Crysis для консолей?
...заседание продолжается...


Оценить
Нет оценок
Поделиться
9 октября 2007 года в 16:55
Вероятно, основной причиной того, что Crysis еще не переплюнула Halo 3, является «неконсольность» игры. Но, как оказалось, это может поменяться. Первоначально вопрос о портировании игры на Xbox 360 и PS3 был закрыт по простой причине: приставки нового поколения были слишком слабыми для этой цели. Затем представители студии заявили, что компания попросту не заинтересована в этом. Тем не менее, босс Crytek Севат Ерли (Cevat Yerli) выступил с неожиданным заявлением, что игра может быть портирована на консоли, если ноябрьские продажи на PC окажутся не слишком крупными. Ерли обещает, что в отношении геймплея Crysis в любом случае будет не хуже, чем Far Cry, и он лично надеется, что Crysis окажется удачнее. В том числе предполагает успех потенциальной консольной версии игры. Впрочем, президент компании подтвердил предположение, что консольная версия будет урезана, в первую очередь за счет дизайна уровней и искусственного интеллекта. В заключение он сказал, что его команда настроена начать работу над портированием игры на обе консоли. playground.ru
9 октября 2007 года в 23:58
Страно а из-за чего они урезать будут, если так то мне кажеться что только из-за оперативки, больше проблем я не вижу, хотя кто их знает че там не так в приставках=)
+1 0   -1 0
10 октября 2007 года в 00:08
Да дело не в оперативе - это все отмазы , чтобы если что было на что свалить косяки !

В плойке же 256мб не простой памяти , а рамбус ! - его пропускная способность обеспечивает афигенную производительность !
В плойке оператива работает на частоте 3.2 Ггц ! Это как кэш второго уровня у проциков , только его в 128 раз больше !
+1 0   -1 0
10 октября 2007 года в 00:33
Что ты привязался к частоте памяти, там важен объем, ведь загружается вся территория и все текстуры сразу, а не периодически, по этому пропускная способность памяти здесь роли не играет никакой.

Если бы это была очередной игрой разделенной на постоянные уровни и территории с подгрузкой, то да. Но здесь в этом весь и смысл игры, что вся информация грузится изначально и вся полностью, без последующей прогрузки, а на это нужно много места.

Объем видео-памяти тоже играет важную роль, в DX9 версии игры на медиумных настройках игра съедает ~250мб, на high настройках ~500мб, параллельно занимая около 1.5-3Гб физической памяти (ОЗУ+Своп).
+1 0   -1 0
10 октября 2007 года в 16:36
Ты еще и свап приплел ... , он то тут причем ?



Полюбому дажи при +типа+ полной загрузки города - текстрки постоянно подгружаться ! просто не в таком большом объеме !



Извини меня - у киллзона один уровень ( который загружаеться 1 ! раз весит 2Гб ! = гуерилла - то решило как-то эту проблемму !



А если другие не могут = Значит руки у них не из того места растут !!!



Кароче меня задолбало с тобой спорить - если хочешь продолжай монолог сам с собой =Р ...


А вот и Официальные системные тебования Crysis. Скриншоты на разных настройках

Около года назад Crysis-Online опубликовал системные требования Crysis, которые, якобы, были предоставлены одним из разработчиков Crytek. Сегодня видеть в рекомендуемой конфигурации видеокарту уровня Nvidia 7600GTX просто смешно. Наконец, EA и Crytek представили официальные системные требования игры и опубликовали скриншоты, демонстрирующие различия в графике при игре на разных настройках.

Минимальные требования:
ОС: Windows XP или Windows Vista
Процессор: 2.8 ГГц+ (XP) или 3,2 ГГц (Vista)
Видеокарта: 256 Мб*
Оперативная память: 1 Гб (XP) или 1,5 Гб (Vista)
Место на винчестере: 12 Гб

*Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce 6800 GT и старше, ATI Radeon 9800 Pro и старше

Рекомендуемые требования:
ОС: Windows XP или Windows Vista
Процессор: Intel Core 2 DUO (2,2 ГГц) или AMD Athlon 64 X2 4400+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS (640 Мб) или аналогичная по производительности
Оперативная память: 2 Гб
Место на винчестере: 12 Гб

Как видите, за год конфигурации поменялись кардинально, тем не менее, разработчики утверждают, что Crysis запустится и на компьютерах 2-летней давности. Как игра будет выглядеть на разных настройках, можно оценить по нижеприведенным скриншотам.



Low



Medium



High



Very High

Источник = gametech.ru
+1 0   -1 0
11 октября 2007 года в 09:14
Спор бессмысленный ))
+1 0   -1 0
11 октября 2007 года в 11:27
А че спорить то- вот системки - на графике вэри хайт - всеого должно быть в два раза больше =Р ( как я и говорил - 2dt GF 8800 Gts 640 хватит =P )
+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
11 октября 2007 года в 20:46
Корче можно смело надеяться на Crysis на ПС№3
+1 0   -1 0
11 октября 2007 года в 20:48
Crysis не выходит на ПС3 мало мощности а если выйдет то будет урезана сильно, а нафиг это надо!!!
+1 0   -1 0
11 октября 2007 года в 20:58

Appalon:

Crysis не выходит на ПС3 мало мощности а если выйдет то будет урезана сильно, а нафиг это надо!!!

Ну кто тебе сказал , что мощности мало , кто этот ИДИОТ ? Даже жогадываюсь - мелкософтовские разрабы =Р Не неси бред ГеОВ - даже на коробке летает - а комп для него нужен - ТОПОВЫЙ !!! Ну а если ты думаешь , что плойка слабее коробки - ЭТО КЛИНИКА !!!
+1 0   -1 0
11 октября 2007 года в 21:29

net.Work:

Appalon:

Crysis не выходит на ПС3 мало мощности а если выйдет то будет урезана сильно, а нафиг это надо!!!

Ну кто тебе сказал , что мощности мало , кто этот ИДИОТ ?
Даже жогадываюсь - мелкософтовские разрабы =Р
Не неси бред
ГеОВ - даже на коробке летает - а комп для него нужен - ТОПОВЫЙ !!!
Ну а если ты думаешь , что плойка слабее коробки - ЭТО КЛИНИКА !!!

Да, клиника - мед сёстры, мед братья (шприцы, уколы, постельный режим) - гляди и поумнеют после профилактики.
А если нет, то там быстро введут - теорию невероятности... Бу-га-га...
+1 0   -1 0