E3 ’08: Впечатления от StormRise


Оценить
Нет оценок
Поделиться
20 июля 2008 года в 19:33

На E3 была показана новая консольная стратегия StormRise , разрабатывающаяся студией Creative Assembly для Xbox 360 и PS3. Говорят, что потом появится версия для PC, но на самом деле в этом нет никакого смысла – игра готовится под возможности консольных контроллеров и не подойдет для мышки с клавиатурой. 

 

 


Во время игры нельзя свободно перемещать камеру над полем боя - она всегда подвешена над текущим выбранным юнитом. Вы можете отдавать команды непосредственно ему, а также управлять соседними отрядами в зоне видимости. В таких условиях очень удобно отправить скаута на возвышенность – так можно и следить за действиями противника, и командовать собственными войсками.

 

 


В Creative Assembly придумали инновационный способ переключения от юнита к юниту, который они называют <методом хлыста>. Вы зажимаете кнопку, выбираете аналоговой рукояткой направление (вращаясь вокруг текущего отряда), и на экране подсвечиваются иконки других юнитов, находящихся в заданном секторе. Отпустив кнопку, вы мгновенно (как удар хлыста) перемещаетесь к новому юниту.


 
 


Все это, конечно, в каком-то смысле менее удобно, чем традиционная схема point-and-click, зато игра оказывается более реалистичной (в этом смысле она ближе к серьезным тактическим симуляторам вроде Full Spectrum Warrior) и лучше передает атмосферу настоящего сражения. Бойцы очень самостоятельны – умеют прятаться за укрытиями, прикрывать друг друга огнем. Главное – вовремя направить их в нужное место, а остальное они сделают сами.


 
 


Экономическая система напоминает Tiberium – нужно захватывать точки сбора ресурсов, которые затем автоматически пополняют ваши запасы. Среди типов юнитов есть авиация, пехота и бронетехника различных типов. У каждой из сторон будут и герои – примерно как в Warcraft 3.

www.gameland.ru

Модератор
Fitz
1812
21 июля 2008 года в 00:06
Фтопку RTS на консолях.
+1 0   -1 0
21 июля 2008 года в 00:16
за неимением других, поюзаем, в ККНД в свое времмя рубаль то так)))
+1 0   -1 0
21 июля 2008 года в 00:17
они ненашли более удачного сравнения, чем удар хлыста
+1 0   -1 0
21 июля 2008 года в 19:45

PVV:

Фтопку RTS на консолях.

Ну почему же, если поддержка клавы будет - тогда гуд...
+1 0   -1 0
21 июля 2008 года в 19:56

Судя по второму пункту в описании управления и геймплея, то он чем-то схож с Battalion Wars 2 на Wii, но в StormRise конечно многое улучшат. ) Интересно будет поиграть в эту стратегию. )

+1 0   -1 0
21 июля 2008 года в 19:56
Мое мнение: в топку RTS.
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
21 июля 2008 года в 19:57
Да ну...Red Alert 3 Рулит)))
+1 0   -1 0
21 июля 2008 года в 19:59
Red Alert - гуд...
Причём не только 3
+1 0   -1 0
21 июля 2008 года в 20:14
Графика клевая.
+1 0   -1 0
Prophet
Батяня
6419
21 июля 2008 года в 20:19

Shiva:

На E3 была показана новая консольная стратегия StormRise , разрабатывающаяся студией Creative Assembly для Xbox 360 и PS3. Говорят, что потом появится версия для PC, но на самом деле в этом нет никакого смысла – игра готовится под возможности консольных контроллеров и не подойдет для мышки с клавиатурой.


Во время игры нельзя свободно перемещать камеру над полем боя - она всегда подвешена над текущим выбранным юнитом. Вы можете отдавать команды непосредственно ему, а также управлять соседними отрядами в зоне видимости. В таких условиях очень удобно отправить скаута на возвышенность – так можно и следить за действиями противника, и командовать собственными войсками.


В Creative Assembly придумали инновационный способ переключения от юнита к юниту, который они называют <методом хлыста>. Вы зажимаете кнопку, выбираете аналоговой рукояткой направление (вращаясь вокруг текущего отряда), и на экране подсвечиваются иконки других юнитов, находящихся в заданном секторе. Отпустив кнопку, вы мгновенно (как удар хлыста) перемещаетесь к новому юниту.


Все это, конечно, в каком-то смысле менее удобно, чем традиционная схема point-and-click, зато игра оказывается более реалистичной (в этом смысле она ближе к серьезным тактическим симуляторам вроде Full Spectrum Warrior) и лучше передает атмосферу настоящего сражения. Бойцы очень самостоятельны – умеют прятаться за укрытиями, прикрывать друг друга огнем. Главное – вовремя направить их в нужное место, а остальное они сделают сами.


Экономическая система напоминает Tiberium – нужно захватывать точки сбора ресурсов, которые затем автоматически пополняют ваши запасы. Среди типов юнитов есть авиация, пехота и бронетехника различных типов. У каждой из сторон будут и герои – примерно как в Warcraft 3.

www.gameland.ru

на PC наверное неудобно играть будет ( мое мнение ) , судя по скринам графика хорошей ( очень ) будет
+1 0   -1 0