Vanquish
Action / TPS


Оценить
Нет оценок
Поделиться
MASTERCHIEF
The Demon
5666
29 января 2010 года в 15:19

Название: Vanquish
Платформа: PS3, X360
Жанр: Action / TPS
Разработчик: Platinum Games
Издатель: SEGA
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 22 октября 2010

Захватывающий футуристический боевик от создателей Bayonetta. В научно-фантастическом проекте Vanquish игроков ждет ураганный шутер с динамичной боевой системой и захватывающим сюжетом. События игры происходят в недалеком будущем. Ресурсы Земли истощены, и планету поглотила мировая война. Одним из главных аргументов в конфликте становятся огромные космические станции, на одной из которых и разворачивается действие игры. В роли правительственного агента Сэма Гидеона, экипированного сверхсовременным боевым костюмом и оружием, игроку предстоит выяснить, что же на самом деле происходит в мире.

    * Стремительный и впечатляющий. Сражения в Vanquish, словно торнадо, сочетают в себе невероятную динамику и взрывное количество адреналина.
    * Неудержимый и отчаянный. Сэм — неповторимое, идеальное оружие, которому нет равных. Уникальный боевой костюм придает герою сверхчеловеческую силу и ловкость.
    * Эпический и масштабный. Герою предстоит проложить себе путь по коридорам космической станции — огромного и таинственного летающего города, где действия героя ограничены лишь фантазией игрока.
    * Ломающий стереотипы. Революционная боевая система, сочетающая традиционные перестрелки с динамичными рукопашными схватками, выводит шутеры на иной, более высокий уровень.
    * Поддерживающий и поощряющий. Встроенная система статистики Vanquish скрупулезно учитывает все действия игрока, вознаграждая за удачную тактику в бою или своевременные действия различными бонусами.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

14 декабря 2010 года в 04:25

все боссы убиваються достаточно просто (кроме последнего на God Hard). главное отточеные действия и стратегия а не хаотичная пальба.

GOTY мой выбор.

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
14 декабря 2010 года в 20:03

MASTERCHIEF:

меня больше всего бесило когда в акте вроде 4 ом, когда двери не открываются, пока роботов не вынесешь - так там в полуоткрытом туннеле появляется самый большой робот

сука это жжесть, вот где сущность игры проявляется, атакуют ТОЛЬКО ТЕБЯ, твои компаньены нихрена не попадают даже В ОГРОМНОГО РОБОТА, а не то что в светящиеся части, писец просто, эта игра хрень!

А, помню. Да там просто нужно в самый первый момент наплевать на Аргуса и мочить мелочь. А когда он один это уже дело терпения.

+1 0   -1 0
MASTERCHIEF
The Demon
5666
14 декабря 2010 года в 20:44

Lord Gremlin:

MASTERCHIEF:

меня больше всего бесило когда в акте вроде 4 ом, когда двери не открываются, пока роботов не вынесешь - так там в полуоткрытом туннеле появляется самый большой робот

сука это жжесть, вот где сущность игры проявляется, атакуют ТОЛЬКО ТЕБЯ, твои компаньены нихрена не попадают даже В ОГРОМНОГО РОБОТА, а не то что в светящиеся части, писец просто, эта игра хрень!

А, помню. Да там просто нужно в самый первый момент наплевать на Аргуса и мочить мелочь. А когда он один это уже дело терпения.

терпения - вот это точно, привыкши к пострелушкам аля калофдути терпения нехватает даже чтобы достать пушку из коробки! почему вот они в половине случаев в коробки спрятаны??? риторический вопрос...

+1 0   -1 0