HD redy
подскажите


Оценить
Нет оценок
Поделиться
22 ноября 2008 года в 12:52

Народ я немогу понять одну фишку. У меня телег Panasonic Viera 26" tx26lx60pk подключаю PS3 через HDMI, сонька выдает настройки 1080i но у меня же hd redy и максимум 720р. Это нормально или нет...

Помимо этого игра Quake wars enemy territory с текстурами что то не то не сглажено ничего... на дороге зеленые пятна... вообще че делать то? подскажите...

22 ноября 2008 года в 15:54
в общем, HD Ready - это поддержка макс 1080i... все нормально...
+1 0   -1 0
22 ноября 2008 года в 16:38
а в про игру что скажите????) пока сравнить не с чем немогу ибо ничего другова нет)))))))

Может как то настроить пс 3 можно или что что бы норм отображение было?
+1 0   -1 0
22 ноября 2008 года в 17:10

Flame:

а в про игру что скажите????) пока сравнить не с чем немогу ибо ничего другова нет)))))))
Может как то настроить пс 3 можно или что что бы норм отображение было?

в эту игру не играл...знаю, что лесенки для пс3 - норма... попробуй сглаживание в настройках соньки поставить (там что-то такое есть)...
"зеленые пятна" никак не могу прокомментировать)... проверь режим работы телека и приставки (чтоб там и там был какой-нибудь один: например, PAL - такой вроде у России, не помню точно))...
+1 0   -1 0
22 ноября 2008 года в 17:15
Лесенки норма???? а то я думал это у меня глюк)))
кста на боксе при подключении через компонент) таких лесенок нету)))) а в ГТА 4 тож лесенки будут?

Че нить покумекаю позырю)
+1 0   -1 0
22 ноября 2008 года в 17:32

Flame:

Лесенки норма???? а то я думал это у меня глюк)))
кста на боксе при подключении через компонент) таких лесенок нету)))) а в ГТА 4 тож лесенки будут?
Че нить покумекаю позырю)

наличие лесенок еще зависит от разрешения самой игры (поддержки макс разрешения (наличие, не помню термин, пресловутой размытости в игре, что часто используется в боксовских играх + от разрешения телека + от настроек приставки)...
компонент тоже поддерживает 1080i - ничего удивительного нет.
и в ГТА есть лесенки)))...
ничего, привыкнешь))...
+1 0   -1 0