Fahrenheit
Оценить
Нет оценок
Поделиться
29 февраля 2008 года в 08:51
Издатель: Atari
Разработчик: Quantic Dream
Жанр: Интерактивное кино
Дата выхода: 16 сентября 2005
Официальный сайт
Описание: Fahrenheit (также известна, как Indigo Prophecy в США и Канаде) — культовая видеоигра, выпущенная в сентябре 2005 года. Она была разработана французcкой студией Quantic Dream и издана Atari. Сценаристом и главным дизайнером игры является основатель фирмы Дэвид Кейдж.
«Fahrenheit» был очень неплохо принят критиками и журналистами, которые в основном отмечали отличный сценарий, который и собрал игре множество наград (к примеру, GameSpot's Best Story of 2005 Awards и «Игра года» от журнала Игромания). IGN были в восторге от игры и прокомментировали это следующим образом: «ясно, что разработчики наслаждались процессом создания игры».
Однако эта игра, имея все задатки стать хитом продаж, таковой не стала. Но в узких кругах она стала действительно культовой.
Действие игры разворачивается в январе 2009. Одним холодным вечером в Нью-Йорке, находясь в трансе, один из главных персонажей игры, Лукас убивает мужчину в туалете забегаловки и убегает с места преступления. Это убийство оказывается не единственным преступлением, совершенным подобным образом. Также, по продолжению игры, в городе (и мире) постоянно падает температура (отсюда и название игры). Детективы Валенти и Майлс получают дело в забегаловке и начинают преследовать Кейна. Игрок управляет всеми тремя, а иногда и Маркусом, во время игры, и поэтому может помочь одному персонажу против другого.
Игра отличается от многих других: позволяет множество ответвлений и выборов. Создатели называют сюжет «эластичным», так как он может растянуться, чтобы позволить игроку принимать большое количество альтернативных решений, придерживаясь основной сюжетной линии. Например, в начальной сцене, игрок получает контроль над Лукасом, который только что убил человека. Выборы игрока, например, что прятать, чего не трогать и как сбежать из забегаловки, устанавливает какие улики будут у Валенти и Майлса и как другие посетители забегаловки вспомнят его. Позже есть даже особый уровень, в котором детективам следует разгадать личность Кейна по возможным уликам.
В игре присутствует три окончания, которые зависят лишь от результата финальных сцен. Но, помимо этого, в игре есть множество других сцен и выборов сюжета, в зависимости от желания игрока.
«Fahrenheit» — это очередной успешный проект Quantic Dream после амбициозной видеоигры Omikron: The Nomad Soul, квеста с продуманным игровым миром и оригинальными идеями.
Скриншоты:
Видео
Garik94:
да там ппц вооще, брата спасти нет, а вы кста когда в прятки играли скоко спасали? я чел 3Я всех друзей спас.
блин вот вы ИЗДЕВАЕТЕСЬ?, терь настальгирую, ищу кому из друзей дал поиграть,хочу снова её заценить
эх игруха ))) слов нет как хороша - одна из немногих игр - после которых начинаешь следить за тем, что делают сейас ее разработчики )))
Эмм. Народ укого хватило терпения получить несколько концовок. Проясните ситуевину. По моему концовок четыре:
1) Побеждають жалкие людишки и все путем.
2) Побеждають злобные порождение енота, мир погружаеться в вечную зиму и бу-го-га))
3) Побеждаеть оранжевый клан. И... ничего нафик не меняется.
4) Лукас проигрываеть битву, НО можно выползти тетей из машины и пойти мочить спецназовцев, так воть ету концовку я не доводил. Кто знаеть скажите, что тама?
И еще, если в разрушенном доме отдать ребенка бабусе на инвалидной коляске, то его потом можно вернуть? Я просто перезагружал и по новой проходил, потому не знаю.
З.Ы. А кто соблазнял свою бывшую? Забавно надо рычажками "фпроцессе" дергать (^_________^)
З.З.Ы. На ПС2 не только озвучкой лучше, но и управление в разы удобней, мышкой дергать задалбаесся, особенно в моментах, когда куда-т лезть нужно.
1) Побеждають жалкие людишки и все путем.
2) Побеждають злобные порождение енота, мир погружаеться в вечную зиму и бу-го-га))
3) Побеждаеть оранжевый клан. И... ничего нафик не меняется.
4) Лукас проигрываеть битву, НО можно выползти тетей из машины и пойти мочить спецназовцев, так воть ету концовку я не доводил. Кто знаеть скажите, что тама?
И еще, если в разрушенном доме отдать ребенка бабусе на инвалидной коляске, то его потом можно вернуть? Я просто перезагружал и по новой проходил, потому не знаю.
З.Ы. А кто соблазнял свою бывшую? Забавно надо рычажками "фпроцессе" дергать (^_________^)
З.З.Ы. На ПС2 не только озвучкой лучше, но и управление в разы удобней, мышкой дергать задалбаесся, особенно в моментах, когда куда-т лезть нужно.
Kazuma:
Потом не надо будет с Оракулом драться.Вот так
И еще, если в разрушенном доме отдать ребенка бабусе на инвалидной коляске, то его потом можно вернуть? Я просто перезагружал и по новой проходил, потому не знаю.
Да игруха куль тот редкий случай когда игра цепляет(действительно)играющего и заставляет его нешутошно) сопереживать персам
FinFan:
а не кто не знает, продолжение не планируется?Нет,продолжение не планируется
Проходил на компе)
Конечно есть игры, в которых локализация все гробит, но в Фаренгейте русская дорожка к месту ИМХО...
Кулл игруха! Сюжет супер! Только к финалу мне показалось, что всеже немного скомкали)
Аналогов ей помоему нету)
Конечно есть игры, в которых локализация все гробит, но в Фаренгейте русская дорожка к месту ИМХО...
Кулл игруха! Сюжет супер! Только к финалу мне показалось, что всеже немного скомкали)
Аналогов ей помоему нету)
FinFan:
а не кто не знает, продолжение не планируется?
продолжение вполне возможно на пс3, но только после окончания основной части разработки heavy rain мы узнаем планы французов.
