MAG - информация от разработчиков
по результатам общения в чате


Оценить
Нет оценок
Поделиться
7 мая 2009 года в 14:30

Вчера состоялось общение по чату с Майком Гутманом, вице-президентом Zipper Interactive, и с Эдом Берном, креативным директором Zipper Interactive. И вот кратко что удалось узнать:

  • У MAG будет бета-версия, она еще не вышла.
  • Чтобы группы держались вместе во время игры, их участники будут наделяться дополнительными возможностями при приближении к своим лидерам, функция будет доступна сразу с момента выхода игры.
  • Игра не будет поддерживать работу с мышкой и клавиатурой.
  • Предусмотрена поддержка кланов (групп).
  • MAG будет готов к релизу осенью 2009 года.
  • MAG нельзя будет загружать из интернета.
  • Игроки смогут менять команду в процессе сражения, но эта функция будет доступна только опытным игрокам.
  • MAG – шутер от первого лица и добавлять режим шутера от 3-го лица не планируется.
  • У MAG будет специальный сайт, на котором игроки смогут смотреть свою статистику, состояние игры по всему миру и еще много всего.
  • MAG – официальное название игры.
  • Команда Zipper Interactive очень постаралась над сервером, чтобы минимизировать временные задержки. Теперь есть специальный сервер, на который отсылается наиболее важная информация.
  • На больших картах (больше 128 игроков) игрокам будут доступны наземные транспортные средства. Также можно будет использовать воздушные транспортные средства для поддержки забастовок, но они будут беспилотными. На маленьких картах транспортных средств не будет.
  • В игре недоступны женские персонажи (игра для мужиков вообщем).
  • MAG не будет поддерживать многоэкранный режим.
  • MAG будет показан на выставкеЕ3.
  • Каждая карта будет связана с определенными режимами игры. Режим команда против команды – 64 игрока, Режим захвата цели – 64 игрока, Кража транспортных средств – 128 игроков, Полная игра с захватом контрольных пунктов – 256 игроков.
  • MAG – онлайн игра. Оффлайн будет доступен только режим тренировки (доступно все оружие и снаряжение).
  • Голосовой чат будет использовать структуру команд. Игроки одной команды могут общаться между собой, лидеры могут передавать дальше.
  • Оружие сбалансировано между аркадой и реализмом.
  • Работа над игрой SOCOM очень помогла в разработке.
  • Серверы MAG разработаны с нуля, и Zipper Interactive включила в них те особенности, которые задумывались еще для SOCOM.
  • Игроки-друзья по PSN смогут присоединиться друг другу только, если служат в одной армии.
  • Заработанные в ходе игры очки можно будет использовать для разблокирования оружия, оборудования и личных навыков. Так же действует повышение в звании.
  • Площадь самой большой карты – 1 кв.км. Карты испольуют 3 основных региона – Аляска, Центральная Азия, Центральная Америка.
  • У MAG будет игра в тылу, но и в ней не будет одиночного режима, все происходит онлайн в момент сражений.
  • Будет реализована система выявления мошенничества, еще не решено какие конкретно злодеяния будут выявлять.
  • Система здоровья в MAG будет уровневая, чтобы игрок знал насколько сильно он ранен. Чтобы восстановиться можно будет использовать медиков, очки, укрытия.
  • Zipper Interactive работала над игрой в течение 3 лет.
  • Визуально MAG была навеяна игрой Killzone 2.
  • Не будет никакой дополнительной платы за игру, кроме стоимости самой игры в коробке.
  • MAG будет поддерживать внутреннюю систему наград – ленты и медали, а также систему трофеев PSN.
  • Если лидера команды убили, команда возвращается на последнюю точку восстановления. Если они бросают, то оставшиеся на поле боя получат поощрения. Но им предстоит выбрать лидера в соответствии с требованиями по рангу.
  • Самый масштабный режим игры – 128 на 128 игроков.

Источник YouCanPlay.ru

ConstantriX
Ночной Странник
10457
7 мая 2009 года в 18:43
Многообещающе,но настораживает аркадно-реалистичная балистика,если это имеется в виду.
+1 0   -1 0
7 мая 2009 года в 19:24

Особенно порадовало-самая большая карта 1 кв.км

+1 0   -1 0
Pepsiman
Капитан Газировка
4067
7 мая 2009 года в 19:52

ps-95:

Особенно порадовало-самая большая карта 1 кв.км

Да,это мощно...

+1 0   -1 0
7 мая 2009 года в 22:58

agoodis:

MAG нельзя будет загружать из интернета.

А вот это зря. Сказалось бы на популярности.

+1 0   -1 0
8 мая 2009 года в 08:46

128*128 вот это будет мясо)))

+1 0   -1 0
Eliminator
Главный Ворчун
5270
8 мая 2009 года в 09:35

Ждём, игра должна быть классной, главное чтобы не получилось как с квейк варс.

+1 0   -1 0
Главный редактор
Nexus
Лучший Модератор 09-10
11213
8 мая 2009 года в 10:20

Круто! Ждем! Только я вот этого не понял - "Игроки-друзья по PSN смогут присоединиться друг другу только, если служат в одной армии."

+1 0   -1 0
Gan
3813
8 мая 2009 года в 10:25

наверное имели ввиду в одном клане!

+1 0   -1 0
12 мая 2009 года в 02:25
nexus40:

Круто! Ждем! Только я вот этого не понял - "Игроки-друзья по PSN смогут присоединиться друг другу только, если служат в одной армии."

Будет несколько армий, к которым можно будет присоединиться до начала игры (и потом, видимо, нельзя будет переходить в другие). Смысл - в создании сторон конфликта.

+1 0   -1 0
12 мая 2009 года в 06:06

Наконецто разработчики прислушались к игрокам и будет мясной шутер,о котором все так давно мечтали

+1 0   -1 0