Достоинства и надостатки Sixaxis
по сравнению с Xbox360 Controller
Всвязи с тем, что взамен сгоревшего нафик бокса решил брать соньку, вчера зашел в медиамаркт. Сонек в наличии не оказалось, но зато удалось поиграть на сиксаксисе.
Дааа, что не говорите, но боксовский джой - лучший в мире. Что мне не понравилось в сонивском сиксаксисе :
1. Расположение аналоговых стиков. Сони с завидным упорством продолжает копировать эргономику джоя. который существует еще со времен Playstation 1. Вот только в играх, существовавших на PS1 управление осуществлялось главным образом D-пэдом, а аналоговые стики были дополнительными, что и нашло свое отражение в том, что они расположены там, куда до них дольше тянуться большими пальцами.
В современных же играх все с точностью до наоборот. Основной орган управления - левый аналоговый стик. Потому что им мы ходим. D-pad сведен до уровня вспомогательного органа (для переключения оружия). А Сони все так же, как и 10 лет назад располагает никому уже не нужный d-pad там, куда палец на него ложится сам по себе, когда человек берет в руки джойстик, а нужный стик - там, где до него хрен дотянешься.
2. Форма стиков Это просто мрак. Они зачем-то выпуклые, а на боксе вогнутые. В итоге боксовские стики удобней водить пальцами, чем сонивские.
3. Форма курков (или по сонивски - R2 и L2). Короче они просто убогие и все тут. Палец соскакивает.
Есть у Сиксаксиса и преимущества, это:
1. Более четкая работа D-pad'а.
2. Легкий вес.
Насчет того - плюсом или минусом является заряжаемый аккумулятор не знаю. Потому как когда-то проще зарядить аккум, а когда-то проще просто сменить батарейки и продолжить игру, не будучт привязанным проводом к приставке.
Человек, конечно, ко всему привыкает. Привыкну я и к сонивской идеологии в плане джоев. Что самое обидное, произвордители неоригинальных джойстиков упорно продолжают копировать то расположение органов управления, которое задано производителем. То есть джои для бокса все поголовно с левым стиком под большим пальцем. Джои для зызы - с D-pad-ом. И никаких гвоздей.
Эх... вот бы джой от бокса к плойке подключить =)
J.E.S.U.S:
Я хоть и не играл на богзе, но джой держал....он действительно очень удобный. Но курки то лан фиг с ними, и с формой стиков тоже ничо привыкним, но для меня самым удобным было расположение их на джое бокса, они действительно классны. Вроде я гдето видел джои для зы3 точно такие как на богзе, только где не помню.
Если вдруг вспомнишь или увидишь - отпиши =)
Bahus:
Всвязи с тем, что взамен сгоревшего нафик бокса решил брать соньку, вчера зашел в медиамаркт. Сонек в наличии не оказалось, но зато удалось поиграть на сиксаксисе.
Дааа, что не говорите, но боксовский джой - лучший в мире. Что мне не понравилось в сонивском сиксаксисе :
1. Расположение аналоговых стиков. Сони с завидным упорством продолжает копировать эргономику джоя. который существует еще со времен Playstation 1. Вот только в играх, существовавших на PS1 управление осуществлялось главным образом D-пэдом, а аналоговые стики были дополнительными, что и нашло свое отражение в том, что они расположены там, куда до них дольше тянуться большими пальцами.
В современных же играх все с точностью до наоборот. Основной орган управления - левый аналоговый стик. Потому что им мы ходим. D-pad сведен до уровня вспомогательного органа (для переключения оружия). А Сони все так же, как и 10 лет назад располагает никому уже не нужный d-pad там, куда палец на него ложится сам по себе, когда человек берет в руки джойстик, а нужный стик - там, где до него хрен дотянешься.
2. Форма стиков Это просто мрак. Они зачем-то выпуклые, а на боксе вогнутые. В итоге боксовские стики удобней водить пальцами, чем сонивские.
3. Форма курков (или по сонивски - R2 и L2). Короче они просто убогие и все тут. Палец соскакивает.
Есть у Сиксаксиса и преимущества, это:
1. Более четкая работа D-pad'а.
2. Легкий вес.
Насчет того - плюсом или минусом является заряжаемый аккумулятор не знаю. Потому как когда-то проще зарядить аккум, а когда-то проще просто сменить батарейки и продолжить игру, не будучт привязанным проводом к приставке.
Человек, конечно, ко всему привыкает. Привыкну я и к сонивской идеологии в плане джоев. Что самое обидное, произвордители неоригинальных джойстиков упорно продолжают копировать то расположение органов управления, которое задано производителем. То есть джои для бокса все поголовно с левым стиком под большим пальцем. Джои для зызы - с D-pad-ом. И никаких гвоздей.
Эх... вот бы джой от бокса к плойке подключить =)
ну я незнаю как вам уважаемый а мне больше нравится расположение стиков на на сони чем на 360-м
форма стиков тоже мне больше нравится сони ибо на соневских стиках пальцы не скользят и можно даже за край подцепить стик и спокойно управлять им у 360-го за край раве что когтями цепляться
а.. курки ет жесть... тут конечно полный абзац...
Вот оно:
