Gran Turismo 5
The Real Driving Simulator

Разработчик: Polyphony Digital
Издатель: SCE
Жанр: Racing, Simulator
Дата выхода: TBA 2010
Официальный сайт: www.gran-turismo.com/
Очередная часть шедевра от маэстро Ямаучи предложит нам ещё больше автомобилей, ещё больше трасс и ещё больше часов зубодробительного прохождения лицензий ( =)) )
Автомобили и трассы:
- 1000 моделей, включая 170 премиум-моделей, с проработанным салоном, чувствительным к повреждениям, и 830 моделей, перенесённых из Gran Turismo 4
- 60 подтверждённых трасс + не менее 20 других, список которых появится позже
Физика:
- Реалистичная физическая модель, включая повреждения, просчитываемые в реальном времени и возможность перевернуться
- Точная симуляция поведения гибридных и электромобилей, таких как Toyota Prius, Honda Insight и Tesla
Режимы игры:
- Аркадный:
- Одиночный заезд
- Заезд для двух игроков
- Симулятор:
- Карта мира
- Гараж
- Автомагазин
- Магазин запчастей
- Мойка/смена масла
- Чемпионаты (с системой серий и учётом очков)
- Экзамены на лицензии
- Онлайн:
- Открытая комната
- Текстовый/голосовой чат
- Закрытые комнаты
- Онлайн-фотоальбом
- Онлайн-альбом повторов
- Экспорт повторов на YouTube
- Фоторежим:
- Фото-гонка
- Фото-этап
Gran Turismo TV
- Вывод видео на PSP или PSP Go®
- Прогрессивная загрузка видео
- Улучшенный интерфейс
Музей, аналогичный Gran Turismo 5 Prologue, дополнительная информация ожидается на TGS
Звук:
- Поддержка Dolby Digital 5.1 и 7.1
- Пользовательские дорожки (с жесткого диска PS3)
Интерфейс:
- Концепция, аналогичная Gran Turismo 5 Prologue
- Новые цвета значков
- Возможность управлять движениями камеры в кокпите (в полном 3D) при помощи отслеживания движений головы игрока (с PlayStation Eye)


Странно, что эту тему ещё никто не создал =)
Ну, обсуждаем =) Чего ждём, чего хотим =)
Мне вот интересно, будет ли снова фишка, как была на PS2, когда GT4 находила на карте памяти сейвы от GT4P и выдавала то ли машину нахаляву, то ли сразу 1 миллион у.е. на счёт.
Pro Gamer:
Здарова Зени!
power:
круче секса))Пост убил )
:) Дарова... :) да меня тоже порадовал :) но все же не соглашусь :))))))))))))))
Как тока выйдет... куплю себе подставку на руль. и буду гонять.... и с друзьями заезды устраивать :)
Zeny:
Жо:
ингейм такой же, только нет анизатропной фильтрации и сглаживания.
на чем основывается сей пост? :)) мне просто очень интересно?
чо значит "на чём основывается"?! ты в игру играл вообще? или ты не знаешь что такое "сглаживание" и "фильтрация", и тебе нужно обьяснить что это такое, и доказать что на пс3 нету ни того, ни другого?
а зачем там сглаживание и фильтрация когда итак все гладко и четко, что придраться не к чему
Он ведь не сказал,что они там нужны,а просто обьяснил что этого нет.Не надо начинать спор.
Жо:
Zeny:
на чем основывается сей пост? :)) мне просто очень интересно?
чо значит "на чём основывается"?! ты в игру играл вообще? или ты не знаешь что такое "сглаживание" и "фильтрация", и тебе нужно обьяснить что это такое, и доказать что на пс3 нету ни того, ни другого?
я в игру играл, но что это за понятия не знаю - объясни и скажи как понять что они отсутствуют
Жо:
Zeny:
на чем основывается сей пост? :)) мне просто очень интересно?
чо значит "на чём основывается"?! ты в игру играл вообще? или ты не знаешь что такое "сглаживание" и "фильтрация", и тебе нужно обьяснить что это такое, и доказать что на пс3 нету ни того, ни другого?
Надоели вот такие горе-умники. Срать на техническую сторону, то что идёт на экран телевизора - фотореализм, сравнимый с блюрей фильмом. Только это нам всем и нужно.
Kauk:
Жо:
чо значит "на чём основывается"?! ты в игру играл вообще? или ты не знаешь что такое "сглаживание" и "фильтрация", и тебе нужно обьяснить что это такое, и доказать что на пс3 нету ни того, ни другого?
я в игру играл, но что это за понятия не знаю - объясни и скажи как понять что они отсутствуют
На PS3 сложно сделать сглаживание, особенно больше 2x. На это уйдёт столько сил программистов, что как правило все пллют и пускают аппаратные мощности на что-то более важное.
Как видишь, сглаживание это еще не все.
Kauk:
Жо:
чо значит "на чём основывается"?! ты в игру играл вообще? или ты не знаешь что такое "сглаживание" и "фильтрация", и тебе нужно обьяснить что это такое, и доказать что на пс3 нету ни того, ни другого?
я в игру играл, но что это за понятия не знаю - объясни и скажи как понять что они отсутствуют
сглаживание отсутствует - по краям обьекта видны "лесенки", сглаживание присутствуют - лесенок нет, края ровные и гладкие -> http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/30/Antialias.png
анизотропная фильтрация - чёткость текстур на расстоянии, "нет фильтрации" - то немногим дальше 1 метра вокруг в игре невозможно нормально ничего разглядеть - картинка слишком нечёткая и смазанная, а если фильтрация включена, то наоборот -> http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c0/Anisotropic_compare.png
Lord Gremlin:
Жо:
чо значит "на чём основывается"?! ты в игру играл вообще? или ты не знаешь что такое "сглаживание" и "фильтрация", и тебе нужно обьяснить что это такое, и доказать что на пс3 нету ни того, ни другого?
Надоели вот такие горе-умники. Срать на техническую сторону, то что идёт на экран телевизора - фотореализм, сравнимый с блюрей фильмом. Только это нам всем и нужно.
горе умник это ты, потому что именно такие как ты, купив полную версию гт5 и увидив что картина не совсем соответсвует скринам, начинаете орать "игра уг, разрабы нае**ли нас с графикой" и т.п.
Я-то в играх PS3 вообще лесенок не замечал до сих пор. Так что... Как бы вряд ли описанное случится.
Жо:
сглаживание отсутствует - по краям обьекта видны "лесенки", сглаживание присутствуют - лесенок нет, края ровные и гладкие -> http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/30/Antialias.png
анизотропная фильтрация - чёткость текстур на расстоянии, "нет фильтрации" - то немногим дальше 1 метра вокруг в игре невозможно нормально ничего разглядеть - картинка слишком нечёткая и смазанная, а если фильтрация включена, то наоборот -> http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c0/Anisotropic_compare.png
спасибо
