Подробности Final Fantasy XIII


Оценить
Нет оценок
Поделиться
24 декабря 2008 года в 14:43

 

Появилось немного новой информации о Final Fantasy XIII:

- Final fantasy XIII будет полной игрой, без DLC. Если разработчикам нужно будет сделать DLC то, скорее всего они создадут новую игру.

- Final Fantasy XIII близка к той стадии, когда основная часть игры сделана и уже виден конец разработки.

- Они собираются настолько раскрутить Final Fantasy XIII, что весь мир узнает о ней.

Информация, взятая со сканов:

- По-видимому, MP не будет, её заменят на систему “очков”

- За один ход, вы можете выбрать серию команд и активировать их одновременно, вместо того чтобы выбрать одну команду. Также в зависимости от порядка команд, выбранных вами, действия Лайтинг будут различаться. К примеру, выбор "attack-attack-fire" или "attack-fire-attack" активирует разные действия Лайтинг. В начале игры максимальное количество ячеек три, но весьма вероятно, что их количество будет увеличиваться по ходу игры.

- ATB система в игре обновлена. Теперь вы можете контролировать количество использованного ATB. Например, если вы выберете максимальное количество команд за ход, то полоска станет пустой, но если вы выберете только одну, то потери в «линейке» будут минимальны.

- Расположенная в правом верхнем углу экрана желтая панель, в нижней своей части показывает процент бонусов, а в верхней – цепочку ударов. "BREAK" обнуляет цепочку, когда последняя прервана. Сам процесс использования панели и назначение бонусных процентов пока не известны.

- Поле очень схоже с Final Fantasy XII. Враги видимы, и у вас есть выбор – вступать в битву или нет. На поле, еще до вступления в битву, вы можете увидеть имя врага и количество его хитов.

- Основные враги из “Святого правительства” - Gewalt hounds и PSICOM soldiers. Когда Лайтинг была в “Святом правительстве”, она сотрудничала с PSICOM soldiers.

- Гигантский механический враг Manasvin, который заметил Лайтинг на поезде, принадлежит к “Святому правительству”. В основном он атакует лазером и циркулярными пилами, которые прикреплены к его крыльям.

- Во время геймплея вы можете свободно менять тип оружия у Лайтинг с помощью команды из меню, от меча до пушки и наоборот.

- Лайтинг использует оружие правой рукой, а магию левой рукой. Она не вызывает gravity при помощи своих сил, вместо этого она использует специальный механизм прикрепленный к её левой руке.

- Пока не так много известно о новом персонаже, который описывается в левом нижнем углу на третьей странице. Исключая тот факт, что он знает Лайтинг с тех пор, когда она еще была в правительстве.
 

Источник: гамачок

24 декабря 2008 года в 17:43

Появилось немного новой информации о Final Fantasy XIII:

- Final fantasy XIII будет полной игрой, без DLC. Если разработчикам нужно будет сделать DLC то, скорее всего они создадут новую игру.

- Final Fantasy XIII близка к той стадии, когда основная часть игры сделана и уже виден конец разработки.

- Они собираются настолько раскрутить Final Fantasy XIII, что весь мир узнает о ней.

Информация, взятая со сканов:

- По-видимому, MP не будет, её заменят на систему “очков”

- За один ход, вы можете выбрать серию команд и активировать их одновременно, вместо того чтобы выбрать одну команду. Также в зависимости от порядка команд, выбранных вами, действия Лайтинг будут различаться. К примеру, выбор "attack-attack-fire" или "attack-fire-attack" активирует разные действия Лайтинг. В начале игры максимальное количество ячеек три, но весьма вероятно, что их количество будет увеличиваться по ходу игры.

- ATB система в игре обновлена. Теперь вы можете контролировать количество использованного ATB. Например, если вы выберете максимальное количество команд за ход, то полоска станет пустой, но если вы выберете только одну, то потери в «линейке» будут минимальны.

- Расположенная в правом верхнем углу экрана желтая панель, в нижней своей части показывает процент бонусов, а в верхней – цепочку ударов. "BREAK" обнуляет цепочку, когда последняя прервана. Сам процесс использования панели и назначение бонусных процентов пока не известны.

- Поле очень схоже с Final Fantasy XII. Враги видимы, и у вас есть выбор – вступать в битву или нет. На поле, еще до вступления в битву, вы можете увидеть имя врага и количество его хитов.

- Основные враги из “Святого правительства” - Gewalt hounds и PSICOM soldiers. Когда Лайтинг была в “Святом правительстве”, она сотрудничала с PSICOM soldiers.

- Гигантский механический враг Manasvin, который заметил Лайтинг на поезде, принадлежит к “Святому правительству”. В основном он атакует лазером и циркулярными пилами, которые прикреплены к его крыльям.

- Во время геймплея вы можете свободно менять тип оружия у Лайтинг с помощью команды из меню, от меча до пушки и наоборот.

- Лайтинг использует оружие правой рукой, а магию левой рукой. Она не вызывает gravity при помощи своих сил, вместо этого она использует специальный механизм прикрепленный к её левой руке.

- Пока не так много известно о новом персонаже, который описывается в левом нижнем углу на третьей странице. Исключая тот факт, что он знает Лайтинг с тех пор, когда она еще была в правительстве.

Источник: гамачок

+1 0   -1 0
Brain
Born To Be Lead
609
24 декабря 2008 года в 20:18
сказать ниочем ничего не сказать ... надеюсь не получится как с ту хюман ...
+1 0   -1 0
24 декабря 2008 года в 21:06
Шо за DLS?
+1 0   -1 0
Garik94
Собственной Персоной
210
24 декабря 2008 года в 21:32

BaPvoMeTh:

Шо за DLS?

DLC- DownLoadable Contect видать=) короче дополнения=)
+1 0   -1 0
24 декабря 2008 года в 21:38
// зачем менять что то . . . лично я люблю пошаговость боев в ФФ.
ФФ XII конечно тоже была хороша, но такая система боя мне понравилась чуть меньше. Ждем больше новостей о XIII ...
+1 0   -1 0
25 декабря 2008 года в 02:11
чёт я не понял то есть боёвка будет как в XII?????????
+1 0   -1 0