Технология силовой обратной связи в Sony DualShock 3 не изменилась
Все, наверное, помнят ту темную историю с отказом компании Sony от технологии силовой обратной связи, реализуемой посредством ви


Оценить
Нет оценок
Поделиться
25 сентября 2007 года в 17:31

Все, наверное, помнят ту темную историю с отказом компании Sony от технологии силовой обратной связи, реализуемой посредством вибрации, для консоли PS3. Напомним, что изначально такой шаг объяснялся несовместимостью вибрации и гироскопов, встроенных в джойстик PS3 SixAxis.

 


Реальные же причины заключались в алчности и деньгах. Японский электронный гигант нарушил патенты компании Immersion и не желал покупать лицензию, хотя, в конце концов, сделать это все же пришлось, отвалив к тому же немаленькую сумму, чтобы загладить конфликт. После разрешения проблемы функция вибрации вновь стала доступна для PS3, и игровая общественность с нетерпением ожидала появления нового джойстика DualShock 3, который должен был объединить технологии вибрации и отслеживания перемещений геймпада в пространстве. Также ожидалось, что в будущем контроллере будет применена технология силовой обратной связи нового поколения (http://www.immersion.com/gaming/video_pc/next-gen/), разработанная все той же Immersion.


Чуда не произошло. Сотрудники ресурса GameDaily BIZ заверили общественность, что в новом геймпаде будет применена та же технология, что и в DualShock 2. Причина такого решения Sony проста - компания не хочет больше тратить денег на дополнительное лицензирование.


По материалам http://gizmodo.com/gadgets/gaming/playstation-3s-dualshock-3-tech-exactly-the-same-as-dualshock-2-tech-302545.php

25 сентября 2007 года в 21:31

Все, наверное, помнят ту темную историю с отказом компании Sony от технологии силовой обратной связи, реализуемой посредством вибрации, для консоли PS3. Напомним, что изначально такой шаг объяснялся несовместимостью вибрации и гироскопов, встроенных в джойстик PS3 SixAxis.


Реальные же причины заключались в алчности и деньгах. Японский электронный гигант нарушил патенты компании Immersion и не желал покупать лицензию, хотя, в конце концов, сделать это все же пришлось, отвалив к тому же немаленькую сумму, чтобы загладить конфликт. После разрешения проблемы функция вибрации вновь стала доступна для PS3, и игровая общественность с нетерпением ожидала появления нового джойстика DualShock 3, который должен был объединить технологии вибрации и отслеживания перемещений геймпада в пространстве. Также ожидалось, что в будущем контроллере будет применена технология силовой обратной связи нового поколения (http://www.immersion.com/gaming/video_pc/next-gen/), разработанная все той же Immersion.


Чуда не произошло. Сотрудники ресурса GameDaily BIZ заверили общественность, что в новом геймпаде будет применена та же технология, что и в DualShock 2. Причина такого решения Sony проста - компания не хочет больше тратить денег на дополнительное лицензирование.


По материалам http://gizmodo.com/gadgets/gaming/playstation-3s-dualshock-3-tech-exactly-the-same-as-dualshock-2-tech-302545.php

+1 0   -1 0
25 сентября 2007 года в 21:46
А нафиг что-то тратить , если и так все отлично работает !
+1 0   -1 0