Откровения Гейба Ньюэлла: PS3 — головная боль
Откровения Гейба Ньюэлла: PS3 — головная боль


Оценить
Нет оценок
Поделиться
27 августа 2007 года в 12:20
Откровения Гейба Ньюэлла: DirectX 10 — ошибка, PS3 — головная боль для разработчика, обновления HL2 и Ep1 — только для консолей
Игровой блог Kotaku, пообщался в Гейбом Ньюэллом, опубликовав в результате краткое, но интересное интервью. Гейб в уже свойственной ему манере высказал всё что он думает о PC, PS3 и Xbox 360. В очередной раз озвучил недовольство процессом разработки для PlayStation 3, сравнив с аналогичным процессом для Xbox, который проходит не в пример сложнее для создателей игр: "Я не думаю, что они провели много времени советуясь с разработчиками игр, создавая PS3. Она гораздо менее дружелюбна для разработчиков". Более того, основатель Valve считает, что это не программные ошибки, а ошибки железа: "Это проблемы архитектуры железа. Я не думаю, что они детально продумывали архитектуру Cell. Железо работает настолько хорошо, насколько это позволяет программное обеспечение". Впрочем это интервью не только о плохих вещах. На вашу радость Гейб сказал и несколько похвальных вещей, и все о платформе PC — почитайте.
Помимо этого, в не менее кратком интервью сайту Heise Online, Ньюэлл пожаловался, что благодаря "стараниям" Microsoft ими была допущена страшная ошибка: выпуск DirectX 10 исключительно для Vista, исключив Windows XP. Подобное решение затронуло всю игровую индустрию, т.к. в результате только небольшой процент игроков могут использовать DirectX 10.
Orange Box, который будет выпущен для PC и Xbox 360 10 и 12 октября, будет использовать функциональность DirectX 10 только для ускорения некоторых элементов мимики. Это единственное отличие для владельцев Vista и видеокарт с поддержкой 10-й версии DirectX — визуальная часть игры будет неизменной для всех игроков, несмотря на их железо. Некоторые специальные фишки DX10, такие как унифицированный шейдер, будут использоваться через DX9 API. Версия для PS3 разрабатывается внутренней студией EA и будет выпущена на две или три недели позже.

Ну и еще несколько фактов, озвученных Гейбом:
  • В Source уже реализована поддержка многоядерных процессоров
  • Valve всё еще не решила реализовывать ли через Steam возможность отдельной покупки игр набора
  • Во всех играх Orange Box будет использоваться новое, усовершенствованное AA сглаживание, мягкие тени и новые эффекты искажений
  • Консольные версии будут запускаться в родном разрешении 720p (1280x720)
  • У Half-Life 2 и Episode One, входящих в Orange Box будет внедрены обновления движка (например: HDR и поддержка многоядерности), однако только у консольных версий
__________________
30 августа 2007 года в 21:25
Да пошёл он. HL уже не так интересен, как раньше, да и графика никак не некстген. Помнится я очень ждал вторую часть, смотрел ролики... и сам Гэйб там говорил: да у нас там будет динамическое изменение ландшафта, учёт материалов (как нам обещают в новых Star Wars, все наверно видели ролик с реалистичной поломкой фанеры, а не постоянно одинаково разбивающейся) и т.д. Но нихрена из этого не сделали и до сих пор, а уже года 3 прошло с того времени... Пусть идёт дальше жрёт гамбургеры и плачется о сложности программирования.
+1 0   -1 0
30 августа 2007 года в 21:38

idinfinity:

Да пошёл он. HL уже не так интересен, как раньше, да и графика никак не некстген. Помнится я очень ждал вторую часть, смотрел ролики... и сам Гэйб там говорил: да у нас там будет динамическое изменение ландшафта, учёт материалов (как нам обещают в новых Star Wars, все наверно видели ролик с реалистичной поломкой фанеры, а не постоянно одинаково разбивающейся) и т.д. Но нихрена из этого не сделали и до сих пор, а уже года 3 прошло с того времени... Пусть идёт дальше жрёт гамбургеры и плачется о сложности программирования.

правильно +1
+1 0   -1 0
30 августа 2007 года в 21:45
Нытики ) Сопли жуйте дальше ) Коли сами не умеете нифига делать, пригласили бы PS3-специалиста, как это сделали Epic)
+1 0   -1 0
30 августа 2007 года в 21:57
верно говоришь) но вот, думаю, Гейб не читает этот форум))
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 00:08
Что же вы, сразу начинаете "засирать" всех. HL - отличная серия игр, отличная вселенная... Из-за того, что мнение Гейба отличное от вашего, не стоит сразу говорить, что великие игры - отстой. А люди (в каком-то смысле гении), известные всему миру - ленивые идиоты.
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 00:50
Ну никто не говорил, что Гейб идиот, а вот если жалуется на сложность - значит ленив. И я не засирал HL, хорошая игра, но вот обещаний своих он не сдержал и по сей день (а обещал давно) и это не хорошо и неуважительно по отношению к потребителям.
Да так случилось, что ps3 вышла в такое время, когда только начинается процесс перехода на многоядерные процессоры и связанные с этим трудности программирования, но вот только скоро все научатся писать под новое железо и многопоточность вычислений и всё будет ОК)
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 11:47
Жалуется, не жалуется... В любом случае, HL выйдет и на PS3. Причем, точно такой же, как и на PC.
+1 0   -1 0