносить повреждения. При взрыве юнитов у терран, будут лететь клочки по закоулочкам и остатки экипажа и так же будут повреждаться близко находящиеся юниты/постройки. Про Vanix ни слова, якобы только начали думать. Чит коды поменяются, но по прежнему не прокатят на БаттлНете. Мультик будет поддерживать до 14 игроков или просто чат на 14, чего то не пойму. GameSpot опубликовал 2 длинные статьи после заседания с другими разработчиками игры. Статьи поставляют массу новой информации: История: История StarCraft 2 продолжается через 4 года после событий Brood War Силы UED были уничтожены армиями Kerrigan. Фракция Terran в игре первоначально будет состоять из "злой империи" Доминиона Terran. Планеты Char и Braxis ("Альфа Braxis"), возвращаються, вместе с новыми (как например, Belshir, мир джунглей Protoss). Геймплэй и Юниты: Blizzard стремится к другому опыту нежели в WarCraft 3, что означает: никакой системы героев, менее акцент на микро и т.д. Вражеские юниты, атакующие с высоты, не будут обнаружены игроком. Hight Templar-ы и Psi-Storm-ы будут в игре. Никаких планов морских сражений Графика: Графика игры будет основана на DirectX 9 (в случае если некоторые из вас обеспокоины, что игра пойдет только под Вистой). Новый редактор карт будет назван "Scumedit". Юниты второго SC будут иметь несколько "циклов перемещения" анимаций, так что они не передвигаются синхронно с одиковыми фреймами анимации. http://www.starcraft.7x.ru/ Уж извините что с фансайта взял, но малоли вдруг кому лень по ним лазать:)
D1Ms0n:
Где-то читал, что инфа про четвертую рассу это гон...И правда гон. Извиняюсь за размещение этого. На пресс конференции было заявлено 3 пункта:
1 - StarCraft2 НЕ выйдет в 2007 году.
2 - StarCraft2 НЕ будет портирован на другие консоли.
3 - В StarCraft2 НЕ будет 4 расы.
А вот интересно первый старик локализуют когда-нибудь?!
Пипец) Как начал читать про 4 расу мурашки по коже пошли ) Не надо так больше )
А про графику вы зря сокрушаетесь. Близзард знаменита тем, что делает не шибко круто по числу полигонов, и версиям шейдеров, зато вся графика ОЧЕНЬ хорошо прорисована, ОЧЕНЬ хорошо прилажена, и что ИМХО самое главное, у всех работает. И по мне это одна из немногих контор, которая имеет очень хороших дизайнеров.
А про графику вы зря сокрушаетесь. Близзард знаменита тем, что делает не шибко круто по числу полигонов, и версиям шейдеров, зато вся графика ОЧЕНЬ хорошо прорисована, ОЧЕНЬ хорошо прилажена, и что ИМХО самое главное, у всех работает. И по мне это одна из немногих контор, которая имеет очень хороших дизайнеров.
Ребята, Blizzard делает только хиты! Все её игры, все, без исключения, хиты!!! Ждёмс....
Хм... Ну да... Интересно, что там насчёт Diablo 3 - чтото слышал такую инфу, что якобы разработка идёт полным ходом... Только вот чтото не особо в это верится. Может баян???