Якуб не унывает, надеясь выпустить «Машинариум» в консольной сети PlayStation Network


Оценить
Нет оценок
Поделиться
14 апреля 2010 года в 03:34

В октябре прошлого года, напомним, игра вышла на ПК. Квест ручной выделки, выпущенный чешским издательством Amanita Design, был признан настоящим шедевром охоты на точки и заслужил массу наград. В нынешнем году пан Дворский собирался реализовать проект на приставке Xbox 360. Увы, MS-руководство игрой не впечатлилось.


Вот так Xbox 360 и лишилась одного из лучших квестов последнего времени.

«Они сказали нам, что Machinarium не является Xbox-эксклюзивом, а потому на приставку его не пустят, — пояснил создатель игры. — А если мы все-таки захотим его издать, игру придется полностью переработать. А потом отдать бóльшую часть прибыли издательству». Иначе говоря, Microsoft не отказала в релизе, просто условия договора таковы, что с этой приставкой лучше вообще не связываться. Но Якуб не унывает, надеясь выпустить «Машинариум» в консольной сети PlayStation Network.

Machinarium — это история маленького робота, который выброшен на свалку за пределы города, населенного такими же механическими человечками. А еще в проекте есть робоподружка, и ее необходимо спасти...

kompulenta.ru

14 апреля 2010 года в 11:51

Интересно! Не являюсь фанатом квестов, но это заинтересовало)

+1 0   -1 0
Bajo
Уточка
11538
14 апреля 2010 года в 11:58

Прошел пару месяцев назад. Забавная игра.

+1 0   -1 0
Benaliaf
Миру мир
17039
14 апреля 2010 года в 12:04

Думаю сони одобрят :)

+1 0   -1 0
14 апреля 2010 года в 12:07

было бы здорово!т.к игра действительно отличная

+1 0   -1 0
14 апреля 2010 года в 12:14

Мне одному кажется, что игра частично слизана с нашего Full pipe?

+1 0   -1 0
14 апреля 2010 года в 22:12

Не понимаю как в нее можно играть на приставке. там же одно мышекликство играл на компе. игра не очень.

+1 0   -1 0