EA, LucasArts и Bioware замахиваются на популярность WoW

Судя по высказываниям представителей всех трех компаний, с помощью Star Wars: The Old Republic они надеются потеснить World of Warcraft c его места на вершине рынка MMORPG.
Руководитель онлайнового подразделения LucasArts Том Николс считает, что 11 миллионов игроков в WoW – это далеко не предельный размер для рынка.
«В 2004 году, когда появился World of Warcraft, все думали, что MMO-рынок соответствует по размерам EverQuest. Blizzard продемонстрировала, что он намного, намного больше», – заявил он.
В LucasArts и Bioware надеются привлечь новых пользователей за счет упора на сюжетную составляющую, а также за счет огромной популярности IP StarWars, как таковой.
В то же время, LucasArts не собирается отказываться и от Star Wars Galaxies. Николс считает, что обе игры могут хорошо сосуществовать и дополнять друг друга.
Во-первых, они относятся к разным временным промежуткам. Во-вторых, в отличие от The Old Republic с ее сюжетоцентричностью, Galaxies больше ориентирована на рост «карьерный рост» персонажей и их совершенствование в рамках выбранной профессии.
Кроме того, Galaxies на рынке уже около пяти лет и у нее сформировалось крепкое сообщество игроков.
По словам Николса, Star Wars: The Old Republic должна выйти исключительно на PC, и другие варианты не рассматриваются – в этом он несколько расходится с президентом Electronic Arts, который заявил, что возможность консольных версий обсуждается (однако ничего конкретного не обещал).
http://www.gameland.ru/post/43700/