Русские покорят консоли?
Смогут ли русские разработчики сделать качественный прподукт для приставок
Российские разработчики в последнее время активно взялись за освоение игровых консолей. На подходе Ил-Штурмовик(PS3, XBOX 360), X-Blades (PS3, XBOX 360), Капитан Блад (XBOX 360) , Постал (XBOX 360) и возможно некие другие неанонсированные проекты. Как вы считаете получиться у российских разработчиков произвести качественный продукт, способный составить конкуренцию западным хитам или им стоит остаться на родине и не соваться на запад.. Если да, то будуту ли именно вы выступать потребителями их продукции???
SunWeb
Есть истина в твоих словах, действительно, чтобы заинтересовать, как можно больше людей своим продуктом, то он должен как-то выгодно выделятся на общем фоне других игр, что-то новое и необычное показать, либо быть намного лучше всего, что выпускают ведущие мировые компании разработчиков игр. ) Из пошаговых стратегий на консолях лично для меня интересны серии Disgaea, Fire Emblem, игры вроде Jeanne d'Arc, Final Fantasy Tactics и.т.д., так что нашим есть с кем конкурировать. )
S:
Нафиг нужны. Пусть дальше клепают трэш для ПК. Ну разве что только Сталкера + Чистое Небо на Бокс или ПС3, GSC бы портанули и все. Больше, от отечественных воротил, мне ничего даром не упало.
Ну ну...Пусть работают...Все с этого начинается....Появиться опыт....Может чего-то и сделаю...все равно это лучше чем просто так наблюдать за этим....Может быть этот ихний опыт(Трэшак который выйдет),в будущем сыграет нам на руку.....
Есть инвестор у которого допустим 1 лям евро , он вкладывает в разработку деньги и дает сроки (допустим год). Все , что успели сделать за этот промежуток времени - выпускают, так как баблоса больше нет. Западные разрабы игры делают годами , у них полно времени и у них над играми работают психологи , дизайнеры интерьеров , дизайнеры уровней и т.д. А у нас в большинстве у людей вкуса особого нет да и один дизайнер может разрабатывать и уровни и персонажей и анимацию ... Вообщем ...
