Operation Flashpoint 2 - Реализм главная цель

Главная цель Operation Flashpoint 2 это Реализм.
Чтобы достичь реализма в игре Codemasters Dev Team пытается создать революционную систему повреждений. Разработчики утверждают , что будет достаточно одной пули , в зависимости от того в какую часть тела она попадет ,для того, чтобы игра закончилась. Разработчики уделят особое внимание этим ключевым деталям геймплея.
Codemasters Dev Team сказали , что AI в игре будет одним из самых продвинутых , мало того , враги будут использовать тактику прикрытия и обходов с флангов , они также будут отступать и перегруппировываться. Враги будут во всю использовать тактику реального боя , например, во время отступления можете ожидать , что они бросят вам дымовую гранату , таки образом они будут прикрывать свой маневр.
Кроме того , масштабные бои будут главной особенностью игры , постоянные военные действия обеспечат вам глубокое погружение в игру. Пули будут свистеть над вашей головой , снаряды будут взрываться в воздухе . Игра будет показывать реальный шок и страх на поле боя.
И это только некоторые из реалистичных особенностей Operation Flashpoint 2 , разработчики также утверждают , что в игре будет реалистичная баллистическая модель, разрушение окружающих вас объектов и свободадействия.
Гамачок
yur4enko:
Daoman:
КоД 5 - на "ветеране" достаточно ))))))))))
фишка в том, что на ветеране акцент не на продвинутость аи, а именно на их жесткость(меткость, скорость реакции и ну и конечно гранаты))) а во флэшпоинте надеюсь именно маневры будут, именно интелект чтобы говорило за аи, а не искусственный))) а так, я и в первый бы флэшпоинт поиграл на пс3, если бы графу сделали как в рядовом шутуре
эхх гранаты ))) пока наловчился отбрасывать 9 из 10 думал с ума сойду )))