DirectX 11 будет анонсирован в этом месяце
Слухи о грядущем анонсе DirectX 11 от Microsoft ходят уже около двух недель, но вот появилась информация, якобы подтверждающая это событие. Говорится, что Microsoft официально объявит DX 11 на своей конференции, посвященной игровым технологиям, ранее известной как Meltdown, а сейчас переименованной в Gamefest 2008. Это событие пройдет с 22-го по 23-е июля в Сиэтле и Вашингтоне, более подробную информацию можно узнать по этому (www.xnagamefest.com) адресу. DirectX 11 принесет нам очередную порцию графических эффектов, новые технологии освещения (однако нет никакого упоминания о Ray tracing), Shader model 5.0, а также новый мультитрейдинговый рендеринг. Больше подробностей о новой графике следует ждать в конце августа этого года, NVIDIA на своей конференции Nvision расскажет обо всех прелестях DirectX 11.
TassadarStv:
а в каких играх на pc сильно видна разница между 9 и 10 директиксом? и 11 по настоящему года так через 3 понадобитсяТот же Lost Planet)
ну не через 3 - это ты загнул...а годика через 2...ИМХО
Ну это, конечно, если ваша видеокарта поддерживает 10 директ, ну и конфигурация неслабая)
Fan SH:
у 9 и 10 есть разница, немаленькая - Bioshock, Gears of War, Jerico, Alone in the Dark))) остальное просто не видел)+мильон...
Ну это, конечно, если ваша видеокарта поддерживает 10 директ, ну и конфигурация неслабая)
Firs:
Девятый, десятый - одни и те же яйца. Лично мое мнение - на глаз разницы никакой.ндааа, молодой человек...разница большая и очень...если не играл на 10-м директе, то нафиг ваще писать такое, а пиар используется не в таких случаях...сейчас просто анонс...
s-kAn:
Напомним, что компания NVIDIA уделит новому DirectX немало времени на мероприятии Nvision, которое пройдёт в конце августа 2008 года.Интересно, будет ли LiveHD трансляция, чтоб нам показали все красоты.
Если выйдет как планировалось 2009, то где-то в 2011 его уже будут многие использовать по полной. Сони к тому времени консоль врядли новую забабахает.
SunWeb
У приставок НЕТ DirectX-а. У них свои базы. По крайней мере у PS3 вообще на OpenGL всё построено. Из-за DX11, пострадает так же и бокс, потому как по оф. сведениям у него что-то промежуточное между DX9 и DX10. Поэтому страдает не только PS3.
Надеюсь, к следующему поколению будут действительно свободно программируемые шейдеры, чтобы РС-шники перестали принижать приставки, тыкая пальцами на новейшие версии DX.