Достоинства и надостатки Sixaxis
по сравнению с Xbox360 Controller


Оценить
Нет оценок
Поделиться
30 ноября 2007 года в 10:13

Всвязи с тем, что взамен сгоревшего нафик бокса решил брать соньку, вчера зашел в медиамаркт. Сонек в наличии не оказалось, но зато удалось поиграть на сиксаксисе.

Дааа, что не говорите, но боксовский джой - лучший в мире. Что мне не понравилось в сонивском сиксаксисе :

1. Расположение аналоговых стиков. Сони с завидным упорством продолжает копировать эргономику джоя. который существует еще со времен Playstation 1. Вот только в играх, существовавших на PS1 управление осуществлялось главным образом D-пэдом, а аналоговые стики были дополнительными, что и нашло свое отражение в том, что они расположены там, куда до них дольше тянуться большими пальцами.

В современных же играх все с точностью до наоборот. Основной орган управления - левый аналоговый стик. Потому что им мы ходим. D-pad сведен до уровня вспомогательного органа (для переключения оружия). А Сони все так же, как и 10 лет назад располагает никому уже не нужный d-pad там, куда палец на него ложится сам по себе, когда человек берет в руки джойстик, а нужный стик - там, где до него хрен дотянешься.

2. Форма стиков Это просто мрак. Они зачем-то выпуклые, а на боксе вогнутые. В итоге боксовские стики удобней водить пальцами, чем сонивские.

3. Форма курков (или по сонивски - R2 и L2). Короче они просто убогие и все тут. Палец соскакивает.

Есть у Сиксаксиса и преимущества, это:

1. Более четкая работа D-pad'а.

2. Легкий вес.

Насчет того - плюсом или минусом является заряжаемый аккумулятор не знаю. Потому как когда-то проще зарядить аккум, а когда-то проще просто сменить батарейки и продолжить игру, не будучт привязанным проводом к приставке.

Человек, конечно, ко всему привыкает. Привыкну я и к сонивской идеологии в плане джоев. Что самое обидное, произвордители неоригинальных джойстиков упорно продолжают копировать то расположение органов управления, которое задано производителем. То есть джои для бокса все поголовно с левым стиком под большим пальцем. Джои для зызы - с D-pad-ом. И никаких гвоздей.

Эх... вот бы джой от бокса к плойке подключить =)

30 ноября 2007 года в 13:19
ну что можно тут сказать... был у меня Дримкаст (с которого МС скопировали джой) было удобно но потом купил пс2 и большой разницы не заметил..пальцы сами ложаться туда куда надо.. но ты прав насчет курков - не удобно, пальцы соскальзывают особено в гонках... а в остальном устраивает
+1 0   -1 0
30 ноября 2007 года в 13:23
Я хоть и не играл на богзе, но джой держал....он действительно очень удобный. Но курки то лан фиг с ними, и с формой стиков тоже ничо привыкним, но для меня самым удобным было расположение их на джое бокса, они действительно классны. Вроде я гдето видел джои для зы3 точно такие как на богзе, только где не помню.
+1 0   -1 0
30 ноября 2007 года в 13:25

J.E.S.U.S:

Я хоть и не играл на богзе, но джой держал....он действительно очень удобный. Но курки то лан фиг с ними, и с формой стиков тоже ничо привыкним, но для меня самым удобным было расположение их на джое бокса, они действительно классны. Вроде я гдето видел джои для зы3 точно такие как на богзе, только где не помню.



Если вдруг вспомнишь или увидишь - отпиши =)
+1 0   -1 0
30 ноября 2007 года в 13:50

Bahus:

Всвязи с тем, что взамен сгоревшего нафик бокса решил брать соньку, вчера зашел в медиамаркт. Сонек в наличии не оказалось, но зато удалось поиграть на сиксаксисе.





Дааа, что не говорите, но боксовский джой - лучший в мире. Что мне не понравилось в сонивском сиксаксисе :





1. Расположение аналоговых стиков. Сони с завидным упорством продолжает копировать эргономику джоя. который существует еще со времен Playstation 1. Вот только в играх, существовавших на PS1 управление осуществлялось главным образом D-пэдом, а аналоговые стики были дополнительными, что и нашло свое отражение в том, что они расположены там, куда до них дольше тянуться большими пальцами.





В современных же играх все с точностью до наоборот. Основной орган управления - левый аналоговый стик. Потому что им мы ходим. D-pad сведен до уровня вспомогательного органа (для переключения оружия). А Сони все так же, как и 10 лет назад располагает никому уже не нужный d-pad там, куда палец на него ложится сам по себе, когда человек берет в руки джойстик, а нужный стик - там, где до него хрен дотянешься.





2. Форма стиков Это просто мрак. Они зачем-то выпуклые, а на боксе вогнутые. В итоге боксовские стики удобней водить пальцами, чем сонивские.





3. Форма курков (или по сонивски - R2 и L2). Короче они просто убогие и все тут. Палец соскакивает.





Есть у Сиксаксиса и преимущества, это:





1. Более четкая работа D-pad'а.





2. Легкий вес.





Насчет того - плюсом или минусом является заряжаемый аккумулятор не знаю. Потому как когда-то проще зарядить аккум, а когда-то проще просто сменить батарейки и продолжить игру, не будучт привязанным проводом к приставке.





Человек, конечно, ко всему привыкает. Привыкну я и к сонивской идеологии в плане джоев. Что самое обидное, произвордители неоригинальных джойстиков упорно продолжают копировать то расположение органов управления, которое задано производителем. То есть джои для бокса все поголовно с левым стиком под большим пальцем. Джои для зызы - с D-pad-ом. И никаких гвоздей.





Эх... вот бы джой от бокса к плойке подключить =)





ну я незнаю как вам уважаемый а мне больше нравится расположение стиков на на сони чем на 360-м

форма стиков тоже мне больше нравится сони ибо на соневских стиках пальцы не скользят и можно даже за край подцепить стик и спокойно управлять им у 360-го за край раве что когтями цепляться

а.. курки ет жесть... тут конечно полный абзац...

+1 0   -1 0
30 ноября 2007 года в 14:03
я принаровился управлять курками, и они удобны в тех же гонках, гувствуешь когда выжимаешь полный газ, а когда нет!!! я просто палец кладу не на весь курок, а на его ближнюю грань и ни чё не скользит!!!
+1 0   -1 0
30 ноября 2007 года в 14:05
ниразу не держал джой от богса, блин надо попробовать будет! :)
+1 0   -1 0
30 ноября 2007 года в 14:09
кстати в нете было видео как мужик перебрал оба джоя и сделал "PS360"
Вот оно:
+1 0   -1 0
30 ноября 2007 года в 14:10
Да это понятно что можно сделать что угодно!! тока как это все будет работать, и будет ли вообще работать! :)
+1 0   -1 0
30 ноября 2007 года в 14:11
Это видео
+1 0   -1 0
30 ноября 2007 года в 14:15

darkling:

Это видео



Чета какое-то стремное видео!! :) лажа имхо! :)
+1 0   -1 0