Всё об игре Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Очень важная информация!!!
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - финальная часть культового шпионского боевика в подробностях
Серия Metal Gear насчитывает вот уже двадцать лет. Уникальный сеттинг, созданный Хидео Кодзимой, привлекал и продолжает привлекать миллионы поклонников по всему миру. Еще больше любят серию за нетривиальный сюжет, полный сюрпризов, суровой романтики и щемящих сердце эмоций. Скоро выходит последняя, завершающая часть похождений Снейка, и в ней маэстро Кодзима обещает продемонстрировать нечто невероятное. Глобальную историю, охватывающую события прошлых серий и расставляющую все точки над «i». Красивейшие ролики, которые уже вполне можно называть игровым кинематографом. В конце концов, даже святая святых - фирменная стелс-механика - подверглась серьезным изменениям. Чем в итоге окажется Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, покажет только время. Но некоторые подробности вы сможете узнать уже сейчас, прочитав наше превью.
События MGS4 развернутся в ближайшем будущем, в 2015 году. Земля к тому времени исчерпает большую часть природных ресурсов, и самым выгодным бизнесом станет ведение войн. По всему миру начнут появляться PCM (Privat Military Companies) – частные военные батальоны, вооруженные по последнему слову техники, и готовые вершить правосудие того, кто больше заплатит. Постепенно на вершине нового бизнеса утверждаются пять крупнейших PCM, армии которых состоят из солдат с имплантированными нано-машинами. Такие войска можно полностью контролировать – точно знать их местоположение в любой момент времени, отдавать беззвучные приказания, полностью лишать воли и свободомыслия.
Тот, кто контролирует армии, способен задавать тон любой войне. А тот, кто может контролировать войну, находится в двух шагах от абсолютной власти… Тревожный звонок раздается слишком поздно. Правительству становится известно, что все пять компаний-лидеров контролируются одной организацией – «Внешними Небесами» (Outer Heavens), у руля которой стоит Ликвид Оцелот (Liquid Ocelot). К этому времени суммарная военная мощь частных компаний уже превышает показатели армии США, поэтому у правительства не остается другого выбора, кроме как призвать «к ружью» старого знакомого.
Сюжет MGS4 стартует с того, что Снейка, постаревшего, но все еще крепкого вояку, посещает полковник Кэмпбел. Короткий обмен приветствиями, и емкая фраза: «Мы нашли его…». Имеется виду Ликвид Оцелот – главный оппонент Снейка в игре. По донесениям разведки, он был замечен вместе с личной армией в одном из городов Среднего Востока.
Несмотря на то, что события первой части игры протекают где-то в средне-восточном регионе, это – всего лишь одна из доступных локаций, которых в финале окажется намного больше. Точно известно, что крупная часть игры пройдет в Южной Америке. Причем, разработчики делают ставку именно на эту локацию. «Южная Америка в MGS4 – это место, в котором вы мечтали оказаться все 20 лет существования серии», - заявляют создатели… и не раскрывают больше никаких подробностей. Зато точно известно, что представители армии Ликвида Оцелота будут разниться от локации к локации.
Прибыв на место, Снейк первым делом решает встретиться с группой информаторов, которые отслеживали последние перемещения Ликвида. И буквально тут же мы знакомимся с новой системой игровых брифингов. На связь со Снейком выходит его старый друг и соратник Отакон. Причем, делает это довольно оригинально – при помощи особого устройства под названием Metal Gear Mark II. Это на удивление шустрый коммуникатор, оснащенный крупным ЖК-экраном, видеокамерой и массой других полезных функций. Что примечательно (реклама, конечно, но куда сейчас без этого) – в «груди» Metal Gear Mark II работает знаменитый процессор Cell, тот самый, на котором основана консоль PlayStation 3.
Таким образом, помимо чисто звуковой информации, во время диалогов будет показываться и окошко с видео. Самого Снейка во время разговоров видно не будет, зато Отакона продемонстрируют не раз – например, сидящим где-то в офисе, в полностью смоделированной трехмерной комнате. Старый вояка сможет даже немного осмотреться в апартаментах Отакона с помощью камеры.
Кроме того, диалог можно будет поставить на ускоренную «перемотку», зажав всего одну кнопку на геймпаде, и, отпустив ее, вернуться к нормальной скорости разговора. Можно будет прокручивать воспроизведение и в обратном порядке – например, для уяснения пропущенных деталей. Синхронизация губ с произносимым текстом изначально подгоняется для версий с разными языками. Подгоняется вручную, поэтому общение между персонажами теперь станет гораздо реалистичнее.
Одним из первых заданий Снейка на Среднем Востоке будет «добраться до точки встречи с информаторами». Поскольку уровни в MGS4 имеют разветвленную структуру, добраться до цели можно несколькими путями. Например, «приняв влево», Снейк вскоре окажется в переулке, заблокированном отрядами солдат во главе с огромным БМП, вооруженным автоматическим крупнокалиберным пулеметом. Эта «машинка» простреливает всю улицу в пределах видимости, и начинает огонь моментально, едва кто-то чужой оказывается в зоне поражения. Конечно, можно попробовать прорваться с боем, добраться до ракетницы, и вывести бронетехнику из строя… Или же пойти другим путем. Выбрав правый маршрут, Снейк вообще сможет избежать контакта с солдатами, зато ему вдоволь придется поползать на животе по развалинам зданий, пробираясь через рухнувшие балки и перекрытия.
Игровая механика, в общих чертах, осталась той же – никуда не делись и фирменная «война из укрытий», и тихая нейтрализация ничего не подозревающих врагов. А вот метод контроля всех действий изменился по сравнению с предыдущими играми. Разумеется, в лучшую сторону. По сути, весь интерфейс теперь сосредоточен на одной-единственной кнопке – «треугольнике». С помощью нее Снейк перекатывается по земле, карабкается по лестницам, перепрыгивает через препятствия. В любой момент времени на экране показывается удобное меню, в котором отображается перечень доступных в данный момент действий, привязанных к определенной точке игрового уровня. Изредка придется использовать возможности геймпада SIXAXIS. Например, для того, чтобы открыть крышку мусорного контейнера, достаточно резко приподнять игровой контроллер. Подобных моментов обещают реализовать множество.
Однако наиболее существенные инновации произошли в управлении стрельбой - появилась грамотная система авто-наведения. Если игрок ее активизирует, то все враги, оказавшиеся в поле зрения Снейка, станут подсвечиваться еле заметными рамками. Настроившись камерой на нужного оппонента, игрок фиксируется на нем, зажав L1, после чего может стрелять на поражение и одновременно кружиться вокруг него. Просто и удобно. Более опытные игроки смогут отключить систему авто-наведения (это разрешается делать «на лету», прямо во время игры). И теперь при нажатии на L1, камера будет принимать положение «из-за плеча». Кстати, вид в этом положении можно легко менять на «правоплечный» или «левоплечный» – в зависимости от обстановки, удобства прицеливания и собственных предпочтений.
Отныне степень «заметности» Снейка можно будет увидеть сразу – посредством удобного интерфейса. Во-первых, о смене обстановки вокруг героя подскажет слух – в напряженный момент музыка сменится со спокойной на тревожную. Во-вторых, об этом проинформируют визуально. Вокруг Снейка располагается интерактивный круг, который представляет собой симбиоз старого радара и датчика опасности. Во время спокойной обстановки круг будет неподвижным, однако в момент обнаружения, он станет «волноваться», а когда по герою начнут стрелять – окрасится красным. Каждый «пик» кольца указывает направление на определенного врага, а его величина – на то, как близко тот находится к герою.
Оппонентам в угоду реалистичности «удалили» промежуточные состояния тревожности – теперь у них есть только два вида реакции на окружающее: спокоен (не видит Снейка) и в состоянии «на взводе» - заметил Снейка, готов стрелять. В обычном режиме солдаты неспешно патрулируют район, разговаривают друг с другом, и занимаются прочей рутиной. Если же поднимается тревога, они тут же зовут подмогу и начинают прочесывать территорию до тех пор, пока не убедятся, что все спокойно.
Помимо сугубо «вражеских» индикаторов, у нашего героя будут и личные. Прямо под линейкой здоровья Снейка отныне располагается «психометр», разбитый на 4 сегмента. Шкала психологической устойчивости начинает уменьшаться в зависимости от неблагоприятных погодных условий, температуры, направления ветра (все это показывается на экране карты) и прочих факторов. Даже запах будет влиять на его показания. Например, если герой окажется возле мусорной свалки или в канализации. Для того, чтобы поправить психику, Снейку придется… разглядывать журнал с обнаженными красотками! Вот уж действительно: седина в бороду – бес в ребро! Каждая новая картинка немного поднимает «настроение» старого вояки, а смотреть на все это дело предлагают от первого лица. Кроме того, журналы можно использовать в качестве ловушки, для привлечения внимания солдат противника. Стоит просто кинуть журнал на землю, установить рядом газовую мину, и ждать, пока беспечный вояка склонится над картинками...
Еще чуть ниже, под «психометром», расположится индикатор стресса, связанный непосредственно с боями. Когда Снейк тихо-мирно сидит в тени, индикатор показывает «ноль». Во время обнаружения он подскакивает на пару пунктов. Ну, а когда герой улепетывает вниз по улице, сопровождаемый свинцовым ливнем и бомбардировкой окрестных зданий, индикатор начинает зашкаливать. В такие моменты у Снейка случается выброс адреналина, благодаря чему резко повышается точность стрельбы, а вред, получаемый от ранений, снижается вдвое. Подобная благодать длится секунд 15 (с момента достижения пика стресса), так что этим нужно пользоваться с максимальной выгодой.
Впрочем, несмотря на родовую склонность Снейка к «тихому» урегулированию вопросов, в MGS4 будут ситуации, когда о всяком гуманизме и скрытности придется позабыть. Теперь боевые миссии протекают совершенно в ином ритме – Снейк носится по уровню, используя для устранения врагов весь доступный арсенал. Пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки и даже противотанковые ракетницы - к услугам игроков лучшие образцы военпрома будущего.
Разнообразия в «горячие» миссии, несомненно, добавит возможность модернизации оружия. Например, на типичную штурмовую винтовку можно прикрутить: сверху - оптический прицел, а снизу – подствольный гранатомет или фонарик. Кроме того, буквально каждое оружие, включая холодное, будет иметь альтернативной режим атаки. Так, кинжал Снейка на первых порах сможет только резать глотки, но с модернизацией обзаведется функцией электрошокера.
В жарких боевых эпизодах помощь Снейку окажет национальное ополчение. Речь идет не только о банальной поддержке огнем. «Местные» по мере необходимости будут снабжать Снейка оружием и припасами. Для того, чтобы завоевать их расположение, седовласому герою потребуется самая малость – не открывать по ним огонь. А раненых «повстанцев» можно даже подлечивать с помощью аптечек из личных запасов. Впоследствии исцеленные начнут относиться к Снейку более лояльно, и даже не будут открывать ответный огонь, если он их случайно «зацепит».
Немало интересного можно будет творить и с помощью радиоуправляемого робота-коммуникатора Metal Gear Mark II. Во-первых, его можно использовать для разведки уровней и общей рекогносцировки территории. Во-вторых, шустрый агрегат неплохо справляется с «успокоением» одиночных противников (за счет встроенного электрошокера). Ну и, конечно, не лишней окажется «снабженческая» возможность - Metal Gear Mark II способен помочь Снейку с боеприпасами и подзарядкой его чудесного маскировочного костюма… На костюме стоит остановиться подробнее.
Ранняя рекламная компания MGS4 проходила под лозунгом «No place to hide» - «Негде спрятаться». По сути, это ознаменовало построение игровых уровней с учетом новых возможностей Снейка. Его Octo-Camouflage Suit в прямом смысле слова творит чудеса. Стоит Снейку прижаться к какой-либо поверхности – как маскировочный костюм тут же принимает аналогичную раскраску, делая своего обладателя практически невидимым. Правда, на ранних видеороликах можно было наблюдать забавную ситуацию - враги в упор не замечали не только Снейка, но и его неизменно черные ботинки, а также «висящие в воздухе» нож и пистолет. Либо эти нюансы устранят в конечной версии, либо это останется проявлением тонкого юмора разработчиков.
Помимо маскировочного костюма, небесполезным в работе окажется прибор под названием «Solid eye», который Снейк носит на левом глазу, как повязку. Это высокотехнологичное устройство подсвечивает на карте расположение всех врагов, союзников и даже оружия, которое можно подобрать. Кроме того, Solid Eye позволяет рассмотреть ситуацию на поле боя в деталях, поскольку обладает функцией увеличения и системой «ночного зрения». Ну, а режим инфракрасного видения позволит определить местоположение практически всех врагов на уровне – даже тех, которые скрываются за стенами.
Помимо нескольких вариаций солдат, оснащенных различным оружием, на поле боя Снейка будут поджидать и более серьезные оппоненты. В частности, двуногие шагающие роботы Gekko, вооруженные крупнокалиберными пулеметами и ракетами. Эти полуорганические киборги необычайно проворны, умеют прыгать на десятки метров и даже взбираться на высокие здания. Они полностью контролируются компьютерным интеллектом и обладают продвинутой поисковой системой. Места, в которых обычная видеокамера оказывается неэффективной, легко «проверяются» специальными гибкими щупами с тепловизорами, поэтому спрятаться от Gekko будет весьма непросто. Впрочем, ни один, даже самый мощный рядовой солдат не сравнится по сложности с боссом…
О последних известно не очень много, но кое-что интересно разработчики уже показали. Босс «The Beauty and the Best» (Красавица и чудовище) представляет собой любопытнейшую совокупность из четырех непохожих друг на друга существ. Первый – это Crying Wolf, механическое существо, наделенное огромной физической силой, и невосприимчивое к обычному огнестрельному оружию. «Волк» вооружен крупнокалиберной пушкой, которую таскает на загривке. Raging Raven – летающая тварь, напоминающая огромного орла с приличным размахом крыльев. Помимо последовательности действий «схватил-поднял в воздух–уронил», эта птаха умеет выпускать ракеты «воздух-земля». Laughing Octopus – существо предположительно женского пола, с металлическими щупальцами, растущими из области головы/шеи. Обожает незаметно подкрадываться, заключать жертву в смертоносные объятия и ломать кости. Однако, наибольший интерес представляет Screaming Mantis – левитирующая тварь с шестью руками и двумя марионетками «на поводке». Перехватывает контроль над телами людей, поэтому может заставить их сделать что угодно – и направить оружие против своих, и покончить жизнь самоубийством… А ведь это только один из начальных боссов, в финале игры ожидаются не менее любопытные персонажи.
MGS 4 должна стать одной из самых «людных» частей сериала, поскольку в ней мы повстречаем не только новых персонажей, но и очень многих старых знакомых. К примеру, в конце первой миссии Среднего Востока, Снейк добирается к месту встречи с информаторами и обнаруживает там Рыжеволосую Мерил Сильвербург (Meryl Silverburgh) и ее «Крысиный Патруль» - специальный отряд, санкционированный вести наблюдение за Ликвидом.
На более поздних этапах появится доктор Наоми Хантер (Naomi Hunter) – крайне миловидная брюнетка с выдающимися округлостями и не менее выдающимся IQ. Неизвестно, что именно за открытие она совершила, но за ней ведет охоту сам Ликвид Оцелот, так что нашему герою предстоит потратить немало времени на защиту девушки. Еще один интересный персонаж – темнокожий торговец оружием Дребин и его маленькая серая обезьянка (Little Gray). Этот парень помешан на фокусах, розыгрышах и газировке в жестяных банках. Помимо вышеперечисленных персон, «засветится» в игре и маленькая девочка по имени Санни, которая наверняка будет играть значимую роль в повествовании, однако, какую именно – загадка.
Стоит отдать Кодзиме должное – продемонстрировав прессе достаточно многое из игры, ему удалось сохранить львиную долю интриги, всего лишь «случайно» обмолвившись об этом в видеороликах. Например – до сих пор точно не известно, отчего умирает Снейк (в начале игры ему ставят неутешительный диагноз - шесть месяцев), и что это за вакцина, которую он себе постоянно вкалывает? Зачем вернулся Рейдэн и встал на сторону правых сил? Почему, в конце концов, нам продемонстрировали совсем молодого, сбросившего не один десяток лет Снейка? И был ли это Снейк вообще? Вопросов немало, но окончательные ответы на них можно будет получить только после выхода игры.
Analysis
MGS 4: Guns of the Patriots планируется сделать последней частью сериала, итоговой чертой, подведенной под известнейшей торговой маркой с 20-летней историей. Зная Кодзиму, можно не сомневаться, что он выложится по полной программе. Хотя бы ради того, чтобы проводить Снейка в последний путь с почетом… Однако в его теперешних заявлениях нельзя быть уверенным до конца – маэстро уже не раз нарушал данные им же обещания «завязать». Нарушал к огромной радости миллионов поклонников. Как сложится в этот раз – покажет время.
Дополнительная информация:
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – Product Details Revealed!
Hi all! SinceMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots is such a huge release, with so many different promotions and packages, we thought we’d take some time to clarify the rumors and speculation going on out there, as well as break some news about what we’ll be offering.
In case you have not heard, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots hits stores June 12th, 2008 and is rated “M” by the ESRB. This is for all the different configurations of the product, detailed below, which includes: the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Standard Edition, the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Limited Edition, the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” PLAYSTATION 3 Hardware Bundle, and the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Limited Edition PLAYSTATION 3 Hardware Bundle. We’ll get to details on each of these below.
First, the “Metal Gear Saga Vol. 2” free pre-order bonus offer DVD with MGO Beta Unique Product Voucher Code insert…
This is a special offer, made through participating retailers and store locations, for customers that pre-order either the MGS4 Standard Edition or the MGS4 Limited Edition. We’ve been receiving reports over the last couple of weeks that store locations have been making the item available as soon as they’ve gotten the shipments in. As of this writing, participating retailers and their respective store locations should be getting their shipments and making them available. Unfortunately, we don’t have any more granular information beyond that, so you really have to check with your retailer/store location of choice, see if they are participating, and find out when and if they will have stock available. Also, please bear in mind, quantities are very limited, so you will have to do a bit of “legwork” to secure your copy while supplies last.
The “Metal Gear Saga Vol. 2” DVD contains extensive original video content, which primarily focuses on the interconnected history of the “Snakes”: Big Boss (Naked Snake), Liquid Snake, Solidus Snake, and of course, Solid Snake. Additionally, the DVD contains a compilation of the MGS4 trailers to date and a special Prologue video to MGS4.
An insert in the “Metal Gear Saga Vol. 2” DVD case is your ticket to the Metal Gear Online Beta, containing the Unique Product Voucher Code (UPVC) and instructions on redeeming the UPVC to download the Beta client via the PlayStation Store when the download becomes available. The download of the MGO Beta will be available from April 17th 2008 to May 5th 2008 and the game play will be available from April 21st 2008 to May 5th 2008.
Over the last couple of weeks, we have heard a lot of questions from customers who have attained the “Metal Gear Saga Vol. 2” DVD, particularly about redeeming their UPVC via the PlayStation Store right now. Let’s make this clear: you CAN NOT redeem the UPVC for the MGO Beta download until April 17th, you will get an error until then. Do not attempt to redeem your UPVC for the MGO Beta right now, it won’t work! You will be able to do so April 17th!
Second, the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Standard Edition …
Yes, the image above represents the final box art for the MGS4 SE. Mr. Kojima and his team specifically designed the packaging art to convey his artistic vision for MGS4 – for all you MGS fans, this has been the status quo since the beginning of the franchise. If you have put in the extra effort to pre-order with a participating retailer/store location, while supplies last, you can also obtain the “Metal Gear Saga Vol. 2” DVD with MGO Beta Unique Product Voucher Code insert (detailed above). This product, of course, includes the full game of MGS4 as well as the Metal Gear Online “Starter Pack”. What is an MGO “Starter Pack”? We’ll get to that in just a little bit below, suffice to say, it is a full and complete multiplayer component of MGS4. Additionally, exclusively available through GameStop, customers reserving the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Standard Edition will receive an exclusive MGS4 Art Book at time of purchase. This offer is good while supplies last, see stores for details. The MSRP of the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Standard Edition is $59.99 USD.
Third, the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Limited Edition…
Yes, we just revealed another never before seen final box in this article, this time for the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Limited Edition, which will be available exclusively through GameStop. The MGS4 LE contains everything the SE offers (above, yes, with the potential to get the “Metal Gear Saga Vol. 2” DVD with MGO Beta Unique Product Voucher Code insert), as well as a collectible box with exclusive artwork by famed Kojima Productions illustrator Yoji Shinkawa, an additional Blu-ray disc containing two unique and never-before-seen Metal Gear Solid “Making of…” documentaries, and the MGS4 Soundtrack. Additionally, customers reserving the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Limited Edition will receive an exclusive MGS4 Art Book at time of purchase. This offer is good while supplies last, see stores for details. The MSRP of the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Limited Edition is $84.99 USD.
Fourth, the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” PLAYSTATION 3 Hardware Bundle…
Again, hot off the presses, a never before seen box! Of note, for the first time ever, the PS3 will be packaged in a white box as opposed to the typical black one, and of course, is also branded with MGS4 goodness! Inside you will find the 80GB PLAYSTATION 3 package (yes, the 80GB PS3 has been resurrected for this bundle), and will include a PS3 DualShock 3 controller - yes, the PS3 controller that rumbles , and the MGS4 SE (detailed above).
Fifth, the “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” Limited Edition PLAYSTATION 3 Hardware Bundle …
Sorry, no box reveal this time (we have to keep some surprises )! We are confirming that there will be a North America offering of this VERY, VERY Limited Edition bundle! This is the “gunmetal grey” PS3 – the one seen selling out in a matter of moments in Japan at the KonamiStyle web store. Stay tuned for more details on this exciting product!
Lastly, sixth, we’d like to shed some light on “Metal Gear Online” and the MGO “Starter Pack” that comes with MGS4 …
From what we’ve seen here at Konami, there has been some confusion as to what exactly a “Starter Pack” is, so let’s put that to rest right now.
The MGO “Starter Pack” that comes with MGS4 (all configurations, detailed above) is a full-fledged, fully-featured multiplayer component of MGS4. It is not a “demo” or “teaser” in any way, as some have speculated. It comes packed with maps, weapons/items, an in-depth character creator – where your character can be personalized, and most importantly, customized – with special abilities that can be “leveled” and improved through experience, the SOP system, and much more. There will also be an extremely deep community experience through a specialized portal that will feature stats, communication, and other never before seen features - which we’ll dig into at a later date…
So, you may be wondering why we call it a “Starter Pack”, well, the answer is very simple: because it’s just the beginning. We have a huge slate of downloadable content planned for the game which encompasses new maps, weapons/items, and much more. Eurogamer has a fantastic preview up, which is a great primer on MGO, and details some of the unique features that show why it’s not just another shooter…
But, of course, if you’re one of the lucky few, you’ll be able to get your hands on the MGO Beta in just a couple of weeks (April 21st 2008 – May 5th 2008), and see for yourself!
Also, please don’t forget to check out the latest KOJIMA PRODUCTIONS REPORT from Ryan Payton at Kojima Productions in Japan!
And with that, we end this particular article. We’ll be watching the comments, so please let us know your thoughts, and specifically what you’d like to hear (we’ll do our best to address your burning questions, but please bear in mind, we’re really busy working on MGS4 among a lot of other great Konami games, so please understand we will not be able to get to everyone’s questions)!
Check back here on the PS Blog next Monday, April 14th 2008, as we have a very special surprise in store for you! See you next Monday!
*Есть спойлеры*
Никто не сомневается в высочайшем калибре новой части Metal Gear Solid. В Интернете уже есть не один десяток превью восторженных журналистов, но они затрагивали в своем материале лишь малую часть тех элементов, которые вас ждут в финальной версий игры. Наш главный редактор, Сид Шуман (GamePro) стал одним из тех счастливчиков, которым удалось сыграть в эту игру одним из первых. Он составил список из 25 самых интересных особенностей, которые вас ждут в четвертой части Metal Gear Solid саги.
Интересная сюжетная линия:
Частные военные организаций (или «PMC»), которые обычно предоставляют услуги своих наемников разных политическим государствам, я являются одним из главных элементов сюжетной линий Metal Gear Solid 4. Вечная экономическая война между современными государствами, делают армию наемников PMC, одной из самых востребованных в мире. В момент событий игры именно они являются агрессорами, которые пытаются отвоевать некое государство на ближним востоке. Здесь прослеживается явная связь с событиями в современном Ираке. Вы когда-нибудь слышали о Blackwater? Это одна из самых больших частных военных организаций в нашем реальном мире, которую правительство США сейчас используют для оккупаций/освобождения Ирака. Так что, я был достаточно удивлен тем, что MGS4 затрагивает такие сложные, взрослые темы, особенно учитывая то, что это не свойственно видеоиграм. Достаточно интересных ход со стороны Konami.
Отличная графика:
Metal Gear Solid 4 даёт серий новое самое большое визуальное обновление, я без преувеличения могу сказать, что игра обладает одной из лучших график, которые мы когда-либо видели. Игра полностью соответствует новым некст ген параметрам. Новые графические некст ген технологий, такие как HDR (отвечающее за реалистичный свет), антиалиайзинг (для сглаживания изображения) и цветовые фильтры (отвечающие за насыщенность цветовых эффектов) делают Metal Gear Solid 4 отличным графическим примером для своих конкурентов. Что касается персонажей, таких детализованных людей вы ещё нигде не встречали точно.
Кристально чистый звук:
Благодаря новой аудио системе Skywalker Sound, звуковая составляющая MGS4 с легкостью перепрыгивает всё, что вы до сих пор слышали. Мы получи чистейший звуковые эффекты – будто реальные выстрелы и взрывы, от которых ваши волосы подымаются дыбом! Добавьте к этому Голливудский саундтрэк, а также просто восхитительную работу проделанную актерами озвучивающих персонажей игры. Эту игру нужно проходить либо с хорошими наушниками либо с новейшей стерео системой.
Ржавая бочка:
В дополнения к традиционной картонной коробке, Снейк получил старую бочку. Возможности бочки почти те же, что и у картонной коробки, то есть вы можете в ней прятаться от ваших противников, правда в более индустриальных локациях игры, там где картонная коробка будет выглядеть слегка подозрительно. К тому же, бочку можно использовать в качестве оружия, наехать ею на рядом стоящих врагов. Короче говоря, достаточно удобный объект.
Новая более серьезная концепция:
В предыдущих частях Metal Gear серий было немало элементов вдохновленных японскими аниме, это и анимешно подобные злодей и оригинальных японский юмор. Но Metal Gear Solid 4 отличается от них, он скорее вдохновлен атмосферой таких серьезных фильмов, как Children of Men или игр типа Gears of War. Нет, я не говорю о том, что юмор вовсе исчез, его стало чуть меньше чем раньше. Вся концепция игры более мрачная, но не нигилистическая.
Солдаты Outer Haven:
Это женское спец подразделение элитных солдат, которое служит Ликвиду, названо «frogs». Это хорошо обученные барышни, с хорошей экипировкой и оружием (P90 SMG). Среди прочего у них на руках и ногах огромные когти, которые позволяют им с легкостью цепляться за потолки или карабкаться по стенам. Они впервые появляются в середине первого акта во время захватывающий перестрелки в местном отеле.
Blu-ray disc:
Metal Gear Solid 4 одна из первых игр, которая демонстрирует нам зачем PlayStation 3 Blu-ray привод. Именно эта игра впервые использует полностью все 50 гб двухслойного Blu-ray диска. Уже сейчас можно назвать Metal Gear Solid 4 самой большой игрой ныне существующей в историй видеоигр. Чем же забиты эти 50 гб? Ну во первых самим содержанием игры, текстуры, модели и т.д. Помимо этого аудио высочайшего качества и чистейшее ХД видео. К тому же, Коджима уже говорил о том, что даже 50 гигабайтного Blu-ray с трудом достаточно.
Solid Eye:
От части радар, от части бинокль, Солид Ай очень удобное нововведение в инвентаре Снейка. Когда вы его используете, вы можете выбирать одну из его многих функций, среди них есть: радар, который поможет вам обнаружить ваших противников и различные объекты на окружающей вас территорий. Помимо этого, он отвечает за ночное видение и за режим бинокля. Правда помимо плюсов у него есть и минус, он работает на батарейках, которые очень быстро садятся. Из-за этого, когда я проходил игру, я чаще использовал обычный радар.
Вид от первого лица:
Хотя и MGS2 и MGS3 уже предлагали режим стрельбы от первого лица, он был крайне кривой и не удобный. Однако MGS4 более традиционную механику игры от первого лица, похожую на ту, что мы получили в консольных версиях Call of Duty 4. Если во время прицеливания вы нажмете Треугольник, то игра перейдет в полноценный режим от первого лица, в котором вы можете и ходить и стрелять одновременно, как в Halo или Call of Duty. Если во время стрельбы, вы присели или легли на землю, шанс вашего попадания значительно увеличивается, почти каждый ваш выстрел достигает намеченной цели. Этот геймплэйный элемент был достаточно хорошо отрегулирован, мне действительно понравилась играть в этом «ФПС режиме», появляется совсем другое ощущение игры, думаю фанатам придет по вкусу мысли о прохождений игры, в этих двух разных режимах. Конечно, режим от первого лица сделан просто для любителей, его абсолютно не обязательно использовать, акцент игры всё ещё ставится на стандартный вид от третьего лица.
Возвращения персонажей MGS1:
Думаю всем уже известно, что в MGS4 появится целая группировка персонажей из оригинальной игры: Полковник Кэмбэлл. Отакон, Наоми Хантер, и конечно же прекрасная Мэрил Силвербург, всех их уже можно увидеть в трейлерах игры. Помимо них, есть и Ликвид Оцелот, симбиоз личностей Ликвида Снейка и Револьвера Оцелота. MGS1 считается многими одной из самых лучших частей Metal Gear серий, помимо этого, она является самым популярным представителем серий и обладателем рекордных продаж, поэтому появление многих персонажей первой части игры, делает MGS4 первым «настоящим» сиквелом MGS1.
Настоящий онлайн мультиплеер режим:
Во, всяком случае, что-то типа того. Metal Gear серия выходит в онлайн, с помощью своего нового ответвления «Metal Gear Online», которая базируется на механике командной игры. Из того, что я сам видел, триал версия Metal Gear Online будет включена в комплект с полноценной четвертой частью Metal Gear Solid. Сколько различных возможностей и режимов войдет в триал версию? Я понятия не имею, но я думаю, что в любом случае, это лучше чем ничего.
The Metal Gear Mk. II:
Познакомьтесь с новым Metal Gear’ом… маленьким, забавным щенячи подобным роботом! Не большой подарок любезно предоставленный нам Отаконом, Мк.II в начале игры станет очень полезным приспособлением. Когда этот робот активирован, вы можете перейти в режим его управления, можете пробираться по коридорам в поисках ловушек и чужих солдат. В маленького робота включен барьер невидимости, так что по вашему желанию, он просто исчезнет и найти его будет не реально. Помимо этого, у нашего двух нового друга есть и свой скромный, но болезненный арсенал. Робот оборудован удобным электрошокером, который может на время обездвижить вашего противника. Помимо обычной помощи во время вашего задания, Mk. II служит вашим посредником, во время покупки оружия у таинственного Дребина.
Окто-камо:
Metal Gear Solid 3 был отличной игрой, но эстетичность его системы камуфляжа вызывала сомнения. Каждый раз, перед использованием камуфляжа, вам приходилось входить в меню и подыскивать цвет, который подходит под окружающий вас, это всё занимало уйму времени, что просто убивала удовольствие от его использований. В MGS4, у нас появляется новый камуфляжный костюм, которые и решает предыдущий ошибки серий. Теперь, всё, что вам нужно, так это прикоснутся к поверхности желаемого объекта, остальное костюм сделает за вас. Для того чтобы откинуть принятый им цвет, вам стоит всего лишь мягко потрясти контролером и вауля, костюм в мгновений ока возвращается к нормальному дизайну. Мне лично показалось, что это одно из лучших дополнений новой части серий, это делает стелс прохождения игры более простой и быстрой.
Старик Снейк:
Использование в игре старого Снейка, лично у меня, сначала вызвало немало сомнений. Ну, кто же захочет управлять старым ворчуном, не так ли? Но вот когда я сел перед экраном телевизора и взял в руки джойстик, я обнаружил, что Старый Снейк чрезвычайно интересный персонаж. Он уже не тот неукротимый перец супер герой. Вместо горы пули непробиваемых мышц, он уязвимый, неуверенный, и смертный солдат, эти странные качестве для игровой супер звезды редкость, но именно они делают его человечней, ты начинаешь ему сопереживать чувствуя некую близость с игрой. Сфокусировавшись на таких человеческих элементах, Kojima Productions предприняли один из самых смелых в игровой индустрий ходов, это действительно что-то новое для нас, и лично я сейчас считаю, что выбор полностью оправдан.
Metal Gear Solid: The Essential Collection:
Ну, технически это не «часть» Metal Gear Solid 4, но всё же это один из элементов, который его дополняет. Многие из персонажей, нитей сюжета, которые мы уже видели в предыдущих трех частях игры появятся в Metal Gear Solid 4, но уже с совершено другим смыслом, задачей. Если вы действительно собираетесь полностью насладится MGS4, я предлагаю вам прежде перепройти предыдущие части бессмертной классики. Благо до 12 июня времени ещё хватает. Эти игры получат новый смысл, во время прохождения 4 части игры. В общем вы должны быть готовы во все оружия.
Поддержка DualShock 3:
Ну наконец-то возвращение настоящего DualShock! Metal Gear серия и DualShock имеют долгую совместную историю. Metal Gear Solid была одной из первой игр, которая использовала в полной мере функции DualShock. MGS4 тоже полностью совместим с DualShock 3 контролером, и хотя DualShock 3 не обязателен, но поверьте игра с ним и без него это абсолютное разное чувства. Функции DualShock так же используется и во время игровых роликов, что позволяет чувствовать лучше атмосферу игры, особенно когда вокруг тебя взрывы и выстрелы.
The Geckos:
Эти гигантские враги являются чем-то новым для Metal Gear серий, они достаточно сложные противники, оборудованные мощным оружием и сенсорными датчиками, им не составит труда стереть вас с лица земли. Эти биомеханические убийцы, фактически, настолько сложны, что уничтожить их почти не возможно – лучший выбор при встрече с ними, будет старый добрый бег, убегайте, прячьтесь, но даже не пробуйте их уничтожить. Конечно, более мощное взрывчатое оружие сможет нанести им кое-какой урон, но в общем, эти механические бегемоты слишком сложны и живучи, чтобы тратить на них своё драгоценное время и жизнь.
Эпические битвы с боссами:
Если вы фанат Metal Gear саги, тогда вам уже известно, что от новой части MGS стоит ждать одних из самых эпичных боссов за всю историю видео игр. Kojima Productions достаточно странно, уже продемонстрировали большую часть бестиария в трейлерах игр. Нам уже демонстрировали и различных Metal Gear’ов, и таинственный отряд Beauty & the Beast, они то и будут составлять основную часть боссов игры. Но лично о них, мы поговорим чуть ниже.
Окончание сюжетной линий:
Вся сага шла именно к этому концу. В каждой
GhostLIFE:
12 июня. Вот это статейка, я теперь спать не смогу пока сам не попробую:) респект автору:)Спасибо
G@RRY:
Я про100 написал важную инфу об игре
нах надо было это делать,спойлеры одни
Barkhan:
скопипастил,а не написал...Рульно написал.Я скоро джойстик сломаю от напряжения ожидания)