FIFA 10
Том 3
Издатель: Electronic Arts Разработчик: EA Canada Жанр: Sport Кол-во игроков: 1-10 Платформа: Xbox 360, PC, Wii, PS3, PS2, Handheld. Дата Выхода: 2 октября 2009
Предыдущий проект, FIFA 09, получил 25 международных наград от игровой индустрии. Проанализировав отзывы игроков после более чем 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, разработчики внесли в FIFA 10 множество улучшений и новых идей, создав максимально реалистичный симулятор футбола, определяющий новые стандарты жанра. Основная концепция игры претерпела ряд изменений, призванных повысить точность управления мячом и координации действий между игроками, действия которых на поле стали еще более реалистичными. При игре в нападении футболисты эффективно анализируют ситуацию и рассчитывают свои перемещения по полю так, чтобы избежать положения «вне игры», а кроме того они выбирают максимально выгодную позицию для осуществления передачи и дают возможность выбрать один из нескольких вариантов атаки. При игре в обороне новая система приоритетных позиций позволяет защитникам определять опасные участки, не защищенные другими игроками. Улучшенная механика подкатов, прессингующая опека и усовершенствованная система выбивания мяча делают игру в обороне чрезвычайно эффективной. Бесчисленное множество доработок и изменений в системе искусственного интеллекта вратаря повышают скорость и точность его реакции, а также обеспечивают потрясающе реалистичный перехват мяча. ”Мы проанализировали итоги 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, чтобы улучшить FIFA 10 в соответствии с пожеланиями наших игроков, - говорит Andrew Wilson, вице-президент и исполнительный продюсер серии FIFA, - Для этого мы внесли изменения в систему управления и искусственный интеллект игры, создав в итоге, как нам кажется, самый реалистичный симулятор футбола в мире”.
1. Система пасов на 360° - теперь пасы можно будет отдавать в направлении 360 градусов, а не в определенные 8 квадратов, как было в предыдущих версиях FIFA. Данное улучшение позволит с легкостью обходить опекунов и защиту соперника.
2. Пасы - раньше в фифе любые команды могли безукоризненно отдавать пасы друг другу туда-сюда, играя в стеночки и т.п. Теперь такой техникой игры могут похвастаться только те команды, которые действительно могут это делать (к примеру, Арсенал или Барселона). Улучшится система поведения мяча в воздухе и на газоне.
3. Удары по воротам будут намного реалистичнее, чем сейчас. Это будет достигнуто благодаря улучшенному поведению мяча, который будет наиболее приближен к настоящему футбольному мячу, а не надувному шарику.
4. Вратари поумнеют, станут более внимательными, улучшится реакция при голевых моментах. Так же обещают, что вратари более уверено будут выходить за пределы своей вратарской площадки, чтобы перехватить опасный прострел или передачу. Предполагается, что голкиперы будут чаще доставать "мертвые" мячи из углов ворот. Будет переработана анимация движений вратарей, которая должна поспособствовать реалистичности игры.
5. AI игроков намного улучшиться. Теперь противник будет намного быстрее переводить мяч со своей зоны в зону соперника, используя бреши в оборонительных редутах, если такие будут. Нападающие перестанут быть прямолинейными, в их действиях появится задумка в комбинационных действиях для взятия ворот.
6. Уровень защиты команды поднимется на новый уровень. Пройти оборону противника вам будет явно тяжело, т.к. даже во время вашего удара по чужим воротам защитник, как хоккеист, будет ложиться под удар, дабы не допустить опасности у своих ворот.
7. Судейство, которое раньше вызывало бурю негодования у игроков, теперь улучшится. Решения главного судья станут более последовательными. Зачастую судья будет разрешать доиграть момент, стараясь не свистеть по мелким фолам. Исправится проблема с определение "вне игры", которая не всегда работала правильно.
8. Физика - более реалистичные и плавные движения игроков во время матча. Предполагается добавить более 50 новых анимаций движения игрокам. Размеры игроков на поле уменьшены на 10% для того, чтобы шаг игроков был больше, чем сейчас. Также будет улучшена система столкновений игроков, которая присутствует уже в FIFA 09.
РПЛ в игре не будет
andrpan:
Парни, кто знает РПЛ в FIFA 11 будет? Кто планирует драть релолюбов нашими клубами если они конечно будут?
Вроде обещали что в этом году точно будет РПЛ
fatalix777:
Подскажите плиз, если у меня Англ. версия то можно русских комментаторов скачать где нибудь? Я видел раньше вроде в сторе были а сейчас нету ((((
Посмотри в FIFA Store.
Ребят подскажите пожалуйста, а то у меня тут проблема появилась. В последние дни когда вечером (часов в 10-12) захожу в онлайн, начинаю играть выкидывает с еа сервера. Из нетворка не вылетаю, а с еа отключение. С интеренетом проблем нету. Подскажите пожалуйста в чем дело)
Ребят,кто знает,ответьте.
Вот такой вопросик ,я заметил что я чуть не справляюсь с "второй волной" атаки так скажем .То есть основных нападающих я крою ,а вот когда он начинает подключать своих опрников или защитников,такое ощущение что мои хавы не успевают возвращаться,и игроки соперника тупо выходят почти один на один,так как защитники заняты основными нападающими и не успевают накрыть других игроков.Как то с помощью тактики эту проблему можно решить или что то нужно дополнительно нажимать из кнопок.??
роберт:
PutinKPA6:
Вот такой вопросик к тебе,я заметил что я чуть не справляюсь с "второй волной" атаки так скажем .То есть основных нападающих я крою ,а вот когда он начинает подключать своих опрников или защитников,такое ощущение что мои хавы не успевают возвращаться,и игроки соперника тупо выходят почти один на один,так как защитники заняты основными нападающими и не успевают накрыть других игроков.Как то с помощью тактики эту проблему можно решить или что то нужно дополнительно нажимать из кнопок.??
Хмм...
Если честно не совсем понял тебя, защитников всегда больше по определению, поэтому если атака затяжная, то просто атакуй игрока с мячом.
Ну тут есть момент, если игрок прорывается, скажем по флангу, то на него не всегда надо нападать, гораздо эффективней дать ему побегать и закрыть игрока в штрафной, которому тот будет давать пас, ведь с очень острого угла он не забьет)
Ещё можешь попробовать включить режим суперзащиты, он включается нажатием несколько раз левой стрелочки.
Скажите как сильно бить по воротам? Из-за пределов штрафной ни разу не получалось забивать, все удары какието вялые и больше похожи на навес. Пробовал и
и
+
. Так же не совсем разобрался как при навесах выбирать позицию,выигрывать борьбу за мяч и бить штрафные
Вообще был бы очень признателен, если бы кто дал ссылочку на различные приемы. В мануале не нашел, кроме базовых.
Самое смешное, что при всем этом в онлайне редко проигрываю
montana:
Скажите как сильно бить по воротам? Из-за пределов штрафной ни разу не получалось забивать, все удары какието вялые и больше похожи на навес. Пробовал и
и
+
. Так же не совсем разобрался как при навесах выбирать позицию,выигрывать борьбу за мяч и бить штрафные
Вообще был бы очень признателен, если бы кто дал ссылочку на различные приемы. В мануале не нашел, кроме базовых.
Самое смешное, что при всем этом в онлайне редко проигрываю
Я по воротам бью с ускорением (
+
), вроде удар сильный получается, хотя сама не знаю. Кстати интересно послушать бывалых игроков, расскажите вообще про какие-нибудь приемы интересные)
Kisa:
montana:
Скажите как сильно бить по воротам? Из-за пределов штрафной ни разу не получалось забивать, все удары какието вялые и больше похожи на навес. Пробовал и
и
+
. Так же не совсем разобрался как при навесах выбирать позицию,выигрывать борьбу за мяч и бить штрафные
Вообще был бы очень признателен, если бы кто дал ссылочку на различные приемы. В мануале не нашел, кроме базовых.
Самое смешное, что при всем этом в онлайне редко проигрываю
Я по воротам бью с ускорением (
+
), вроде удар сильный получается, хотя сама не знаю. Кстати интересно послушать бывалых игроков, расскажите вообще про какие-нибудь приемы интересные)
Ну сильные удары -
+
, вообще кнопку
зажимаю практически при всех ударах, они точнее и сильнее, с
я вообще не бью, перед ударом лучше отпустить ускорение, т.е. совершенный рандом, либо ударит нормально, либо вообще в молоко.
Ну если в общем, то вот какие удары есть (может есть и больше, но я тока эти знаю):
1.
- обычный удар, жму когда просто надо ударить, не важно как, не важно куда, например когда в штрафной суматохи и мяч надо просто пнуть в створ, т.к. для нормального удара нет времени, защитники накроют
2.
+
- быстрый или "красивый удар", бью в основном с навеса на ход или с прострела, получает эффектно и эффективно. При этом ударе игрок бьет через себя и все в этом духе. Если же бить не с навеса, то бьет в нижний угол, удар слабый, но вратари редко берут (можно попробовать им бить издали)
3.
+
- перекидывать вратаря, 100% гол при выходах 1 на 1, немного практики и забивать такие будете постоянно.
4.
+
- крученный удар, игрок бьет по закрученной траектории, всегда эффектно, не всегда эффективно. Использую при выходах 1 на 1 или при ударе из штрафной с острого угла
5.
+
- самый эффективный удар, использую практически всегда, игрок бьет сильно и точно)
Есть ещё поправочка на ногу, т.е. при ударе игрок бьет с той ноги, под которой мяч, если это его "ударная" нога, то удар нормальный, а если "для ходьбы" - в молоко. Чем класснее игрок, тем разница ног стирается, т.е. какой-нить Руни или Роналду практически одинаково бьет с обеих ног. Контролировать это практически невозможно, т.ч. тут как повезет. Единственное, что можно сделать - это уменьшить скорость, но это уменьшает время реагирование защитников))
На самом деле, самое главное - это определиться с ползунком ударов, ползунок должен дойти до края зеленной линии, т.е. надо отпускать
за доли секунды до того, как ползунок войдет в желтую зону, это только практика и ещё раз практика)
парни выручайте...
скажите пожалуйста как мне с лругом поиграть в фифу 2010 по онлайну.
и у него и у меня есть PS3 и диск с игрой соответственно,живем в разных местах.
опишите по подробнее куда именно надо заходить в меню чтобы поиграть????
заранее спасибо.
