Splash Damage: разделять сингл-, мультиплеер и кооператив неправильно

Главный дизайнер студии Splash Damage Эдвард Стерн (Edward Stern) считает, что довольно глупо разделять сингл-, мультиплеер и кооператив в современных играх. То есть, все эти составляющие должны присутствовать в игре, но не как самостоятельные составляющие.
«Это просто глупо. Сегодня вы часто покупаете игру с разнообразными «частями», причем иногда даже с разными схемами управления. Разделение онлайна, оффлайна, сингла и мультиплеера стало очень популярным сегодня. Но зачем? Для этого нет причин».
Конечно, с ним можно поспорить. Ведь кто откажется, заплатив за одну игру, получить разноплановый игровой опыт? Кроме того, это повышает реиграбельность.
Однако Splash Damage собирается изменить устоявшееся положение вещей при помощи своего нового шутера Brink, который должен объединить три составляющие.
«Вы можете запустить игру и посмотреть, кто из друзей в данный момент играет в Brink, - рекламирует новую игру компании Стерн. - Причем он играет в одиночку до того момента, когда к нему не подключится кто-то из друзей. В тот момент один из напарников, управляемый AI, переходит под контроль другого игрока».
источник: gametech
Семён:
Это что за игра вообще?
Фантастический шутер от первого лица. В 2035 году уровень мирового океана поднимется выше критического уровня, затопив большую часть суши. На поверхности останутся лишь плавающие мегаполисы. Естественно, при таких условиях в обществе происходят определенные перемены. В Brink вы можете стать либо на сторону сопротивления, либо влиться в состав вооруженных сил, охраняющих плавающие острова - да, в игре будут две разные кампании. Выход первый квартал 2010г.
savoy:
Семён:
Это что за игра вообще?
Фантастический шутер от первого лица. В 2035 году уровень мирового океана поднимется выше критического уровня, затопив большую часть суши. На поверхности останутся лишь плавающие мегаполисы. Естественно, при таких условиях в обществе происходят определенные перемены. В Brink вы можете стать либо на сторону сопротивления, либо влиться в состав вооруженных сил, охраняющих плавающие острова - да, в игре будут две разные кампании. Выход первый квартал 2010г.
А её разве не Безезда делает?
Семён:
А её разве не Безезда делает?
разрабатывает Splash Damage (известны по игре Enemy Territory: Quake Wars), издает Bethesda