Serious Sam 3 | «Мультяшный» Сэм останется в прошлом


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
FitzChivel
1812
23 июля 2009 года в 06:57


Исполнительный директор Croteam Роман Рибарич (Roman Ribaric) в последнем интервью Eurogamer заявил, что сообщать какие-либо конкретные подробности об игре Serious Sam 3 пока что рано, однако уже сейчас поклонники должны знать, что игра не будет такой «мультяшной», как ее предшественники.

«Пока что я не могу говорить об особенностях Serious Sam 3, разработка все еще находится на очень ранней стадии, - говорит он. - Однако, мне кажется, что фанаты Serious Sam должны знать уже сейчас следующее: в плане игрового процесса Serious Sam 3 практически не будет отличаться от оригинальной игры. Что касается внешнего вида игры, то мы оставили «мультяшного» Сэма в прошлом».

Пока что у Serious Sam 3 нет ни даты выхода, ни целевых платформ.


23 июля 2009 года в 11:01

жестокий скрин. :)

+1 0   -1 0
GhostLIFE
Lizard Hunter
5916
23 июля 2009 года в 11:04
Чот анрилом пахнет
+1 0   -1 0
23 июля 2009 года в 11:06

Самая рульная игруха, когда по сетке ее проходишь...такое там месиво)))

+1 0   -1 0
23 июля 2009 года в 11:09

s-kAn:

Самая рульная игруха, когда по сетке ее проходишь...такое там месиво)))

а если еще и сложность "подкрутить" повыше... :))))

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
23 июля 2009 года в 11:09

Ждемс. Надеюсь цеплять будет как первая ^^

+1 0   -1 0
23 июля 2009 года в 11:13

FitzChivel:

Ждемс. Надеюсь цеплять будет как первая ^^

имхо, жестокий co-op, сэмовский ЙУмар в плане врагов, антураж и продолжительность - то, что надо.

если будут лепить "головоломки", сюжет (не дай Бог) и прочее - это будет "еще один средненький шутер".

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
23 июля 2009 года в 11:20

Fred_Durst:

имхо, жестокий co-op, сэмовский ЙУмар в плане врагов, антураж и продолжительность - то, что надо.

если будут лепить "головоломки", сюжет (не дай Бог) и прочее - это будет "еще один средненький шутер".

Замечу, кооп сильно упрощает прохождение.. Всё что ты отписал + аццкая сложность - я за

+1 0   -1 0
23 июля 2009 года в 11:22

FitzChivel:

Fred_Durst:

Замечу, кооп сильно упрощает прохождение.. Всё что ты отписал + аццкая сложность - я за

а это нужно поработать над балансом.

single - свое кол-во врагов, и сложность.

co-op - всего побольше.

вот это было бы реально. :)))))

+1 0   -1 0
Prophet
Батяня
6419
23 июля 2009 года в 11:25

Самое главное чтоб там монстры разлетались на куски и был кооп

+1 0   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
23 июля 2009 года в 11:26

Prophet:

Самое главное чтоб там монстры разлетались на куски и был кооп

да и главное что-бы оставили тот без остановочный экшен

+1 0   -1 0