Новые записи в блогах gotVG


CrAzY mAn
22 марта 2010 года в 18:30

К запуску God of War III в Бразилии было подготовлено целое шоу, главным героем которого был настоящий Кратос!





slavnyi
22 марта 2010 года в 13:56

Терпение и труд все перетрут. Рус. нар. пословица

Это мысль родилась во время прохождения GOW collection 1 часть. Нет, я не переиграл в игру и у меня не появились кровавые мысли.
 Есть много замечательных игр, прохождение некоторых моментов которых иногда оставляет легкое недовольство.
 Имеем сабж описанный выше. Суть проблемы: во время поисков ящика Пандоры (перед боем с бронированным минотавром?) есть некая беготня. Т.е. Я должен пройтись по балкам около которых поворачиваются пилы. Ну у любого геймпрофи который читает это, конечно никогда и ни где не бывает проблем с прохождением.
А вот у такого ламера как я есть. Именно на уровне с пилами.
 Первые минут 10 злился. потом выругался. Потом в течении 3х часов просто смеялся. Не, реально смеялся. Т.е. после 5 минут просто выключил звук, потому что надоело слушать:"ААААААААААААА. бздынь". Просто я представил себе ситуацию, когда группу разработчиков запирают в комнате (дают пить, есть, справлять простейшие физиологические потребности) и ставят условие - когда ВСЕ!(т.е. каждый) пройдет тот или иной момент их выпустят из комнаты. Т.е я представил себе как им хочется уйти, как они ругаются, и т.д.
  Смысл написанного: когда каждый закалбасится с тем или иным моментом, разработчикам должна придти одна из следующих светлых мыслей в голову.
1. После 10 виртуальных смертей понижать уровень сложности(в данный игре вроде есть, но согласиться на это признать себя слабаком).
2. После 20 виртуальных смертей замедлить скорость вращение пил и прочих фиговин на 25%, после 30 - на 50 %.
3. После 50 виртуальных смертей предложить пропустить данную сцену и перейти дальше.
 Итак, этот момент я прошел. Потратил время на не самый интересный ИМХО момент, который легко можно было бы пропустить, он того не стоил, он не важен и на сюжет полюбому не влияет, это даже не загадка.
 Хотелось бы в настройках игры иметь галочку: усраться при прохождение. Кто надо пусть проходит часами ставит эту настройку, кто не хочет терять время на это пусть не ставит такую настройку.
 Так для статистики, были у кого моменты типа моего, когда из-за какойто хрени сидишь и не можешь пройти дальше?
 



Bich-Lich
22 марта 2010 года в 08:58

На улице началась довольно-таки отвратная погодка.... Сваливать надо... Недели на 3...

В Тайланде +35...)



P@tr1ot
22 марта 2010 года в 08:07

Heavy Rain review-song - Spoof of Rybak's "Fairytale"

Вощемто с другом подраздули и за 15 часов (как бэ шутинг шел два дня, а если точнее - два месяца) замутили такую шнягу ^^

Если кого интересуют подробности, милости просим в "подробности" (это те ,что на ютубе справа от видео - "подробнее").

No spoilers




Ruysaki
21 марта 2010 года в 22:43

Те кто станут писать "Автор это не то место для таких постов" или "иди убейся" просьба даже не заходить.





H215
21 марта 2010 года в 21:42

 Вот пишу сейчас свою курсовую на тему с витиеватым названием "Особенности передачи воздействия рекламного текста при переводе с немецкого на русский"



Oblivionx86
21 марта 2010 года в 21:34

Такого фейла Xbox'a сонибои не могли себе представить даже в самом радужном сне.



lampard1236
21 марта 2010 года в 20:52

вот мой наприме Бенжамин Баттон и Зомбилэнд и ...............ой очень много=)