Движок Killzone 2 будет использован в новых тайтлах?


Оценить
Нет оценок
Поделиться
21 июля 2009 года в 03:14

Недавно стало известно от Guerilla games о значительном апгрейде движка Killzone 2, он станет более разносторонним и перспективным. В сеть просачивается информация о том что движок собираются использовать в новых проектах, которые Sony пока держит в строжайшем секрете.

Steven Tjoe, главный арт-дизайнер в Guerilla games, сказал: "Работая над новыми проектами мы используем опыт приобретенный с Killzone 2, теперь процесс разработки значительно ускорится благодаря оптимизации и новым возможностям нашего программного обеспечения (Тех-искусству)."

Guerilla games уже продемострировали свой опыт и умение создавать лучшую графику на машине Sony, это лишь подтверждает что новый движок откроет путь для новых эксклюзивных игр на Playstation 3.

by N4G

21 июля 2009 года в 07:37

Хотелось бы увидеть игру Darkwatch на этом движке вот http://www.gameanons.ru/pspgames/14889-Darkwatch%20(PS2)%20.html

Или игру The Thing вот http://gameguru.ru/pc/games/the_thing/

+1 0   -1 0
21 июля 2009 года в 08:26

В самом движке то ничего необычного нету.... В кз2 вся графика строится на работе художников и спецэффектах...

+1 0   -1 0
21 июля 2009 года в 08:33

Futaba:

В самом движке то ничего необычного нету.... В кз2 вся графика строится на работе художников и спецэффектах...

Ты работал с их движком?...))

Ну и как...я это к тому что - откуда инфа...а то со стороны можно много чего наговорить)

+1 0   -1 0
21 июля 2009 года в 08:42

пробежал же слух что делают новый сифон фильтр на движке кз2.

+1 0   -1 0
GhostLIFE
Lizard Hunter
5916
21 июля 2009 года в 08:52
Не дай бог ! Лучше UnE2
+1 0   -1 0
21 июля 2009 года в 09:31

Edikinor7:

пробежал же слух что делают новый сифон фильтр на движке кз2.

как бы это было замечательно..сифон фильтр один из моих игр. на пс1 еще играл. на псп все части прошел по несколько раз.

+1 0   -1 0
Главный редактор
Nexus
Лучший Модератор 09-10
11213
21 июля 2009 года в 09:32

Отличная новость! Посмотрим что у них получиться.

+1 0   -1 0
21 июля 2009 года в 09:32

Futaba:

В самом движке то ничего необычного нету.... В кз2 вся графика строится на работе художников и спецэффектах...

глупость ты сейчас сказал...

+1 0   -1 0
21 июля 2009 года в 11:56

s-kAn:

Futaba:

В самом движке то ничего необычного нету.... В кз2 вся графика строится на работе художников и спецэффектах...

Ты работал с их движком?...))

Ну и как...я это к тому что - откуда инфа...а то со стороны можно много чего наговорить)

А ы работал с их движком? Я не один год занимаюсь геймдевом(кодер) и наверное знаю о чем говорю. В этом движке ничего интересного нет.

Для вас наверное графика это и есть движок, если так то увы, спорить бессмысленно.

+1 0   -1 0
21 июля 2009 года в 15:22

Futaba:

Да вообще-то движок КЗ2 очень реалистичен и тут дело не в графике. Главное, чтобы у других разрабов были прямые руки и они поняли движок Горилов (провальный случай с Unreal 3.0, который поняли получается знают только сами Эпики,а другие разрабы делают шлак на этом движке)

+1 0   -1 0