Final Fantasy XIII
Что мы знаем...
![]()
FINAL FANTASY VIII
1. Общая информация:
На европейской презентации новой PlayStation, Square показал продолжение серии Final Fantasy, которая явится на свет в инкарнации сразу трех игр ( Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII и Final Fantasy XIII Agito ) Данная компиляция названа - " Fabula Nova Crystallis " [переводится с латыни как "Новая история о кристаллах ]. Хотя утверждать, что игры будут тесно связаны между собой, пока сложно.
Final Fantasy XIII - от SquareEnix для Playstation 3 была впервые объявлена 8 мая 2006 на Electronic Entertainment Expo в Los Angeles. В июле прошлого года Square Enix объявили о том, что Final Fantasy XIII готова на 13 процентов. Этот золотой самородок информаций на самом деле стал самой обидной новостью для фанатов Final Fantasy XIII, а все потому что им до сих пор показали около 20 секунд нового видео. Глядя на полученную информацию складывается впечатление, что всё уж больно медленно развивается, а ведь на самом деле не терпится. Ладно, в ожиданий предлагаю пройтись по той немногочисленной информацией, что уже известно.
2. Сюжет:
Итак, что мы знаем. Вообще же об истории игры известно немного. Вселенная Final Fantasy XIII поделена на две разные части. Первая это Кокон (Cocoon) – процветающий мир построенный в облаках, он обладает богатством, роскошью и всем о чем только можно мечтать.
*Кокон*
Вторая это по сути вся планета, которая находится под Коконом, её называют Пульс (Pulse) , Square просто упомянул о том что находится ниже Кокона Кристаллы в Final Fantasy XIII Кристаллы в Final Fantasy 13 это не просто магические камни - это живые объекты. В связи с этим кристаллы могут быть как «добрыми» так и «злыми». Человечество полагается на «добрые» кристаллы. «Добрые кристаллы» заботятся, о том какая окружающая среда благоприятна для человечества и и создают такую среду как Кокон - сказал Motomu Toriyama который работает над Final Fantasy XIII. Люди не управляют ими, скорее наоборот, Кристаллы это главенствующая форма жизни в мире Final Fantasy XIII.
Главной причиной различия этих миров является именно кристаллы. Известно, что между Кристаллами Кокона и Пульса есть, или точнее сказать была некая связь. Раньше кристалл Кокона находился на территорий Пульса, однако в скорее он решил создать для людей более благоприятное место проживания и создал им Кокон. Сейчас Кокон представляет из себя высоко технологический мир, который всё ещё находится под защитой и поддержкой Кристалла.
Главным героем будет девушка, которую мы уже видели в трейлере игры, её прозвище Лайтинг (Lighting). 
Она его носит только из-за того, что сама не помнит своё настоящее имя. Наша красавица страдает амнезией, так что раскрытие её прошлого и будет одной из главных тем сюжета игры. Тема потери памяти уже не нова для серий, все мы помним и любим предыдущие опыты компаний в этом направлений.
Помимо главной героини, в расширенном трейлере мы познакомились с загадочный блондином. Пока он носит прозвище «Мр. 33 см», прозвище происходит от размера обуви, его реальное имя, как и сама роль в игре всё ещё не известны, однако Square Enix намекнули на то, что его роль нашего союзника будет неоднозначна.
Сейчас между обоими мирами вражда. Чем она вызвана пока не понятно, но любой житель Кокона, который хоть как-то будет связан с Пульсом карается по закону и становится изгнанником. Кристалл Пульса умеет воздействовать на судьбы некоторых людей, он выбирает избранных и определяет их судьбу и принадлежность в этом суровом мире. Лайтинг выпала судьба спасительницы этого мира, она должна остановить планы Кокона по уничтожению человеческой цивилизаций Пульса. Square Enix описывают её, как независимого, жесткого и в какой-то степени эгоистичного солдата, из-за это возникает вопросы, будет ли она настоящим спасителем или ей достанется иная роль.
Ну, во всяком случае, поначалу Лайтинг является посланницей судьбы Пульса. События Final Fantasy XIII начинаются с того, что Пульс организовывает военное нападение на Кокон, этим нападением управляет именно Лайтинг. Кристалл Кокона тоже имеет способность влиять на судьбу людей, он выбирает защитников Кокона. Их называют Руши, их первоочередной задачей является зашита Кристалла Кокона, ну и Кокона вообще. Поэтому во время атаки Пульса они должны любой ценной остановить Лайтинг.
Всё это сложно состыковать в единое представление о сюжете игры, но радует то, что Square Enix всё ещё создает захватывающие, запутанные историй. Разработчики Final Fantasy XIII обещают, что сюжет игры принесет поклонникам FF новые чувства и он сможет в конце концов перещеголять своих предшественников. После великолепных сюжетов FFVII и FFVIII в это честно говоря сложно поверить, но остается лишь надеется на то, что это будет действительно так.
Ну, раз сюжет готов принести революцию в JRPG жанр, что же будет с остальными компонентами игры.
3. Боевая система
Судя по всему боевая система тоже не останется без изменений. Сейчас уже известно, что мы получим традиционную для FF серий Active Time Battle систему, и скорей всего к ней добавится и ныне популярная Quick Time система. Уверен, это придаст боям больше динамики, энергий и напряжения.
Помимо этого, боевая система Final Fantasy XIII потеряла MP (очки отвечающие за количество доступной магии), за то в ней появились так называемые очки ATB, они отвечают не только за магические атаки, но и за обычные. В Final Fantasy XIII как и в Final Fantasy XII не будем случайных сражений (random battles). Во время боя у вас будет несколько вариантов атак, в зависимости от выбранного, ваше оружие будет изменять свои формы, к примеру, если вы захотите выстрелить вас меч превратиться в своеобразный пистолет, количество различных комбинаций атак будет просто огромным.
Ещё одним важным элементом новой боевой системы является режим «OverClock». Если перслнажа долго бить, он перейдет в состояние "Overlock", замедляя время вокруг него при сохранении скорости самого персонажа и его АТВ - следовательно, больнее врагам. Впрочем этот режим может являеться и ничем инным как Лимитами из Final Fantasy VII. Как только вы заполните определенную линию на экране (Всё ещё не известно, что нужно делать для того чтобы её заполнять), ваш герой сможет использовать свои сверх способности. Потому что героев будет несколько и я ну ни как не могу поверить что у всех героев будут одинаковые оверклокинги.
- расположение персонажа относительно врагов определяет наносимые повреждения
- при заполненной шкале АТВ можно распределять очки АТВ на атаки - 5 атак максимум. атаки проводятся когда враги появятся в радиусе действия атак
У Лайтинг, среди прочих способностей, есть возможность управлять гравитацией. Активируя эту способность, она с легкостью может вытворять всякого рода акробатические элементы. Во время активаций этой способности, наша героиня покрывается легкой синей аурой.
Разумеется в игре есть и магия, например магия огня, больше информации не нашел. Извините.

4.Саммоны
Ну и последней частью боевой системы, но одной из самых важных являются Саммоны. Саммоны или животные, которых вызывают персонажи в Final Fantasy XIII созданы не только для поддержки в бою. Motomu Toriyama сказал: «Факт того, что игрок сможет их призывать, не изменился. Но после вызова это будет что-то абсолютно новое». Он заострил свое внимание на Shiva и на том, как она перевоплощается в мотоцикл. Toriyama намекнул, что Молния (Lightning) сможет оседлать Shiva во время битвы. Среди тех самомнов, что нам известны есть:
-Shiva-
Она, пока, является единственным саммоном которого нам показали в видеоролике. Она может преобразовываться в мотоцикл. К тому же, Shiva это уже не однсущество, теперь их две, вместе они работают, как один Саммон. В одном из трейлеров игры, Мистер 33 см управлял этим самым Shiva – мотоциклом.

-Ifrit-
Демон из ада, по прежнему является представителем Элемента Огня. Кроме его образа засветившегося на одной из страниц журнала, нам о нём ничего не известно.

-Carbuncle-
Карбункул маленькое, зеленое существо с рубином во лбу. Если верить некоторым людям, которые якобы видели не показанный публике трейлер игры, то Карбункул преобразовывается в своеобразный диск.

-Siren-
Сирена тоже засветилась в одном из трейлеров не показанных публике. О ней тоже не так много известно. Мы видели её на сканах Фамитсу. У неё экстравагантная прическа, ну как обычно и бывает у персонажей FF, а ещё она играет на арфе.

5. Персонажи
Молния ( Lightning) –Главный персонаж, это ее не настоящее имя, а просто прозвище. Красивая и мускулистая девушка) Как уже было сказано выше с мечом который может превращаться в различные предметы )) Например в пистолет. Motomu Toriyama сказал, то почему она не выдает своего настоящего имени, будет раскрыто по ходу сюжета игры.
"Mr. 33см" был замечен всего на пару секунд в ролике, информации практически нет. Пользуется магией льда и вызывает Шиву) Так же известен своей необузданной манерой боя. Я тут подумал-а как же финалка без
Love-Story, тем более с его 33-мя сантиметрами

Девочка с косичками ( Pigtails Girl) о ней известно, что она живет в Пульсе, носит необычную племенную одежду и трется около Молнии (Lightning).
6.Противники
Airborne Attack Unit
Вероятно один из суб боссов. В ролике показывается как он останавливает поезд с Молнией.
Soldier
Солдаты нападающие на Молнию в ролике, вероятно были не с начала игры, когда Молния используя магию поражает группу служивых по 800-1200 дамага. Думаю в начале игры ущерб более чем скромный. Так что все будет не так просто.Imho.
Blue Soldier
Аналог предыдущих солдат. Более слабые, с шокерами в руках
Robot
В последнем ролике играли роль десанта с дроп корабля.
Monster
Кибернетическая тварюга с острыми коготками.
Behemoth
Есть мнение что это Бегемот, но информация разумеется никем не подтверждена. Выглядит довольно страшным зверем, с когтями, острыми зубами и прочей атрибутикой. Но как ни странно при этом одет в штаны.
Главным различием Final Fantasy XIII к предыдущим частям серий является сама структура игры, теперь она больше напоминает стиль MMORPG. Это изменение должно выделить игру не только среди своих предшественников, но и среди конкурентов, число которых с каждым годом стремительно растет. По словам разработчиков, эта структура принесет игрокам больше возможностей, и теперь они смогут жить и вне главной сюжетной линий игры, а это значит больше сайд квестов, больше мест для исследования, больше мини игр и остальных элементов, которые всегда украшали геймплэй FF игр. Учитывая то разнообразие мест, которое подарит нам мир Кокона/Пульса эти добавления безусловно помогут игре стать ещё интересней.
В настоящий момент ничего не известно о точной дате выхода игры. Ее постоянно переносят. То на конец 2008 года, то на 2009... Это плохо, очень плохо. Потому что за 2 года жизни консоли, на ней JRPG только 1 штука, да и та ни рыба ни мясо.
Источники:
http://arcade.joystiq.com
http://finalhearts.ru/news
http://shinra.ru
http://www.rpgamer.com
http://www.gamemag.ru
http://www..imageshack.us
PS. Тут косячок вышел.. Оказалось что я зря старался. Мой пост наверно является на 60% дубляжом с гамака. Но после 3 часов как то не хотелось стирать. Поэтому решил опубликовать все таки)
Rasty:
ACAB_NK:
Когда выйдет то?)
наверное в начале года.. 2010..
куя..се... Долго ждать :( У меня плойка пылью обрастет, прежде чем ФФ выйдет)))
Danriel:
мдя долговато блин (((Rasty:
ACAB_NK:
Когда выйдет то?)
наверное в начале года.. 2010..
куя..се... Долго ждать :(
но я это может быть и 2009 год ))) пусть надежда не умрет!
Rasty:
я же наверное написал)) я сам не знаю, но судя по неопределенностям и постоянным переносам все может в итоге так и случится..(Надеемся на лучшее - но раньше 2009 г. FF - ждать не стоит
но я это может быть и 2009 год ))) пусть надежда не умрет!
Жду фф с нетерпением. Вот долго ждать есче придецца
ето фигово.
ViGraDuN:
Да уж, поскорее бы. НУ правда если они такими темпами делают Фф 13 и версус, то реинкарнации ФФ7 раньше 2011-2012 года ждать не следует если она еще вообще будет. Эх вышла бы она пораньше, да было бы рпг на сони побольше. Хотя насколько я понимаю в этому года на пс3 выйдет около 3-4 JrpgВсё может быть...
А вот по поводу FF-7 вполне возможно...
Ведь его раньше FF-13 не выпустят...
Подогревают интерес фанов.
Ведь Сквэар Эникс - трудиться во благо фанам...
