Сохранение в играх


Оценить
Нет оценок
Поделиться
17 февраля 2009 года в 15:44

Играю в игру Асасин как сделать сохранение во время игры или только на точках


и как сделать несколько сохранений то за всю игру один фаил записи и что означает блок сохранения 1,2,3


и что дает внутренняя карта памяти то я создал а что она делает
а размер 7799 кв это стандартно или можно больше обьем

17 февраля 2009 года в 20:56
1) В этой игре сохранения предусмотрены только на контрольных точках.
2) А зачем оно нужно? Одно прохождение - один сейв файл.
3) Это наверное для PS2/PS1 игр.
+1 0   -1 0
(o)ne
Видел разное
2462
17 февраля 2009 года в 22:11
Точнее говоря, там игра сохраняется после каждого значимого действия - защиты горожан, открытия башни и т.п. А больше ничего и не надо, по-моему :)
+1 0   -1 0
18 февраля 2009 года в 09:29
А у меня получается так я сохранил а потом запускаю и загрузка запускает сохранения ни последнее а гдето два сохранения перед последним
+1 0   -1 0
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
18 февраля 2009 года в 10:18
блок памяти мне кажется это чето с главами игры связанно
не помню точно
давно играл
+1 0   -1 0
18 февраля 2009 года в 12:00
Вообще в чем проблема?
+1 0   -1 0
18 февраля 2009 года в 12:02

Relice:

Вообще в чем проблема?

По Релиске соскучились)))
+1 0   -1 0
18 февраля 2009 года в 12:30
Проблема в том что играеш проходиш выключил включил и загружает там где я уже прошел и снова надо проходить сейв не последний загружает
+1 0   -1 0
18 февраля 2009 года в 12:40
Тебе же сказали, что сохраняется любое твоё действие. При загрузке - твоего персонажа поставят не прямо в ту точку, в которой ты находился, когда выходил. Сохраняются лишь твои успехи. Допустим спас 1 человека в городе, оно и останется спасеным. Такая система сейвов.
+1 0   -1 0
18 февраля 2009 года в 14:10
Дак я спас человека открыл здание надпись сначало LOX потом пишет СОХРПНЕНИЕ но все равно он его запускает не с последнего даже если оно когда ты когода спас или миисию завершил
+1 0   -1 0
18 февраля 2009 года в 14:27
Что-то ты мудришь
+1 0   -1 0