Движок Killzone 2 будет использован в новых тайтлах?

Недавно стало известно от Guerilla games о значительном апгрейде движка Killzone 2, он станет более разносторонним и перспективным. В сеть просачивается информация о том что движок собираются использовать в новых проектах, которые Sony пока держит в строжайшем секрете.

Steven Tjoe, главный арт-дизайнер в Guerilla games, сказал: "Работая над новыми проектами мы используем опыт приобретенный с Killzone 2, теперь процесс разработки значительно ускорится благодаря оптимизации и новым возможностям нашего программного обеспечения (Тех-искусству)."
Guerilla games уже продемострировали свой опыт и умение создавать лучшую графику на машине Sony, это лишь подтверждает что новый движок откроет путь для новых эксклюзивных игр на Playstation 3.


by N4G
Хотелось бы увидеть игру Darkwatch на этом движке вот http://www.gameanons.ru/pspgames/14889-Darkwatch%20(PS2)%20.html
Или игру The Thing вот http://gameguru.ru/pc/games/the_thing/
В самом движке то ничего необычного нету.... В кз2 вся графика строится на работе художников и спецэффектах...
Futaba:
В самом движке то ничего необычного нету.... В кз2 вся графика строится на работе художников и спецэффектах...
Ты работал с их движком?...))
Ну и как...я это к тому что - откуда инфа...а то со стороны можно много чего наговорить)
Edikinor7:
пробежал же слух что делают новый сифон фильтр на движке кз2.
как бы это было замечательно..сифон фильтр один из моих игр. на пс1 еще играл. на псп все части прошел по несколько раз.
Futaba:
В самом движке то ничего необычного нету.... В кз2 вся графика строится на работе художников и спецэффектах...
глупость ты сейчас сказал...
s-kAn:
Futaba:
В самом движке то ничего необычного нету.... В кз2 вся графика строится на работе художников и спецэффектах...
Ты работал с их движком?...))
Ну и как...я это к тому что - откуда инфа...а то со стороны можно много чего наговорить)
А ы работал с их движком? Я не один год занимаюсь геймдевом(кодер) и наверное знаю о чем говорю. В этом движке ничего интересного нет.
Для вас наверное графика это и есть движок, если так то увы, спорить бессмысленно.
Futaba:
Да вообще-то движок КЗ2 очень реалистичен и тут дело не в графике. Главное, чтобы у других разрабов были прямые руки и они поняли движок Горилов (провальный случай с Unreal 3.0, который поняли получается знают только сами Эпики,а другие разрабы делают шлак на этом движке)