Система повреждений в Gran Turismo - это проблематично


Оценить
Нет оценок
Поделиться
11 ноября 2008 года в 17:34

Глава Polyphony Digital Kazunori Yamauchi, создатель и продюсер серии Gran Turismo заявил, что сейчас они в процессе переговоров с автопроизводителями, чтобы получить их разрешение для того, чтобы системы повреждений их машин в игре стала доступной. Как отметил Kazunori Yamauchi убедить концерн Ferrari, чтобы их машины разбивались в игре, очень сложно.

 

http://www.gamemag.ru/news/32181/

11 ноября 2008 года в 20:36
Мда... Чувтвую патч с повреждениями еще не скоро выйдет
+1 0   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
11 ноября 2008 года в 20:51
Одно и тоже интервью, просто с разных углов. Так что фактически боян. В интервью Казунори так же указал, что, например, Porsche совсем даже не против, чтоб их тачки бились.
+1 0   -1 0
11 ноября 2008 года в 20:55

H215:

Porsche совсем даже не против, чтоб их тачки бились.

Это Porsche, но остальные......
+1 0   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
11 ноября 2008 года в 20:57

Solid Snake 777:

Это Porsche, но остальные......

Не понимаю упёртости остальных вообще. А GT5 куплю ещё не потому, что поклонник GT, но ещё и потому, что давно мечтал увидеть в серии чистокровный порш, а не мутировавшие RUF.
+1 0   -1 0
Ростя
Showtime
8113
11 ноября 2008 года в 21:09
Это новость дубль,по рыскай на форуме и найдёшь.
+1 0   -1 0
11 ноября 2008 года в 21:17
Чисто финансовый вопрос! и оттягивание времени!
+1 0   -1 0
12 ноября 2008 года в 17:37
Если не ошибаюсь есть игры где феррари бьются за милую душу. Шото они жмотятся..
+1 0   -1 0
12 ноября 2008 года в 22:54
А мне как-то без разницы,будут повреждения или не будут повреждения.Игру куплю по любому.
+1 0   -1 0
NTN
6323
12 ноября 2008 года в 23:42

Мерлин:

Если не ошибаюсь есть игры где феррари бьются за милую душу. Шото они жмотятся..


ага, тот же Ferrari Challenge
+1 0   -1 0
Dobertank
Mancunian
6955
12 ноября 2008 года в 23:47
Побыстрее б сделали и меньше разглагольствовали, пох уже если честно на повреждения...
+1 0   -1 0