Vanquish
Action / TPS

Название: Vanquish
Платформа: PS3, X360
Жанр: Action / TPS
Разработчик: Platinum Games
Издатель: SEGA
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 22 октября 2010
Захватывающий футуристический боевик от создателей Bayonetta. В научно-фантастическом проекте Vanquish игроков ждет ураганный шутер с динамичной боевой системой и захватывающим сюжетом. События игры происходят в недалеком будущем. Ресурсы Земли истощены, и планету поглотила мировая война. Одним из главных аргументов в конфликте становятся огромные космические станции, на одной из которых и разворачивается действие игры. В роли правительственного агента Сэма Гидеона, экипированного сверхсовременным боевым костюмом и оружием, игроку предстоит выяснить, что же на самом деле происходит в мире.
* Стремительный и впечатляющий. Сражения в Vanquish, словно торнадо, сочетают в себе невероятную динамику и взрывное количество адреналина.
* Неудержимый и отчаянный. Сэм — неповторимое, идеальное оружие, которому нет равных. Уникальный боевой костюм придает герою сверхчеловеческую силу и ловкость.
* Эпический и масштабный. Герою предстоит проложить себе путь по коридорам космической станции — огромного и таинственного летающего города, где действия героя ограничены лишь фантазией игрока.
* Ломающий стереотипы. Революционная боевая система, сочетающая традиционные перестрелки с динамичными рукопашными схватками, выводит шутеры на иной, более высокий уровень.
* Поддерживающий и поощряющий. Встроенная система статистики Vanquish скрупулезно учитывает все действия игрока, вознаграждая за удачную тактику в бою или своевременные действия различными бонусами.
все боссы убиваються достаточно просто (кроме последнего на God Hard). главное отточеные действия и стратегия а не хаотичная пальба.
GOTY мой выбор.
MASTERCHIEF:
меня больше всего бесило когда в акте вроде 4 ом, когда двери не открываются, пока роботов не вынесешь - так там в полуоткрытом туннеле появляется самый большой робот
сука это жжесть, вот где сущность игры проявляется, атакуют ТОЛЬКО ТЕБЯ, твои компаньены нихрена не попадают даже В ОГРОМНОГО РОБОТА, а не то что в светящиеся части, писец просто, эта игра хрень!
А, помню. Да там просто нужно в самый первый момент наплевать на Аргуса и мочить мелочь. А когда он один это уже дело терпения.
Lord Gremlin:
MASTERCHIEF:
меня больше всего бесило когда в акте вроде 4 ом, когда двери не открываются, пока роботов не вынесешь - так там в полуоткрытом туннеле появляется самый большой робот
сука это жжесть, вот где сущность игры проявляется, атакуют ТОЛЬКО ТЕБЯ, твои компаньены нихрена не попадают даже В ОГРОМНОГО РОБОТА, а не то что в светящиеся части, писец просто, эта игра хрень!
А, помню. Да там просто нужно в самый первый момент наплевать на Аргуса и мочить мелочь. А когда он один это уже дело терпения.
терпения - вот это точно, привыкши к пострелушкам аля калофдути терпения нехватает даже чтобы достать пушку из коробки! почему вот они в половине случаев в коробки спрятаны??? риторический вопрос...