Aliens: Colonial Marines
Aliens: Colonial Marines это тактический шутер от первого лица во вселенной «Чужих», который разрабатывается студией Gearbox Software для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Издавать игру будет компания SEGA. Релиз первоначально был намечен на конец 2008 года, однако был отложен до 2009, причины задержки указаны не были. 11 февраля 2009 года релиз был отложен до выхода другой игры из вселенной Чужого и Хищника, релиз которой намечен на 2010 год.[1]
Aliens: Colonial Marines развивает события фильма Чужие. Сюжет стартует в тот момент, когда команда из четырёх десантников (Уинтер, Белла, О’Нил и Мандей) прибывают на корабль Сулако, с которого Рипли автоматически эвакуировалась в спасательной капсуле в начале фильма Чужой 3. Задача отряда — расследовать подробности случившегося там происшествия. Помимо Сулако, игроки посетят планету LV-426.
[править]Геймплей
Aliens: Colonial Marines — командный шутер. Игрок управляет отрядом, отдавая приказы. Чтобы прочнее связать игру с фильмами, разработчики решили отказаться от возможности подбирать автоматы с пола — пользоваться разрешат только табельным. Каждый солдат сможет нести по четыре предмета: основное и вспомогательное оружие, одно специальное устройство и гранаты. Основное оружие — это чаще всего автомат или тяжёлый пулемёт. Вспомогательное — это персональное оружие каждого бойца (как ружье Хикса в фильме). Специнвентарь позволяет классифицировать членов команды. В него входят:детектор движения — тяжёлый экран, разделённый на сектора, на котором синими точками обозначены приближающиеся враги; резак, позволяющий вскрывать заклинившие двери; газовая горелка, позволяющая запечатывать двери; аптечка для «оживления» павших бойцов и лечения кислотных ожогов.
В однопользовательской кампании организовать действия подчинённых поможет интуитивно понятная система поручений, вроде той, что была в Star Wars: Republic Commando. То есть можно будет приказывать сослуживцам нападать или отступать, а также давать им контекстные команды. Указав на турель, солдат займёт её, указав на закрытую дверь, солдат вскроет её резаком и так далее.
Также разработчики ввели в игру систему Quick Time Events, когда игрок должен быстро нажимать нужные клавиши, чтобы выполнить какое-нибудь действие, например, отбросить от себя чужого. Такие мизансцены будут не запланированы и призваны придать кинематографичность происходящему.







Интересная особенность: выступая командиром группы, вы сможете приказывать подчиненным заваривать двери для исключения нападения сзади, устанавливать взрывчатку и держать оборону. Каждый персонаж имеет личный набор характеристик: один умеет взламывать замки, другой – разбирается в электронике и т.п. Предчувствуя аналогии со своей же Brothers in Arms, в Gearbox сразу отметили возможность переключаться между ролями, но реализованную иначе, чем в серии BiA.
Да, генеральная уборка здесь явно не помешает.
Тем более что параллелей у Aliens: Colonial Marines гораздо больше с недавней Left 4 Dead. Четыре героя, анонсируемый режим совместного прохождения – сходство с хитом Valve не скрыть за склизким покровом ксеноморфов. В «сингле» роль напарников берет на себя компьютер, однако стойким противникам многопользовательских развлечений не стоит устраивать массовые акции протеста – одиночная кампания прорабатывается ничуть не хуже.
Alien вышел 25 мая 1979-го года и в течение первой же недели проката занял верхние позиции самых популярных чартов.
Премьера проходила в «Египетском кинотеатре», и после релиза фильм крутили без перерыва на протяжении сорока восьми часов. За все это время ажиотаж не спадал, и толпа желающих увидеть космический триллер стояла по всему кварталу у кинотеатра. Эффект бесконтрольного ужаса, который вызывал Alien у зрителей, был просто феноменален.
Ибо создатели стремятся сохранить и передать пугающую атмосферу фильма. Даже несмотря на повествование, которое идет параллельно сериалу, мы обязательно встретим старых знакомых. Для этих целей ведутся переговоры с исполнителями главных ролей в «Чужих». «Живых» видеовставок не обещают, но если стороны заключат взаимовыгодную сделку, то «звездная» озвучка все же порадует поклонников. Подробности о личностях, правда, пока не уточняются. Кстати, над историей и диалогами работают Дэвид Уэддл (David Weddle) и Брэдли Томпсон (Bradley Thompson) – сценаристы новой версии Battlestar Galactica. Исходя из профессионального опыта обоих (ранее они трудились над другим популярным сериалом — Star Trek: Deep Space Nine), можно предположить, что банальная завязка A: CM явно не грозит.
Жутковатое зрелище...
Геймплей, вопреки предположениям фанатов, будет близок к Doom 3 и Dead Space. Влияние последнего особо чувствуется в бодром музыкальном сопровождении, первому же мы обязаны концепцией космических баталий, вскрытию шкафчиков и, да-да, клочками бумаг с рассказами очевидцев «вторжения». Арсенал оружия срисован со «стволов», которые уже мелькали на экранах: от импульсных винтовок до огнеметов. К тому же, внимательных игроков ждут полезные бонусы, припрятанные в потайных уголках. Например, фирменный индикатор движения, который заранее предупредит о приближении незваных гостей.
Но главная особенность проекта – вовсе не создание соответствующих антуражей и четкая проработка известной вселенной, а потрясающе реалистичная картинка. Неказистые ролики с жалкими уродцами на фоне инопланетных интерьеров остались в прошлом, теперь их место заняли великолепные скриншоты, подходящие для предрелизных «завлекалочек» сочных голливудских блокбастеров.
Квартиру оккупировали инопланетные гады? Фирма «Мы их огнем» качественно и недорого избавит ваше жилище от зловредных тварей.
Крупнейший информационный портал Voodoo Extreme, входящий в группу IGN.Com, не так давно провел опрос своих читателей для составления рейтинга самых ожидаемых проектов нынешнего года. Несмотря на серьезную конкуренцию со стороны StarCraft 2 и Dragon Age: Origins, победу вырвал именно Aliens: Colonial Marines. Будем надеяться, это послужит неплохой мотивацией разработчикам не ударить в грязь лицом…
Aliens: Colonial Marines это тактический шутер от первого лица во вселенной «Чужих», который разрабатывается студией Gearbox Software для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Издавать игру будет компания SEGA. Релиз первоначально был намечен на конец 2008 года, однако был отложен до 2009, причины задержки указаны не были. 11 февраля 2009 года релиз был отложен до выхода другой игры из вселенной Чужого и Хищника, релиз которой намечен на 2010 год.[1]
Aliens: Colonial Marines развивает события фильма Чужие. Сюжет стартует в тот момент, когда команда из четырёх десантников (Уинтер, Белла, О’Нил и Мандей) прибывают на корабль Сулако, с которого Рипли автоматически эвакуировалась в спасательной капсуле в начале фильма Чужой 3. Задача отряда — расследовать подробности случившегося там происшествия. Помимо Сулако, игроки посетят планету LV-426.
[править]Геймплей
Aliens: Colonial Marines — командный шутер. Игрок управляет отрядом, отдавая приказы. Чтобы прочнее связать игру с фильмами, разработчики решили отказаться от возможности подбирать автоматы с пола — пользоваться разрешат только табельным. Каждый солдат сможет нести по четыре предмета: основное и вспомогательное оружие, одно специальное устройство и гранаты. Основное оружие — это чаще всего автомат или тяжёлый пулемёт. Вспомогательное — это персональное оружие каждого бойца (как ружье Хикса в фильме). Специнвентарь позволяет классифицировать членов команды. В него входят:детектор движения — тяжёлый экран, разделённый на сектора, на котором синими точками обозначены приближающиеся враги; резак, позволяющий вскрывать заклинившие двери; газовая горелка, позволяющая запечатывать двери; аптечка для «оживления» павших бойцов и лечения кислотных ожогов.
В однопользовательской кампании организовать действия подчинённых поможет интуитивно понятная система поручений, вроде той, что была в Star Wars: Republic Commando. То есть можно будет приказывать сослуживцам нападать или отступать, а также давать им контекстные команды. Указав на турель, солдат займёт её, указав на закрытую дверь, солдат вскроет её резаком и так далее.
Также разработчики ввели в игру систему Quick Time Events, когда игрок должен быстро нажимать нужные клавиши, чтобы выполнить какое-нибудь действие, например, отбросить от себя чужого. Такие мизансцены будут не запланированы и призваны придать кинематографичность происходящему.







Интересная особенность: выступая командиром группы, вы сможете приказывать подчиненным заваривать двери для исключения нападения сзади, устанавливать взрывчатку и держать оборону. Каждый персонаж имеет личный набор характеристик: один умеет взламывать замки, другой – разбирается в электронике и т.п. Предчувствуя аналогии со своей же Brothers in Arms, в Gearbox сразу отметили возможность переключаться между ролями, но реализованную иначе, чем в серии BiA.
Да, генеральная уборка здесь явно не помешает.
Тем более что параллелей у Aliens: Colonial Marines гораздо больше с недавней Left 4 Dead. Четыре героя, анонсируемый режим совместного прохождения – сходство с хитом Valve не скрыть за склизким покровом ксеноморфов. В «сингле» роль напарников берет на себя компьютер, однако стойким противникам многопользовательских развлечений не стоит устраивать массовые акции протеста – одиночная кампания прорабатывается ничуть не хуже.
Alien вышел 25 мая 1979-го года и в течение первой же недели проката занял верхние позиции самых популярных чартов.
Премьера проходила в «Египетском кинотеатре», и после релиза фильм крутили без перерыва на протяжении сорока восьми часов. За все это время ажиотаж не спадал, и толпа желающих увидеть космический триллер стояла по всему кварталу у кинотеатра. Эффект бесконтрольного ужаса, который вызывал Alien у зрителей, был просто феноменален.
Ибо создатели стремятся сохранить и передать пугающую атмосферу фильма. Даже несмотря на повествование, которое идет параллельно сериалу, мы обязательно встретим старых знакомых. Для этих целей ведутся переговоры с исполнителями главных ролей в «Чужих». «Живых» видеовставок не обещают, но если стороны заключат взаимовыгодную сделку, то «звездная» озвучка все же порадует поклонников. Подробности о личностях, правда, пока не уточняются. Кстати, над историей и диалогами работают Дэвид Уэддл (David Weddle) и Брэдли Томпсон (Bradley Thompson) – сценаристы новой версии Battlestar Galactica. Исходя из профессионального опыта обоих (ранее они трудились над другим популярным сериалом — Star Trek: Deep Space Nine), можно предположить, что банальная завязка A: CM явно не грозит.
Жутковатое зрелище...
Геймплей, вопреки предположениям фанатов, будет близок к Doom 3 и Dead Space. Влияние последнего особо чувствуется в бодром музыкальном сопровождении, первому же мы обязаны концепцией космических баталий, вскрытию шкафчиков и, да-да, клочками бумаг с рассказами очевидцев «вторжения». Арсенал оружия срисован со «стволов», которые уже мелькали на экранах: от импульсных винтовок до огнеметов. К тому же, внимательных игроков ждут полезные бонусы, припрятанные в потайных уголках. Например, фирменный индикатор движения, который заранее предупредит о приближении незваных гостей.
Но главная особенность проекта – вовсе не создание соответствующих антуражей и четкая проработка известной вселенной, а потрясающе реалистичная картинка. Неказистые ролики с жалкими уродцами на фоне инопланетных интерьеров остались в прошлом, теперь их место заняли великолепные скриншоты, подходящие для предрелизных «завлекалочек» сочных голливудских блокбастеров.
Квартиру оккупировали инопланетные гады? Фирма «Мы их огнем» качественно и недорого избавит ваше жилище от зловредных тварей.
Крупнейший информационный портал Voodoo Extreme, входящий в группу IGN.Com, не так давно провел опрос своих читателей для составления рейтинга самых ожидаемых проектов нынешнего года. Несмотря на серьезную конкуренцию со стороны StarCraft 2 и Dragon Age: Origins, победу вырвал именно Aliens: Colonial Marines. Будем надеяться, это послужит неплохой мотивацией разработчикам не ударить в грязь лицом…
ну хоррора тут явно побольше, но смущает термин "тактический" и управление командой. имхо как-то атмосферу сбивает
DMC-COBALT:
Жду игру) но, как-то она неуверенно смотрится по сравнению с новыми Aliens VS Predators
хз пока мало инфы поэтому и говорить сложно но сюжет класс я больше чем avp жду :)
TiR:
ну хоррора тут явно побольше, но смущает термин "тактический" и управление командой. имхо как-то атмосферу сбивает
согласен трудно представить
macross:
2nexus40:спасибо :)конечно нужно брать :) если она выйдет :( пока постил инфу час гуглил новой инфы 0 самое интересное и боле менее новое воткнул :) а ролик гибрид между кино игрой чужие трилогия с 1 плойки и скринов маринов :)2VoVaN37: конечно надо брать :) кстати 90% людей не в курсах что кино называется чужие и в названии нет цифры как в первой части и в 4 только в 3 части есть цифра чужой 3 . у меня на одном портале раньше была ветка по кино , так я каждому второму это рассказывал :) вот что значит глупый перевод
да токо так смешно получается)
в 1 части один чужой фильм назвали чужой
во 2 части чужых оч много назвали чужие
а в 3 опять один ч и назвали чужой 3))))
смешно получилось) гг)))