Mafia 2: Новые детали


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
PVV
1812
15 апреля 2008 года в 10:50
Чешский игровой журнал LEVEL содержит небольшое интервью с главным дизайнером многообещающего сиквела ганстерского боевика Mafia. Дэниел Вавра (Daniel Vavra) из 2K Czech сообщил журналу новые эксклюзивные подробности о Mafia 2, которые мы и предлагаем вашему вниманию.

  • Самая важная задача для разработчиков - создание захватывающей сюжетной линии

  • В игре будет более двух часов высококачественных кат-сцен.

  • В оригинальной игре было много гангстеров, многих из них можно было легко описать такими терминами, как «хороший» или «плохой». Mafia II будет значительно более реалистичной игрой, а многие персонажи очень удивят вас.

  • Разработчики уделяют огромное внимание взаимоотношениям Вито и Джо - двум главным героям, хотя за последнего нам поиграть не удастся.

  • Огромное количество черного юмора.




  • Согласно последней информации, площадь Empire City, где будут разворачиваться события, составит 16 км2 (4х4 км). Большое внимание уделяется достоверной архитектуре и различным деталям.

  • 2K Czech не поддерживает мнение многих разработчиков, которые считают, что чем больше игровой мир - тем он лучше. 2K Czech сосредоточилась на качестве, при этом площадь Empire City составляет всего 70% от размеров города из первой игры.

  • Такие сооружения, как Empire State Building, Бруклинский Мост (Brooklyn Bridge), мост «Золотые Ворота» (Golden Gate), будут видны практически с любого конца города, являясь своеобразными ориентирами.

  • Интересным выглядит следующее обещание - если вы обратите внимание несколько ночей подряд на один и тот же дом, то увидите, что свет всегда горит в разных окнах.

  • Люди на улицах будут вести себя максимально реалистично: разговаривать, ловить такси…




  • В Mafia 2 будут локации закрытого типа, причем многие из них будут очень масштабными, например, литейный цех и обсерватория.

  • В Mafia 2 вы не увидите экранов загрузок - город будет постепенно прогружаться на всем протяжении игры. Даже если вы зайдете в здание, то сможете наблюдать через окно за событиями, происходящими на улице.

  • Разработчики обещают что-то вроде «шкалы уважения» (respect meter).

  • В машине можно будет слушать радио-трансляции или просто музыку.

  • Журналисты, которым довелось увидеть Mafia 2, было просто шокированы системой повреждения автомобилей.

  • Всего в Mafia II будет 80 различных моделей авто.




  • Игра находится в разработке почти 5 лет

  • Система анимации в игре просто великолепна. Например, персонажи смогут выражать свои эмоции при помощи 122 различных фаз лицевой анимации.

  • Разработчики уверены, что Mafia II не окажется в тени GTA IV, собираясь произвести революцию в жанре.

  • По словам главного дизайнера, Mafia II - это настоящее интерактивное кино с потрясающим сюжетом, при этом игра будет гораздо серьезней и взрослей всех игр подобного жанра, включая оригинальную Mafia.

  • Детализация и общий уровень графики ни в чем не уступает тому же Crysis (владельцы слабых РС снова задумываются над апгрейдом или покупкой консоли).


15 апреля 2008 года в 17:24
по мне больше ГТА
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
15 апреля 2008 года в 17:27
Вот Vice City оч. понравилась!А San-Andreas нет...

Азот:

по мне больше ГТА

Ясно

hamut:

зато ГТА4 вот вот, а мафию ещё ждать))) но поимею обе 100%

Я тоже хочу обе купить.Надеюсь, не разочаруюсь в обеих играх...
+1 0   -1 0
15 апреля 2008 года в 17:28
Я тоже хочу обе купить.Надеюсь, не разочаруюсь в обеих играх...
100% не обламаемся, и та и другая ХИТОВЫЕ
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
15 апреля 2008 года в 17:30

hamut:

Я тоже хочу обе купить.Надеюсь, не разочаруюсь в обеих играх...
100% не обламаемся, и та и другая ХИТОВЫЕ

Ага, согласен. Если всё обещанное сделают))))) - я буду в восторге!!!
+1 0   -1 0
15 апреля 2008 года в 17:33

megasnake4:

Мне больше нравились Вайс Сити и Сан-Андреас в свое время. Все-таки персонажи там более харизматичные. Мафия по крутости стоит в ровень с Вайсом. Но Сан-Андреас кладет ее на лопатки.

Ну, каждому свое. Для меня, например GTA: Vice City and San Andreas детские игрушки, а Mafia шедевр своего времени. Сюжет там более захватывающий, как и действия игры, в общем. А за миссии в игре разработчикам, вообще отдельное спасибо, практически все они не похожи друг на друга. Персонажи в ней получились просто отличные. Кого-то ты ненавидишь, за кого-то переживаешь, к кому-то равнодушен, но все они так украшают игру, и делают ее просто замечательной. В общем, Мафия получилась такой отличной игрой, что я в ней просто жил.
По теме: Жду. Очень жду Мафию 2. И на 99% уверен, что игра получится, офигенно реалистичной и захватывающей. Меня порадовала фраза: «Самая важная задача для разработчиков - создание захватывающей сюжетной линии». Для меня в играх это самое важное!
P.S. Жаль ждать, очень долго
.

+1 0   -1 0
15 апреля 2008 года в 17:48

The_Flash:

megasnake4:

Мне больше нравились Вайс Сити и Сан-Андреас в свое время. Все-таки персонажи там более харизматичные. Мафия по крутости стоит в ровень с Вайсом. Но Сан-Андреас кладет ее на лопатки.

Ну, каждому свое. Для меня, например GTA: Vice City and San Andreas детские игрушки, а Mafia шедевр своего времени. Сюжет там более захватывающий, как и действия игры, в общем. А за миссии в игре разработчикам, вообще отдельное спасибо, практически все они не похожи друг на друга. Персонажи в ней получились просто отличные. Кого-то ты ненавидишь, за кого-то переживаешь, к кому-то равнодушен, но все они так украшают игру, и делают ее просто замечательной. В общем, Мафия получилась такой отличной игрой, что я в ней просто жил.
По теме: Жду. Очень жду Мафию 2. И на 99% уверен, что игра получится, офигенно реалистичной и захватывающей. Меня порадовала фраза: «Самая важная задача для разработчиков - создание захватывающей сюжетной линии». Для меня в играх это самое важное!
P.S. Жаль ждать, очень долго
.

я думаю сборы покажут что к чему
+1 0   -1 0
15 апреля 2008 года в 17:56

Азот:

The_Flash:

megasnake4:

Мне больше нравились Вайс Сити и Сан-Андреас в свое время. Все-таки персонажи там более харизматичные. Мафия по крутости стоит в ровень с Вайсом. Но Сан-Андреас кладет ее на лопатки.

Ну, каждому свое. Для меня, например GTA: Vice City and San Andreas детские игрушки, а Mafia шедевр своего времени. Сюжет там более захватывающий, как и действия игры, в общем. А за миссии в игре разработчикам, вообще отдельное спасибо, практически все они не похожи друг на друга. Персонажи в ней получились просто отличные. Кого-то ты ненавидишь, за кого-то переживаешь, к кому-то равнодушен, но все они так украшают игру, и делают ее просто замечательной. В общем, Мафия получилась такой отличной игрой, что я в ней просто жил.
По теме: Жду. Очень жду Мафию 2. И на 99% уверен, что игра получится, офигенно реалистичной и захватывающей. Меня порадовала фраза: «Самая важная задача для разработчиков - создание захватывающей сюжетной линии». Для меня в играх это самое важное!
P.S. Жаль ждать, очень долго
.


я думаю сборы покажут что к чему

тупая логика^^
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
15 апреля 2008 года в 17:59

The_Flash:

megasnake4:

Мне больше нравились Вайс Сити и Сан-Андреас в свое время. Все-таки персонажи там более харизматичные. Мафия по крутости стоит в ровень с Вайсом. Но Сан-Андреас кладет ее на лопатки.

Ну, каждому свое. Для меня, например GTA: Vice City and San Andreas детские игрушки, а Mafia шедевр своего времени. Сюжет там более захватывающий, как и действия игры, в общем. А за миссии в игре разработчикам, вообще отдельное спасибо, практически все они не похожи друг на друга. Персонажи в ней получились просто отличные. Кого-то ты ненавидишь, за кого-то переживаешь, к кому-то равнодушен, но все они так украшают игру, и делают ее просто замечательной. В общем, Мафия получилась такой отличной игрой, что я в ней просто жил.
По теме: Жду. Очень жду Мафию 2. И на 99% уверен, что игра получится, офигенно реалистичной и захватывающей. Меня порадовала фраза: «Самая важная задача для разработчиков - создание захватывающей сюжетной линии». Для меня в играх это самое важное!
P.S. Жаль ждать, очень долго
.

Respect!!!Согласен насчёт Mafia - в игру не играешь, а живёшь! Игра класс!!!
+1 0   -1 0
15 апреля 2008 года в 18:05
Сборы как раз ничего и никогда показать не могут, кроме разве что степени узнаваемости бренда и кол-во, а так же качество рекламы по продвижению товара. Вы что думаете HALO 3 - шедевр ? Да нет, просто очень грамотная реклама + PR + известность бренда + множество микрофичей .. вообщем, это заслуга маркетологов больше. А вообще, как будет времечко - почитайте http://www.gamemag.ru/news/24986/ <- И станет ясно, who is who =)
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
15 апреля 2008 года в 18:15

Dj Tiesto:

Сборы как раз ничего и никогда показать не могут, кроме разве что степени узнаваемости бренда и кол-во, а так же качество рекламы по продвижению товара. Вы что думаете HALO 3 - шедевр ? Да нет, просто очень грамотная реклама + PR + известность бренда + множество микрофичей .. вообщем, это заслуга маркетологов больше. А вообще, как будет времечко - почитайте http://www.gamemag.ru/news/24986/

В общих чертах согласен...так что судить игры по количеству тиража нельзя...
+1 0   -1 0