del


Оценить
Нет оценок
Поделиться
19 июня 2009 года в 19:26

del

Prophet
Батяня
6419
19 июня 2009 года в 23:27

Кажется все таки 27 ноября

+1 0   -1 0
19 июня 2009 года в 23:33
На ближайшей выставке, скорей всего скажут дату выхода GT5.
+1 0   -1 0
Главный редактор
Nexus
Лучший Модератор 09-10
11213
19 июня 2009 года в 23:49

Ну как всегда! Будем ждать.

+1 0   -1 0
22 июня 2009 года в 20:44

Хотелось бы уже в 27 ноября этого года увидеть игру на прилавках, однако меня берут сомнения, что игру не задержат до 2010 года.

+1 0   -1 0
22 июня 2009 года в 20:52

kirillgtа:

Хотелось бы уже в 27 ноября этого года увидеть игру на прилавках, однако меня берут сомнения, что игру не задержат до 2010 года.

Я сильно сомневаюсь, хотя б к лету 2010 зарелизили))

+1 0   -1 0
22 июня 2009 года в 20:58

К

Ra1DeN:

kirillgtа:

Хотелось бы уже в 27 ноября этого года увидеть игру на прилавках, однако меня берут сомнения, что игру не задержат до 2010 года.

Я сильно сомневаюсь, хотя б к лету 2010 зарелизили))

К лету 2010 вполне возможно, т.к. судя по GT5 Prologue с машинами разработчики справились просто великолепно (на 5+ без каких либо нареканий, машины не отличить от настоящих), но в тот же момент было видно, что внешний мир в игре требует серьезной доработки, а ради этого я готов подождать игру еще год.

+1 0   -1 0
MASTERCHIEF
The Demon
5666
22 июня 2009 года в 21:01

solidsnake.51:

картинка не оставляет НИКАКИХ шансов форзе

+1 0   -1 0
22 июня 2009 года в 21:02

Проседания фпс бы ещё убрали.... а то если они мир доработают, то вообще лаги начнутся...

+1 0   -1 0
Pepsiman
Капитан Газировка
4067
22 июня 2009 года в 21:03

AL3X:

Проседания фпс бы ещё убрали.... а то если они мир доработают, то вообще лаги начнутся...

Эээээ.....где ты увидел просидания фпс?

+1 0   -1 0
22 июня 2009 года в 21:06

AL3X:

Проседания фпс бы ещё убрали.... а то если они мир доработают, то вообще лаги начнутся...

Ага, хорошо, если разработчики займутся оптимизацией игры, тогда возможно финальная версия игры будет работать стабильно под 60fps.

+1 0   -1 0