5 Невероятных фактов о LittleBigPlanet
Оценить
Нет оценок
Поделиться
22 мая 2008 года в 21:42
Stephen Totilo, поиграв в демо LittleBigPlanet рассказал о 5 невероятных фактах из игры.
1)Как работают противники - Stephen'у Totilo много говорили о том, что в каждой новой пресс демоверсии LBP будут появляться враги.Но поиграв во все демоверсии игры, он таких не нашел. Он спросил технического директора Alex'a Evans'a об этом. То что сказал Alex заставило Stephen'a понять, что он ошибается думая, что в игре нет противников. Разработчики из Media Molecule не собираются делать уже готовых противников.
Evans также сказал, что игра будет иметь 5-6 способностей умственного интелекта. Он не сказал, какие точно будут способности, но пользователи смогут использовать их в редакторе игры. Как эти способности будут влиять на ваших создании будет зависить только от вас. Например... вы когда - нибудь ставили колеса гигантской атакующей ламе.
2)Самая потрясающая возможность использования скриншотов сделанных из игры - вы сможете делать in-game скриншоты в игре. После этого вы сможете взять эти скриншоты и поставить их на обыекты в игре. Вот, что говорит по этому повоуд Stephen: "Используя редактор игры я создал несколько лучей и распорок. Потом я запрыгнул своим героем на вершину и сделал скриншот. Я взял это скриншот и сделал его как шаблон для моих лучей и распорок. Я создал оптический обман. Мой герой стоит на вершине луча, а создается ощущение, что он стоял над лучом. Подумайте, ка вы можете использовать эту функцию, для того, чтобы одурачить людей. Вы сможете делать стены выглядящие как путсые места, и заставлять других врезаться в них.
3)Как музыка в LPB может преврать уровни в "ритмические" игры -игроки LittleBigPalnet могут вставлять музыкальные объекты в уровни, которые вы сделали. То что показал Sptephen'у Evans был маленьким спикером. Он приложил его к блоку, который находился в начале уровня. Вы можете назначить музыку, которая будет играть, когда ваш герой пройдет мимо этого блока. Музыка, котрая будет играть из того спикера может быть настроена так, чтобы играть с любоко момента в музыке. Stephen предложил Еvans'у идею, которую он обещал 100% выполнить. Вы можете заставить весь уровень спикерами, и настроить их играть с нужного места. Таким образом, вы можете заставить спикеры играть одну и ту же песню, но в разных местах. Получается, что если ваш герой пробежит уровень в одном темпе, то он услышит песню в совершенстве, а если он будет останавливаться, то его песня будет звучать по другому.
4) Добавьте немного воды - в игре отличны и разнообразный редактор. Он объединяет все объекты в пределах определенного стиля расчетной физики. Объекты колебаются и вертятся с математической точностью. Но есть один элемент, которого пока в игре нет - это жидкость. Вы не можете затопить уровень и смотреть что из этого получится. Evans сказал, что если игроки захоят жидкости в игре, то они их получат.
5)Призы, которые вы можете подарить - мало того, что вы можете создать любой вооброжаемый объек в LittleBigPlanet, который бы соответствовал 2D площадк. Вы также можете сделать проекты любого такого объекта. Эти проекты, как и сами объекты могут быть загружены в подарок другому игроку. Вы также можете сделать эти проекты как награды в своих уровнях. Ещё вы сможете использовать эти проекты для leaderboard требований. Вы сможете бросить вызов миру, выйграть число очков в каждом уровне. После этого вы автоматически награждаете того, кто достиг ваших успехов, трофеем сделанным вами. Интересно то, что вы сможете заставлять людей завоевывать эти трофеи, если они играют плохо ваш уровень.

1)Как работают противники - Stephen'у Totilo много говорили о том, что в каждой новой пресс демоверсии LBP будут появляться враги.Но поиграв во все демоверсии игры, он таких не нашел. Он спросил технического директора Alex'a Evans'a об этом. То что сказал Alex заставило Stephen'a понять, что он ошибается думая, что в игре нет противников. Разработчики из Media Molecule не собираются делать уже готовых противников.
Evans также сказал, что игра будет иметь 5-6 способностей умственного интелекта. Он не сказал, какие точно будут способности, но пользователи смогут использовать их в редакторе игры. Как эти способности будут влиять на ваших создании будет зависить только от вас. Например... вы когда - нибудь ставили колеса гигантской атакующей ламе.
2)Самая потрясающая возможность использования скриншотов сделанных из игры - вы сможете делать in-game скриншоты в игре. После этого вы сможете взять эти скриншоты и поставить их на обыекты в игре. Вот, что говорит по этому повоуд Stephen: "Используя редактор игры я создал несколько лучей и распорок. Потом я запрыгнул своим героем на вершину и сделал скриншот. Я взял это скриншот и сделал его как шаблон для моих лучей и распорок. Я создал оптический обман. Мой герой стоит на вершине луча, а создается ощущение, что он стоял над лучом. Подумайте, ка вы можете использовать эту функцию, для того, чтобы одурачить людей. Вы сможете делать стены выглядящие как путсые места, и заставлять других врезаться в них.
3)Как музыка в LPB может преврать уровни в "ритмические" игры -игроки LittleBigPalnet могут вставлять музыкальные объекты в уровни, которые вы сделали. То что показал Sptephen'у Evans был маленьким спикером. Он приложил его к блоку, который находился в начале уровня. Вы можете назначить музыку, которая будет играть, когда ваш герой пройдет мимо этого блока. Музыка, котрая будет играть из того спикера может быть настроена так, чтобы играть с любоко момента в музыке. Stephen предложил Еvans'у идею, которую он обещал 100% выполнить. Вы можете заставить весь уровень спикерами, и настроить их играть с нужного места. Таким образом, вы можете заставить спикеры играть одну и ту же песню, но в разных местах. Получается, что если ваш герой пробежит уровень в одном темпе, то он услышит песню в совершенстве, а если он будет останавливаться, то его песня будет звучать по другому.
4) Добавьте немного воды - в игре отличны и разнообразный редактор. Он объединяет все объекты в пределах определенного стиля расчетной физики. Объекты колебаются и вертятся с математической точностью. Но есть один элемент, которого пока в игре нет - это жидкость. Вы не можете затопить уровень и смотреть что из этого получится. Evans сказал, что если игроки захоят жидкости в игре, то они их получат.
5)Призы, которые вы можете подарить - мало того, что вы можете создать любой вооброжаемый объек в LittleBigPlanet, который бы соответствовал 2D площадк. Вы также можете сделать проекты любого такого объекта. Эти проекты, как и сами объекты могут быть загружены в подарок другому игроку. Вы также можете сделать эти проекты как награды в своих уровнях. Ещё вы сможете использовать эти проекты для leaderboard требований. Вы сможете бросить вызов миру, выйграть число очков в каждом уровне. После этого вы автоматически награждаете того, кто достиг ваших успехов, трофеем сделанным вами. Интересно то, что вы сможете заставлять людей завоевывать эти трофеи, если они играют плохо ваш уровень.

sly:
Помнится, haze тоже расписывали как супер-пупер-мега-зачётную игру, а получилось нечто невнятное. Как бы тут аналогичная ситуация не произошла.Про Хейз почти сразу было ясно, что это Г...О, я бы даже сказал Х...Я. А LBP это шедевр будет. 100%
Petro-Primo:
Зачем обсирать игры если сам в них не играл?
Ах забыл, это ИМХО. И еще раз повторюсь. Г...О Типичный проходной Шутер. Мыльный пузырь, раздутый понятием "эксклюзив". Я про твое приписку "Xbox 360-гавно" могу тоже самое спросить. У тебя он есть? Ты в него хоть час играл? Сорри за оффтоп и за VS.
Danriel:
Ах забыл, это ИМХО. И еще раз повторюсь. Г...О Типичный проходной Шутер. Мыльный пузырь, раздутый понятием "эксклюзив". Я про твое приписку "Xbox 360-гавно" могу тоже самое спросить. У тебя он есть? Ты в него хоть час играл? Сорри за оффтоп и за VS.
Он у моего друга пылится!
хейз крутая игра, зажрался народ просто , а литл ваще шедевр, побыстрее бы поиграть в нее
leshka:
а литл ваще шедеврп-ц. Ты-то откуда знаешь? Игра ещё не вышла, демку тоже никто не видел. Ты по скриншотам и заверениям разработчиков, которые явно свой продукт хаять не будут, оценил игру и в шедевры записал?
Вива пината на боксе тоже могла быть ох*нной игрой, а получилась довольно скучной.
Так что, не стоит ещё не вышедшей игре давать оценки. Вот выйдет она, тогда и посмотрим, шедевр или нет.
Дак дело в том, что геймплей уже был частично показан. Мне например очень понравилось. А сейчас разработчики все больше новых фенечек прибавляют. Я уже представляю как придя с работы заваливась на диван, захожу в псн и рублюсь в эту веселую игрушку, которая как я думаю будет слаба в сингле.
Жду.
Было бы прикольно если бы они жидкость добавили.
Хотя я не представляю как можно добавит жидкость с помощью обновлений!
Было бы прикольно если бы они жидкость добавили.
Хотя я не представляю как можно добавит жидкость с помощью обновлений!
sly:
п-ц. Ты-то откуда знаешь? Игра ещё не вышла, демку тоже никто не видел. Ты по скриншотам и заверениям разработчиков, которые явно свой продукт хаять не будут, оценил игру и в шедевры записал?
Вива пината на боксе тоже могла быть ох*нной игрой, а получилась довольно скучной.
Так что, не стоит ещё не вышедшей игре давать оценки. Вот выйдет она, тогда и посмотрим, шедевр или нет.
было дохрена геймплея показано и прочего другого
