Uncharted (1/2) сдирает идеи Eight Days ? (или наоборот ?)
???


Оценить
Нет оценок
Поделиться
9 ноября 2009 года в 15:54

НОВОСТЬ СОВЕТУЮ ЧИТАТЬ ЗДЕСЬ , так как там с картинками и видео.

В 2006 Sony анонсировала игру Eight Days. Как вам известно игра была отменена, так Sony хотела сконцентрироваться на более приоритетных продуктах. Только недавно было сказано и показано, что игра не отменена , а заморожена. Никто не знает , когда игра фактически выйдет , но мы в Gaming Bolt.com анализируя игру нашли много общего с Uncharted . Прежде чем, я начну наш рассказ, хочу сказать , что сдирание идей у одной игры и создание игры по лучше, не является плохой вещью. Но я серьёзно удивился , как эти две игры похожи в геймплее и других факторах.

1. Анимация и физика.

Playstation 3 – мощная консоль. Unchаrted 2 подняла много вопросов, например выжали разработчики все соки из PS3 или нет. Графика Uncharted 2 является одной из самых ошеломляющих в этом поколении видеоигр, и как вы знаете эту игру разрабатывала Naughty Dog (разработчик принадлежащий Sony). 8 days разрабатывается в SCEE , исходя из этого, можно предположить что Sony могла бы фактически попросить помощи в у Naughty Dog, после того , как они закончили работу над Uncharted 2. PS3 находится на третьем году своей жизни , и я ещё считаю, что у консоли есть большой не использованный потенциал , и я не думаю что Uncharted 2 максимум это консоли. Игра хороша , близка к 100%, но не выжимает эти 100%.

Если SCEE сможет создать анимацию и модели героев лучше , чем в uncharted 2 , то мы получим огромное удовольствие от игры. Если вы пристально смотрели видео представленное выше , то вы могли заметить что анимация персонажей из Uncharted 2 и 8 days похожа. Конечно наблюдая анимацию 8 days можно сказать, что она находится на раннем этапе разработки.

2. Гемплей.

Самой сильной частью Uncharted были стрельба и головоломки. Nаthan Drake может спрятаться за укрытием, высунуться и стрелять. Так же он может выбежать из-за укрытия и стрелять во врагов на бегу не прицеливаясь . Теперь снова вернемся к 8 days, если вы видели первое видео, главный герой может cпрятаться за укрытием (с анимацией очень похожей на анимацию Nathan Drake ), высунуться и выбежать, и также стрелять на бегу не целясь. Главный герой, может также , как и Drake перепрыгивать через препятствия, стрелять в слепую из-за укрытия, и передвигаться за укрытием, что подобрать более удобноe положение.

3.Насыщенный набор действий.

Точно так же в Uncharted 2 , в Eight days нас ожидает большая насышенность действий. Если Вы смотрели видео представленное выше, то видели как грузовик сносит на своем пути машины , ломает дома (и это видео представлено из начальных наработок игры !) и все заканчивается захватывающим взрывом, который еще раз показывает мощь PlayStation 3! Также в первом видео два неизвестных персонажа отстреливаясь хватаются за веревки контейнера привязанного к вертолету, вертолет пролетает над домами и этот контейнер с висящими на нем персонажами , ломает крыши домов и просто рушит здания. Голливудский стиль действия присутствующий в Uncharted 2 , мы так же можем ждать в Eight days.

4. Ко-оп прохождение.

Ничего себе! Это похоже на ко-оп. Эти два парня в первом видео, отстреливаются от орд врагов, и тут они кажется, помогают друг другу, в этих действиях очевиден способ кооператива. Теперь для людей, которые играли в Uncharted 2 очень хорошо, знают, что были времена в игре, когда вы сопровождались Хлоей или Еленой. И этот момент повторяется в 8 days , тут вы тоже будите сопровождаться напарником по мере прохождения игры.

10 ноября 2009 года в 01:14

Странно, вы играете в игры и не видите как все самые интересные идеи кочуют из одной игры в другую...добавляю какую нибудь незначительную фичу...)

+1 0   -1 0
10 ноября 2009 года в 10:46

По моему, уровни в Uncharted 2 очень похожи на Tomb Rider Underworld. Раз 5 дежа вю было

+1 0   -1 0
10 ноября 2009 года в 11:29

Посмотрел видео, реально был удивлён, что сони заморозила этот проект. Помнится видел несколько видео ещё на запуске консоли, только вот не понятна политика компании. Качество проекта явно высокое и проект не провальный это видно сразу. Очевидно европейское подразделение задавили ребята из Naughty Dog очевидно веры в их проект было больше, хотя сейчас с успехом анчартед можно смело запускать производство, так как игра такого уровня не останется незамеченной.

+1 0   -1 0
10 ноября 2009 года в 19:05

да, жаль что 8 дней и Гетвэй заморозили

+1 0   -1 0
11 ноября 2009 года в 09:18

Караул, LBP сдирает идеи Марио... АААА. Он тоже бегает и прыгает......

+1 0   -1 0
11 ноября 2009 года в 09:52

ААААААААА, Практически всех военных экшенах сдирают ВСЕ оружие! и ВСЮ технику!, а также окружающий мир!, с реальных образцов, фотографий или прототипов и О Боже - Анчартед НЕ Исключение, вот плагиатчики хреновы!, сами нифига придумать не могут.

+1 0   -1 0
11 ноября 2009 года в 10:03

Санчез:

Караул, LBP сдирает идеи Марио... АААА. Он тоже бегает и прыгает......

Глупо сказал, ЛБП и Марио совсем разные , в лбп больше упор идет на создание уровней и нет, ни сюжета ни, роликов в игре нет. Марио можно сравнить с фильмом , там и ролики и геймплей крутой и сюжет сильный.

Oblivionx86:

ААААААААА, Практически всех военных экшенах сдирают ВСЕ оружие! и ВСЮ технику!, а также окружающий мир!, с реальных образцов, фотографий или прототипов и О Боже - Анчартед НЕ Исключение, вот плагиатчики хреновы!, сами нифига придумать не могут.

вы не так все поняли , автор говорит, что многие идеи илли наработки такие, как ко-оперативные перестрелки, анимация персонажей, голливудский размах могли быть позаимствованы у в 8 дней, а не то , что они скопировали игру под чистую, внимательньй читайте мой перевод или если непонятно оригинал почитайте.

+1 0   -1 0
12 ноября 2009 года в 06:09

8 days и Gateway 3 кстати разморозили,недельку назад вроде.

+1 0   -1 0
12 ноября 2009 года в 06:31

Inokanoan:


Да это юмор)), сони имеет полное право крутить как хочет и когда хочет, это всего лишь не использованная идея так, что вдвойне простительно, а по поводу анимации моушен это предел, по крайней мере на сегодня и хоть ты тресни лучше не сделаешь.

А споры разводить глупо, это все равно, что ты показывал людям симулятор вертолета, а выпустил симулятор самолета и все вокруг начнут кричать, что ты все заимствуешь, потому, что летает и шумит), вот честно скажи, когда начал играть в первый анчартед и увидел, что можно лазить по карнизу и скакать между развалинами как сайгак, тебе это никакую игру не напомнило?, а мне напомнило и очень сильно, а то, что здесь это глупости..

+1 0   -1 0
Pepsiman
Капитан Газировка
4067
12 ноября 2009 года в 14:26

Inokanoan:

Санчез:

Караул, LBP сдирает идеи Марио... АААА. Он тоже бегает и прыгает......

Глупо сказал, ЛБП и Марио совсем разные , в лбп больше упор идет на создание уровней и нет, ни сюжета ни, роликов в игре нет. Марио можно сравнить с фильмом , там и ролики и геймплей крутой и сюжет сильный.

Вообще рухнул? В ЛБП есть сюжет как и в Марио.

=)

+1 0   -1 0