Разработка Turok входит в финальную стадию
consolenewz.ru


Оценить
Нет оценок
Поделиться
13 ноября 2007 года в 16:41
По сообщению в официальном блоге компании-издателя Disney Interactive, игра юрского периода Turok подходит к финальным стадиям разработки уровней. Дальше остается лишь шлифовать проект, который выходить в феврале 2008 года на Xbox360 и PlayStation 3.

Джош Бридж, ведущий дизайнер уровней игры из студии Propaganda Games, в блоге посетовал о том, как много оригинальных идей не дожили до финальных стадий разработки. «Не важно, как бы хорошо все это было само по себе, вместе может получиться плохо. Мы приняли несколько тяжелых решений на ранних стадиях, и я думаю, что, в конце концов, все они имели смысл» - добавил он.

«Всегда интересно сопоставлять свой оригинальный первоначальный дизайн с завершенным уровнем. В конце концов, то, что попадает в игру и зачитывается» - добавил Бридж. Он заметил, что они переработали игровую механику и этот завершающий период дает разработчикам добавить какие-то свои трюки и последние штрихи в финальную версию.

Что же мы получим в финале? Судя по скриншотам и видеороликам, проект предстоит очень высокого уровня. Если разработчики выдержат все свои обещания, то мы столкнемся с действительно достойным продолжателем серии Turok.

Семён
Адекватный паренёк
1154
13 ноября 2007 года в 20:59
Мне нравиться ето гама!дино завров и дробовики я видел только в дино кризис на ПС.Так вроде достойный проект.
+1 0   -1 0
13 ноября 2007 года в 21:03
А мне гама не особо - чет в ней по-мне нехватает !
+1 0   -1 0