TGS: Как мы играли в MGS4
Новости


Оценить
Нет оценок
Поделиться
20 сентября 2007 года в 15:42

Kojima Productions впервые в мире представила публике играбельную версию Metal Gear Solid 4 — и, разумеется, мы были первыми среди тех, кому довелось побывать в шкуре Старого Снейка. Прежде чем взять в руки контроллер, всех желающих сначала направляли «на инструктаж» в темную комнату, где специально нанятые актеры объясняли, как управлять Снейком, как частные военные компании ввергли мир в пучину войн, и что за операция нам предстоит. Под конец представления суровые военные выявили шпиона в аудитории — и на глазах изумленной публики расстреляли гада. До глубины души тронутые таким шоу, мы взялись за MGS4: Guns of the Patriots.

 

На выставке был представлен уровень на Ближнем Востоке — тот, который предшествовал карте «со статуями», показанной Кодзимой чуть ранее. Искусственный интеллект врагов здесь проще, чем будет в финальной игре, и сравнить поведение солдат PMC с русскими часовыми из MGS3 пока не удается. Первым делом в глаза бросается измененное управление: теперь L1 заставляет героя взять ружье на изготовку, а R1 — жать на курок. Вид от первого лица, действительно, присутствует, и играть в нем правда можно. Нельзя сказать, чтобы управление вообще стало проще — просто раскладка изменилась, появились новые действия (например, стрельба из положения лежа на спине). Рассказывать о геймплее довольно бессмысленно: по сути, все, что мы увидели и смогли сделать сами, Кодзима уже показывал в своей 15-минутной презентации. Поэтому мы обратили внимание на интерфейс, которого до сих пор никто еще не видел.

 

Итак, в меню паузы в правом верхнем углу движок показывает сводки о состоянии погоды: направление ветра, температуру, облачность. Видимо, это будет иметь какое-то влияние на геймплей — особенно в свете того, что Снейк в этот раз всю игру будет путешествовать по разным уголкам земного шара. А под шкалами здоровья и выносливости появился еще и датчик «стресса». Видимо, Старому Снейку тяжело дается вся эта война, и, всякий раз оказавшись поблизости от военных действий, он подсознательно накапливает стресс. При этом сам герой может оставаться в безопасности – в некоторых зонах «стресс» прибавлялся автоматически. Количество «стресса» измеряется в процентах, но нам так и не удалось набрать больше 10%, и как он будет влиять на игру, мы пока не знаем.

 

Немного разочаровывает графика — после великолепнейшего нового трейлера не очень приятно видеть, как осколки разбитой вазы начинают дергаться на земле, как трупы складываются домиком и проходят через друг друга и что текстура мусорного бака изнутри при ближайшем рассмотрении просто ужасна — ужасна, как это было во времена первой PlayStation. Бросив гранату под броневик, мы выяснили, что машина пририсована к асфальту: на взрыв она никак не прореагировала. Наконец, неприятным сюрпризом стали загрузки: уровни в MGS4 всего лишь в три-четыре раза больше, чем были в MGS3. Почему-то от MGS нового поколения хотелось большего.

 

И самая сенсационная новость: обратите внимание, в трейлере мы видим Старого Снейка в кабине Metal Gear Rex (первого Метал Гира)! Это значит, что наш герой впервые в истории сериала сядет за руль шагающей боевой машины. Сможет ли игрок управлять Метал Гиром в MGS4? Полагаем, это будет один из самых тщательно хранимых Кодзимой секретов. Все наши приключения на ближнем востоке записаны на видеокамеру с комментариями Михаила Разумкина и Игоря Сонина. Репортаж об этой и многих других замечательных играх — на диске в одном из следующих номеров «Страны Игр».

 

 
Страна Игр
20 сентября 2007 года в 21:56
супЕрррр!!!!!!
+1 0   -1 0
20 сентября 2007 года в 22:27
Эх хочу только настораживает то что они говорят что графика разачаровывает Будем надеяться исправят
+1 0   -1 0
21 сентября 2007 года в 11:59
Точно. Никак нельзя МГСу выйти с плохой графой.
+1 0   -1 0
Юрас
Старый друг gotPS3
31
21 сентября 2007 года в 12:10
Еще есть время на доработку графики(вспомните motorstorm, который перед релизом стал значительно лучше, чем ранние его демки.)
Меня полностью устраивает качество картинки.
+1 0   -1 0
21 сентября 2007 года в 15:59
Да стопудова, они сделают отменную графу! :) я просто уверен, сюрприз для всех! :)
+1 0   -1 0
21 сентября 2007 года в 17:21
Все МГСы славыились офигенной графикой, эта не будет исключением, я уверен.
+1 0   -1 0
21 сентября 2007 года в 17:46
А не кто и не говорил шо графа будет хорошей в ДЕМКЕ может Кодзима заинтересовать захотел
+1 0   -1 0
21 сентября 2007 года в 18:55
Отменный будет MGS 4 - это точно!
+1 0   -1 0
inferno
Сонибой
68
24 сентября 2007 года в 14:46
Графу точно подтянут, если уже не подтянули!!! Никто ведь не занет, когда делали эту играбельную версию...можть месяцев 5 назад...у MGS4 всё будет хорошо!!! Даже "Страна ИГР" сказала: "Благодаря же сюжету и атмосфере игра будет очень сильно выделяться на фоне других боевиков на консолях нового поколения. Кодзиме нужно будет очень сильно напортачить, чтобы не получить в «Стране Игр» десять баллов из десяти возможных."
+1 0   -1 0
25 сентября 2007 года в 04:36
Да верно... Я читал. В феноменальном успехе MGS 4 - даже и не сомневаюсь!
+1 0   -1 0