nVidia: рей-трейсинг в 1920х1080р - реальность


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
15 августа 2008 года в 07:03

Сайт pcgameshardware.com опубликовал фотографии демонстрации технологии Ray Tracing на GPU. Техническая демонстрация показывает спортивный автомобиль, который, согласно Nvidia, содержит до двух миллионов полигонов. Разрешение при этом 1920 на 1080. Демонстрация ray tracing теней, преломлений и преломления c anti-aliased. Всё это было показано на Quadro Plex 2100 D4 с 4 GPU на борту.

gamemag.ru

19 апреля 2009 года в 19:25

Интересная технология 

+1 0   -1 0
kimimаru
Heavy Rain
7784
19 апреля 2009 года в 19:39

офтоп

люди, дайте нормальные дрова на nvidia Geforce FX 5700

а то уже полмесяца мучаю глаза с долбанным разрешением на монике.

+1 0   -1 0
19 апреля 2009 года в 19:56

kimimаru:

офтоп


люди, дайте нормальные дрова на nvidia Geforce FX 5700


а то уже полмесяца мучаю глаза с долбанным разрешением на монике.

на сайте нвидиа есть. там прям конкретно к твоей видюхи можно подобрать.
+1 0   -1 0
Zoom-Zoom
Keep It Simple, Stupid
4645
20 апреля 2009 года в 08:24
Чет не впечатлико как-то
+1 0   -1 0