FIFA 10
Том 3


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Главный редактор
nexus40
Лучший Модератор 09-10
11213
2 февраля 2010 года в 12:23

 

Издатель: Electronic Arts Разработчик: EA Canada Жанр: Sport Кол-во игроков: 1-10 Платформа: Xbox 360, PC, Wii, PS3, PS2, Handheld. Дата Выхода: 2 октября 2009

Предыдущий проект, FIFA 09, получил 25 международных наград от игровой индустрии. Проанализировав отзывы игроков после более чем 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, разработчики внесли в FIFA 10 множество улучшений и новых идей, создав максимально реалистичный симулятор футбола, определяющий новые стандарты жанра. Основная концепция игры претерпела ряд изменений, призванных повысить точность управления мячом и координации действий между игроками, действия которых на поле стали еще более реалистичными. При игре в нападении футболисты эффективно анализируют ситуацию и рассчитывают свои перемещения по полю так, чтобы избежать положения «вне игры», а кроме того они выбирают максимально выгодную позицию для осуществления передачи и дают возможность выбрать один из нескольких вариантов атаки. При игре в обороне новая система приоритетных позиций позволяет защитникам определять опасные участки, не защищенные другими игроками. Улучшенная механика подкатов, прессингующая опека и усовершенствованная система выбивания мяча делают игру в обороне чрезвычайно эффективной. Бесчисленное множество доработок и изменений в системе искусственного интеллекта вратаря повышают скорость и точность его реакции, а также обеспечивают потрясающе реалистичный перехват мяча. ”Мы проанализировали итоги 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, чтобы улучшить FIFA 10 в соответствии с пожеланиями наших игроков, - говорит Andrew Wilson, вице-президент и исполнительный продюсер серии FIFA, - Для этого мы внесли изменения в систему управления и искусственный интеллект игры, создав в итоге, как нам кажется, самый реалистичный симулятор футбола в мире”.

1. Система пасов на 360° - теперь пасы можно будет отдавать в направлении 360 градусов, а не в определенные 8 квадратов, как было в предыдущих версиях FIFA. Данное улучшение позволит с легкостью обходить опекунов и защиту соперника.

2. Пасы - раньше в фифе любые команды могли безукоризненно отдавать пасы друг другу туда-сюда, играя в стеночки и т.п. Теперь такой техникой игры могут похвастаться только те команды, которые действительно могут это делать (к примеру, Арсенал или Барселона). Улучшится система поведения мяча в воздухе и на газоне.

3. Удары по воротам будут намного реалистичнее, чем сейчас. Это будет достигнуто благодаря улучшенному поведению мяча, который будет наиболее приближен к настоящему футбольному мячу, а не надувному шарику.

4. Вратари поумнеют, станут более внимательными, улучшится реакция при голевых моментах. Так же обещают, что вратари более уверено будут выходить за пределы своей вратарской площадки, чтобы перехватить опасный прострел или передачу. Предполагается, что голкиперы будут чаще доставать "мертвые" мячи из углов ворот. Будет переработана анимация движений вратарей, которая должна поспособствовать реалистичности игры.

5. AI игроков намного улучшиться. Теперь противник будет намного быстрее переводить мяч со своей зоны в зону соперника, используя бреши в оборонительных редутах, если такие будут. Нападающие перестанут быть прямолинейными, в их действиях появится задумка в комбинационных действиях для взятия ворот.

6. Уровень защиты команды поднимется на новый уровень. Пройти оборону противника вам будет явно тяжело, т.к. даже во время вашего удара по чужим воротам защитник, как хоккеист, будет ложиться под удар, дабы не допустить опасности у своих ворот.

7. Судейство, которое раньше вызывало бурю негодования у игроков, теперь улучшится. Решения главного судья станут более последовательными. Зачастую судья будет разрешать доиграть момент, стараясь не свистеть по мелким фолам. Исправится проблема с определение "вне игры", которая не всегда работала правильно.

8. Физика - более реалистичные и плавные движения игроков во время матча. Предполагается добавить более 50 новых анимаций движения игрокам. Размеры игроков на поле уменьшены на 10% для того, чтобы шаг игроков был больше, чем сейчас. Также будет улучшена система столкновений игроков, которая присутствует уже в FIFA 09.

РПЛ в игре не будет


20 июня 2010 года в 15:55

Народ такой вопрос, третий раз подряд ,играя в онлайне обычный рейтинг, после финального свистка отрубается звук в игре и плойка виснет наглухо, перезагрузка приводит к тому, что сам диск фифы соня не распознаёт, спасает только переключение заднего тумблера в положение "0". все остальные диски идут нормально. было у кого нибудь что то похожее?

+1 0   -1 0
Kisa
Наидобрейшая
3514
20 июня 2010 года в 18:22

sashok777:

Народ такой вопрос, третий раз подряд ,играя в онлайне обычный рейтинг, после финального свистка отрубается звук в игре и плойка виснет наглухо, перезагрузка приводит к тому, что сам диск фифы соня не распознаёт, спасает только переключение заднего тумблера в положение "0". все остальные диски идут нормально. было у кого нибудь что то похожее?

У меня было, только со всеми играми, каждая вела себя по-разному. Потом выяснилось, что с приводом проблемы, отдала в ремонт. Все-таки жалко, ей уже 3 с чем-то года, она как родная)

+1 0   -1 0
20 июня 2010 года в 19:37

Вот сложно играть на 30 уровне я даже не знаю как до 5500 очков дошёл,там так играют,короче где-то начиная с 5000 очков нужно уметь круто обыгрывать хотя бы 5-ю разными способами,а это сложно в ФИФА ,не то что в ПЕС

+1 0   -1 0
20 июня 2010 года в 20:03

в ФИФА престал играть до 4000 очков за 1.5 недели дошёл, почему-то задержка появилась с игроками не из России. А финтить не так уж и сложно, надо неделю потренероваться в каких ситуациях какой личше финт использовать и потом легко.

+1 0   -1 0
21 июня 2010 года в 12:22

asskerr1993:

в ФИФА престал играть до 4000 очков за 1.5 недели дошёл, почему-то задержка появилась с игроками не из России. А финтить не так уж и сложно, надо неделю потренероваться в каких ситуациях какой личше финт использовать и потом легко.

До 4000 очков можно и за 3-4 дня дойти, это самое простое в рейтинговой игре ))) Примерно 100 игр всего лишь надо сыграть.

+1 0   -1 0
21 июня 2010 года в 15:56

А у меня жуткая полоса неудач..10 раз подряд проиграл..))) я в шоке.700 очков потерял )

+1 0   -1 0
22 июня 2010 года в 15:51

2navidl:

Да до 4000 очков дойти легко,только вот 100 игр за 3-4 дня ты вряд ли сыграешь.Я максимум играю игр 8 в день,а если за 3 дня это же надо несколько часов сидеть играть) (нафиг оно надо)

+1 0   -1 0
22 июня 2010 года в 16:26

tiger7:

2navidl:

Да до 4000 очков дойти легко,только вот 100 игр за 3-4 дня ты вряд ли сыграешь.Я максимум играю игр 8 в день,а если за 3 дня это же надо несколько часов сидеть играть) (нафиг оно надо)

Легко, особенно по дороге к 4000 очкам. Я в общем-то ради развлечения это пару раз делал в 2010 фифе. Просто в самом начале, когда играешь в основном с нубами, в 90% игр матч заканчивается к 20й-25й минуте... после 4-0 все выходят ))))) таким образом за время одного полноценного матча я лично успеваю выиграть как минимум 3 игры.

PS: это как в WC 2010, игру я купил полтора месяца назад, это примерно 45 дней. За это время я успел сыграть около 400 игр ))) Хотя если честно, то в день играю часа по 2-3 (6-8 игр) максимум! И ещё по выходным частенько уезжаю... Если бы не нубы, которые после 3-0 сваливают, то сыграл бы я игр 150-200 максимум.

+1 0   -1 0
22 июня 2010 года в 17:14

вычитал в руководстве, что ЕА оставляет за собой право прекратить поддержку игры после окончания сезона 09/10. А фактически до каких пор можно будет в фифу 10 по сети играть? Т.е. сколько еще сервера будут активны?

+1 0   -1 0
22 июня 2010 года в 17:31

Fenix:

вычитал в руководстве, что ЕА оставляет за собой право прекратить поддержку игры после окончания сезона 09/10. А фактически до каких пор можно будет в фифу 10 по сети играть? Т.е. сколько еще сервера будут активны?

вечно,ты сейчас можешь взять фифу 2008 и поиграть по сети ,если кт-то в нее еще играет

+1 0   -1 0